SwiftNIO初探-简单UDP通信

最近苹果开源了Swift版的Nettygit

SwiftNIO是一个跨平台异步事件驱动的网络应用程序框架,用于快速开发可维护的高性能协议服务器和客户端。简单来讲就是能够用来实现各类高性能服务端和客户端,如http、tcp。github

由于最近项目恰好要用到udp,因此趁机把日常用Netty实现的该用Swift。bootstrap

首先简单看一下几个用到的类swift

MultiThreadedEventLoopGroup

顾名思义,这东西是一个线程池。每一个EventLoopGroup里面有多个EventLoop,而每一个EventLoop都与一个线程绑定。promise

DatagramBootstrap

Bootstrap是开发Netty程序的基础,SwiftNIO也是同样。经过Bootstrap的bind方法来建立链接,咱们也能够经过该方法返回的Channel来判断是否建立成功。服务器

ChannelHandler

ChannelHandler 是用来处理数据,如客户端向服务端发送数据,服务端的数据处理就是在ChannelHandler中完成。ChannelHandler 自己是一个protocol,咱们用到的有ChannelInboundHandlerChannelOutboundHandler这两个,ChannlPipeline会从头至尾顺序调用ChannelInboundHandler处理数据,从尾到头调用ChannelOutboundHandler数据。网络

接下来看服务端代码:app

class UDPServer {
    private let loopGroup = MultiThreadedEventLoopGroup(numberOfThreads: System.coreCount)
    
    func listen(on port: Int) {
        let bootstrap = DatagramBootstrap(group: loopGroup)
            .channelOption(ChannelOptions.socket(SocketOptionLevel(SOL_SOCKET), SO_REUSEADDR), value: 1)
            .channelInitializer { (channel) -> EventLoopFuture<Void> in
                channel.pipeline.add(handler: UDPServerHandler())
        }
        
        do {
            let channel = try bootstrap.bind(host: "127.0.0.1", port: port).wait()
            print("listen on \(channel.localAddress!)")
            try channel.closeFuture.wait()
        } catch {
            print(error)
        }
    }
    
    final class UDPServerHandler: ChannelInboundHandler {
        typealias InboundIn = AddressedEnvelope<ByteBuffer>
        typealias OutboundOut = AddressedEnvelope<ByteBuffer>
        
        func channelRead(ctx: ChannelHandlerContext, data: NIOAny) {
            let getData = unwrapInboundIn(data)
            print(getData.data)
        }
    }
}

let server = UDPServer()
server.listen(on: 5656)
复制代码

运行代码就会能够看到控制台输出: listen on [IPv4]127.0.0.1:5656框架

咱们经过内部类的形式实现了一个 ChannelInboundHandler ,并把它添加到 ChannlPipelineHandler 须要设置两个东西 InboundInOutboundOut异步

InboundIn: 是入站数据的类型,就是接收客户端发过来的数据类型。 OutboundOut: 是出站数据的类型,就是返回给客户端的数据类型,同时也是传递给下一个ChannelOutboundHandler的类型。

咱们这里用的是 AddressedEnvelope<ByteBuffer> 它里面是一个 SocketAddress 加上 ByteBuffer

当客户端发来数据的时候会调用HandlerchannelRead(ctx: , data: ) 这里进来的是NIOAny类型,须要调用 HandlerunwrapInboundIn() 方法把 NIOAny 转成 InboundIn 类型。

就这样一个简单的UDP服务端就完成了,能够经过各类UDP工具进行测试,或者用SwiftNIO再写一个客户端:

class UDPClient {
    private let loopGroup = MultiThreadedEventLoopGroup(numberOfThreads: System.coreCount)
    private var channel: Channel!
    
    init(port: Int) {
        let bootstrap = DatagramBootstrap(group: loopGroup)
            .channelOption(ChannelOptions.socket(SocketOptionLevel(SOL_SOCKET), SO_REUSEADDR), value: 1)
            .channelInitializer { (channel) -> EventLoopFuture<Void> in
                channel.pipeline.add(handler: UDPClientHandler())
        }
        
        do {
            channel = try bootstrap.bind(host: "0.0.0.0", port: port).wait()
            sent(with: "test".data(using: .utf8)!)
        } catch {
            print(error)
        }
    }
    
    func sent(with data: Data) {
        var byteBuffer = ByteBufferAllocator().buffer(capacity: data.count)
        byteBuffer.write(bytes: data)
        let address = try! SocketAddress(ipAddress: "127.0.0.1", port: 5656)
        channel.writeAndFlush(NIOAny(AddressedEnvelope<ByteBuffer>(remoteAddress: address, data: byteBuffer)), promise: nil)
    }
    
    final class UDPClientHandler: ChannelInboundHandler {
        typealias InboundIn = AddressedEnvelope<ByteBuffer>
        
        func channelRead(ctx: ChannelHandlerContext, data: NIOAny) {
            print(data)
        }
    }
}

let client = UDPClient(port: 22222)
复制代码

到这里,用SwiftNIO构建简单的UDP通信已经OK了。

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