假设集合A = (c, b, e, g, f, d),B = (a, b, n, f),利用通常线性链表实现集合运算(A-B)∪(B-A)。数据结构
上面的问题只要是考察怎样应用链表,熟悉链表的操做,对链表有更加理性的认识。题目理解:题目的意思是将A和B中相同的元素删除,不一样的元素插入的到A中,或者另外建立一个链表来存储。知道题目要求以后下面来提供实现思路:函数
一、根据链表的特色,实现它的基本功能(增、删、改、查)。
二、在主函数中建立两个链表来存储集合A和B。
三、题目实现函数:经过使用指针来遍历A和B若是发现相同元素则进行删除,若是没有相同元素则添加。学习
/** * @Author 明志 * @Detail 实现集合运算(A-B)∪(B-A) * @DateTime 2019-11-02 * @Tools sublime text3 + gcc */ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <malloc.h> typedef char ElemType; //声明元素类型 //声明单链表的存储结构 typedef struct LNode { ElemType data; struct LNode* next; }LNode, *LinkList; //初始化单链表 void InitList(LinkList* L) //注意:这里的L是二级指针 { *L = (LinkList)malloc(sizeof(LNode)); //分配空间 if (!(*L)) { printf("the allocation space error!"); exit(0); } (*L)->next = NULL; } //销毁单链表 void DestroyList(LinkList *L) { LinkList q; while (*L) { q = (*L)->next; free(*L); //释放头结点 *L = q; //L指向原首元节点,实现头结点 } } //将单链表重置为空表 void ClearList(LinkList L) { LinkList p = L->next; //p指向第一个结点 L->next = NULL; //头结点指针域为空 DestroyList(&p); //销毁p所指向的单链表 } //判断单链表是否为空表 int ListEmpty(LinkList L) { if (L->next) //非空 { return 0; } else { return 1; } } //返回L中的数据元素个数 int ListLength(LinkList L) { int i = 0; LinkList p = L->next; //p指向第一个结点 while (p) { i++; p = p->next; //p指向下一个结点 } return i; } //获取单链表中的第i个元素 int GetElem(LinkList L, int i, ElemType *e) { int j = 1; LinkList p = L->next; //p指向第一个结点 while (p && j < i) { j++; //计数器加一 p = p->next; //p指向下一个结点 } if ((!p) || (j > i)) //结点不存在 { return 0; } *e = p->data; //获取第i个元素 return 1; } //返回L中第一个与e存在关系的元素的位置 int LocateElem(LinkList L, ElemType e, int(*compare)(ElemType, ElemType)) { int i = 0; LinkList p = L->next; //p指向第一个结点 while (p) //未到表尾 { i++; if (compare(p->data, e)) //找出数据元素 { return i; } p = p->next; //p指向下一个结点 } return 0; //知足关系的数据元素不存在 } //比较两个元素是否相等 int ListCompare(ElemType e1, ElemType e2) { if (e1 == e2) { return 1; } else { return 0; } } //在带头结点的单链表L中第i个位置以前插入元素e int ListInsert(LinkList L, int i, ElemType e) { int j = 0; LinkList s, p = L; //p指向头结点 while (p && j < i - 1) //寻找第i - 1个结点 { j++; p = p->next; //p指向下一个结点 } if (!p || j > i - 1) { return -1; //插入失败 } s = (LinkList)malloc(sizeof(LNode)); //生成新节点,如下将其插入L中 s->data = e; //将e赋值给新节点 s->next = p->next; //新节点指向原第i个结点 p->next = s; //原第i-1个结点指向新节点 return 1; //成功插入 } //在单链表中删除第i个元素而且用e返回 int ListDelete(LinkList L, int i, ElemType *e) { int j = 0; LinkList q, p = L; while (p->next && j < i - 1) { j++; p = p->next; //p指向下一个结点 } if (!p->next || j > i - 1) //删除位置不合理 { return -1; } q = p->next; //指向待删除的结点 p->next = q->next; // *e = q->data; free(q); return 1; } //打印函数 void Display(ElemType e) { printf("%c, ", e); } //将元素输出 void ListTraverse(LinkList L, void(*visit)(ElemType)) { LinkList p = L->next; while (p) { visit(p->data); p = p->next; } printf("\n"); } //求和函数 void ListAdd(LinkList &list1, LinkList &list2) { ElemType e; //用来暂时存放元素 LinkList p1 = list1->next; //首先将指针赋值给变量p1和p2,使用指针来遍历链表 LinkList p2 = list2->next; while (p1) { while (p2) { int pos = LocateElem(list1, p2->data, ListCompare); //寻找元素的位置 if (pos) //若是元素存在,则将元素删除 { ListDelete(list1, pos, &e); //删除元素 } else { ListInsert(list1, 1, p2->data); //插入元素 } p2 = p2->next; //移动指针,遍历链表 } p1 = p1->next; //移动指针,遍历链表 } } int main(void) { char A[] = {'c', 'b', 'e', 'g', 'f', 'd'}; //初始化插入元素 char B[] = {'a', 'b', 'n', 'f'}; LinkList list1; //用链表来保存数据 LinkList list2; InitList(&list1); //初始化链表 InitList(&list2); //初始化链表 for (int i = 0; i < 6; i++) { ListInsert(list1, i + 1, A[i]); //将链表初始化 } for (int i = 0; i < 4; i++) { ListInsert(list2, i + 1, B[i]); //将链表初始化 } ListTraverse(list1, Display); //显示链表当前状态 ListTraverse(list2, Display); ListAdd(list1, list2); //输出链表的结果 ListTraverse(list1, Display); //显示结果 ClearList(list1); ClearList(list2); system("pause"); //让程序等待 return 0; }
上面程序在遍历链表查找相同元素时,效率还不是很高,若是你有更好的想法欢迎给我留言。测试