客户端检测

在现实当中,浏览器之间的差别以及不一样浏览器的怪癖,多得不胜枚举。所以,客户端检测除了是一种补救措施以外,更是一种行之有效的开发策略javascript

检测 web 客户端的手段有不少,并且各有利弊。但最重要的是要知道,不到万不得已,就不要使用客户端检测!若是能找到更通用的方法,应优先采用更通用的方法。既是,先设计通用的方案,在针对差别加强该方案

能力检测

能力检测的目标不是识别特定浏览器,而是识别浏览器的能力。只要肯定浏览器的能力,就能够给出特定解决方案java

  • 检测的时候应该尽量精确,例如,你想检测 sort,不该该只检测是否存在 sort 属性,而应该更深一步检测 sort 是不是 function 类型的。并且须要注意 typeof 在各个浏览器之间的差别
  • 能力检测并不是浏览器检测,并不能识别出特定的浏览器,由于其余浏览器新版本可能会改变,致使你的检测逻辑不严谨
  • 检测完,应该把检测结果保存起来,这样就不须要每次都进行

例如:早期针对 IE 的检测:android

function getElement(id) {
    if (document.getElementById) {
        return document.getElementById(id);
    } else if (document.all) {
        return document.all[id];
    } else {
        throw new Error('getElementById不可用');
    }
}

怪癖检测

识别浏览器的特殊行为,检测该浏览器存在什么缺陷ios

  • 通常来讲,怪癖都是个别浏览器独有的,故归为 bug。
  • 因为检测怪癖须要运行代码,用来检验缺陷。故建议仅检测有直接影响到,而且最好在一开始便执行- 检测

例如 : IE8 及更早版本,有个 bug,新增属性若是与某个 Enumerable 标为 false 的原型属性同名,for in 循环没法遍历出它。web

用户代理检测(user-agent)

用户代理经过检测用户代理字符串来肯定实际使用的浏览器。在服务器端,这是一种经常使用且广为接受的作法,而在客户端,则被当作万不得已才用的作法,优先级在能力检测和怪癖检测以后。chrome

识别呈现引擎:IE、 Gecko、Webkit、KHTML、Opera

因为历史缘由,有些引擎返回的 ua 中存在诸多不一致的地方。因此在检测的时候,检测的顺序很重要
Opera --> Webkit --> KHTML --> Gecko --> IE.windows

识别浏览器

大多数状况下,识别呈现引擎足以让咱们才去正确的操做。可是,只有呈现引擎还不能说明存在所需的 js 功能。例如,safari 和 chrome 的呈现引擎都是 webkit,但他们的 js 引擎却不同。
浏览器:IE , Firefox,safari,konq,opera,chrome浏览器

识别平台

经过 navigator.platform 来检测不一样的平台。
navigator.platform 属性可能的值包括:" Win32 " , " Win64 " , " MacPPC " , " MacIntel " , " X11 " , " Linux i686 ".服务器

识别 windows 操做系统

经过检测 userAgent 中的字符串,用正则识别不一样的 windows 版本
win2000 以后,大部分浏览器表示操做系统的字符串大部分相同,只有版本号有变化。操作系统

识别移动设备

  • ios 设备: 检查是否是 Mac OS ,字符串中是否包含“Mobile”,而后再使用正则肯定是否存在 IOS 版本号。
  • android: 搜索字符串“Android”,并取得紧随其后的版本号

识别游戏系统

Wii 或 playstation

小结

用户代理检测是客户端检测的最后一个选择。只要可能应该优先采用能力检测,怪癖检测次之

用户代理检测通常适用于下列状况:

  • 为了跟踪分析等目的须要知道确切的浏览器
  • 不能直接准确的使用能力检测和怪癖检测。
  • 同一款浏览器在不一样的平台上具有不一样的能力,这时候就须要肯定浏览器位于哪一个平台。
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