在安卓系统中: 当系统内存不足时,Android系统将根据进程的优先级选择杀死一 些不过重要的进程,优先级低的先杀死。进程优先级从高到低以下。 缓存
activity
activity
绑定的service
startForeground()
方法的service
oncreate()
,onstart()
,ondestroy
方法的 service
。 onReceive()
方法的BroadcastReceiver
。 系统中的前台进程并不会不少,并且通常前台进程都不会由于内存不足被杀死。特 殊状况除外。当内存低到没法保证全部的前台进程同时运行时,才会选择杀死某个 进程。ide
activity
(例如:调用了onpause()
而还没调用 onstop()
的activity)。典型状况是:运行activity
时,弹出对话框(dialog
等),此时的activity
虽然不是前台activity
,可是仍然可见。 service
。(处于上诉状况下的activity
所绑定的service
)可视进程通常也不会被系统杀死,除非为了保证前台进程的运行不得已而为之。code
activity
(调用onstop()
以后的activity
)后台进程不会影响用户的体验,为了保证前台进程,可视进程,服务进程的运行, 系统随时有可能杀死一个后台进程。当一个正确实现了生命周期的activity处于后台 被杀死时,若是用户从新启动,会恢复以前的运行状态。生命周期