java 的一些基础知识— 关键字、标识符、注释、常量和变量、........

关键字java

对于关键字的概述程序员

Java的关键字有叫作保留字,它对Java的编译器有特殊的意义,他们用来表示一种数据类型,或者表示程序的结构等,关键字不能用做变量名、方法名、类名、包名和参数。函数

 

 常见关键字:this

1.用于访问权限修饰符的关键字有:public, private, protected。spa

2.用于定义类,函数,变量修饰符的关键字有:final, abstract, static, synchronized。3d

3.用于定义类与类之间的关系的关键字有:extends, implements。code

4.用于定义创建实例及引用实例,判断实例的关键字有:new, this, super, instanceof。对象

5.用于处理异常的关键字有:try, catch, finally, throw, throws。blog

6.用于处理包的关键字有:package, inport。接口

7.其余修饰符关键字有:native, strictfp, transient, volatile, assent。

标识符:

标识符的概述:

Java语言中,对于变量,常量函数,语句块也有名字,咱们通通称之为Java标识符。

 

经常使用的标识符:

1.用于定义数据类型的关键字有:class, interface, byte, short, int, long, float, double, char, boolean, void。

2.用于定义数据类型值的关键字有:true, false, null。

3.用于定义流程控制类型的关键字有:if, else, switch, case, default, while, do, for, break, continue, return。

 

标识符必需要遵照如下规则:

1.标识符是由26个英文字符大小写(a~zA~Z)、数字(0~9)、下划线(_)和美圆符号($)组成。

2.不能以数字开头,不能是关键字

3.严格区分大小写

4.标识符能够为任意长度

 

标识符的命名规范:

1.包名:多个单词组成时全部字母小写(例如:sutdent  com.itcast)

2.类名和接口:多个单词组成时全部单词首字母大写(例如:HelloWorld)

3.变量名和函数:多个单词组成时第一个单词首字母小写,其余单词首字母大写(例如:helloWorld)

4.常量名:多个单词组成时,字母所有大写,多个单词之间使用_分隔(例:INTEGER_CACHE)

注意:只是为了增长规范性、可读性而作的一种约定,标识符在定义的时候最好见名知意,提升代码阅读性。

 

注释

注释的做用:

 

经过注释提升程序的可读性,是java程序的条理更加清晰,易于区分代码行与注释行。另外一般在程序开头加入做者,时间,版本,要实现的功能等内容注释,方便后来的维护以及程序员的交流

 

注释的种类:3种 (xxxx 表明注释内容)

1.单行注释:用 // 表示     例如 // xxxx

2.多行注释:用 /*  */ 表示    例如  /*  xxxx  */

3.文档注释:用 /** */    例如: /**xxxx */

 

常量和变量

1.常量

 常量的概述:

常量是指在运行过程当中其值不能改变的量

常量的分类:

1>整型常量:全部的整数   例如:1 2 3 4

2>小数常量:全部的小数   例如  1.1  2.2 3.3

3>布尔常量:只有true和false

4>字符常量:只能用单引号引发来的单个字符  例如 ‘a’'b' 'c'

5>字符串常量:只能用双引号引发来的字符序列  例如 "a" "b" "c"

6>null常量:只有一个值null;

 

整数的变现形式:

1>二进制:由0和1两个数字组成

2>八进制:由0-7数字组成,为了区分与其余进制的数字区别,开头都是以0开始

3>十进制:都是由0-9数字组成,不能以0开头

4>十六进制:由0-9和A-F组成,为了区分开其余数字的区别,开头都是以ox开始

 

2.变量

变量的概述:

用于存储可变数据的容器

变量的特色:

1>必需要有大小

2>存储必定格式的可变数据

3>必需要有名字

 

变量的数据类型

 1>整型

       byte        表明一个字节的大小     8bit    2(8)     -128~127                例如:byte a = 1;

       short      表明两个字节的大小     16bit   2(16)   -2(15)~2(15)-1         

       int          表明四个字节的大小     32bit   2(32)   -2(31)~2(31)-1         例如:int a = 12;

       long       表明八个字节的大小     64bit   2(64)   -2(63)~2(63)-1         例如:long a = 123;

   若是一个数值没有采起特殊的处理,那么该整数默认的类型是int。

       可使用数值后面添加L或小写L改变默认的整数类型。

2>浮点型

      float          表明四个字节的大小     32bit         例如:float a=10.23f;

      double      表明八个字节的大小     32bit         例如:double a=10.23;

       java程序中全部的小数默认的类型是double类型,因此须要使用特殊的符号改变默认的小数类型。

3>字符型

      char   表明两个字节的大小  16bit  2(16)        例如:char a = 'f'; 

  原理:将字符映射为码表中对应的十进制数据加以存储。

4> 布尔型

      boolean  占一个字节。只有true与false两个值。

变量的声明格式:数据类型 变量名字1 , 变量名字2 ,……变量名字n ,;

 

 数据类型的转换

1. 自动类型转换(也叫隐式类型转换)

 

Java内部其实作了工做就是自动将数值进行了类型提高,就叫作自动类型转换(也叫隐式类型转换)

要实现自动类型的转换,须要知足两个条件,第一两种类型彼此兼容,第二目标类型取值范围必须大于源类型。全部的数字类型,包括整形和浮点型彼此均可以进行转换

例如:

int*double--->double
char*int--->int
long*float--->float

 

2. 强制类型转换(也叫显式类型转换)

当两种类型彼此不兼容,或者目标类型取值范围小于源类型(目标是byte源是int)

没法自动转换,此时就须要进行强制类型转换。

例如:

 

int a=128;

byte b=(byte)a;

System.out.println(b);//-128   此时的强转已经形成了数值的不许确

 

运算符

 

 算术运算符

正负号(+,-)

 

除法

 

%取模

       求余数

       

       取模的正负取决与被除数

       

 自增(++)

     自增在前:先自增完毕,再运算整个表达式,语句分号前面的都是运算表达式;

     

    自增在后:先运算完整个表达式(分号前面的都是表达式),再进行自增;

    

 

   备注:参与自增运算的操做数据每次会加1.

结论:

若是运算符在变量的前面,则该变量自增1或者自减1,而后返回的是变量的新值,如

果运算符在变量的后面,则变量也会自增或者自减1,可是返回的是变量原来的值。++在前就是先运算,再取值,++在后就是先取值,再运算。

 

赋值运算符

运算符

运算

范例

结果

=

赋值

a=3,b=2

a=3,b=2

+=

加等于

a=3,b=3;a+=b;

a=5,b=2;

-=

减等于

a=3,b=2,a-=b;

a=1,b=2;

*=

乘等于

a=3,b=2,a*=b;

a=6,b=2

/=

除等于

a=3,b=2,a/=b;

a=1,b=2;

%=

模等于

a=3,b=2,a%=b;

a=1,b=2

 

比较运算符

 

比较运算符比较的两边操做数,结果都是boolean的,只有true和false两种结果。

运算符

运算

例子

结果

==

相等于

4= =3

false

!=

不等于

4!= 3

true

<

小于

4 < 3

flase

>

大于

 4>3

true

<=

小于等于

4<=3

false

>=

大于等于

4>=3

true

Instanceof

检查是不是类的对象

"hello"instanceof String

true

   使用比较运算符的时候,要求两种数据类型必须一致。

   

 

 逻辑运算符

逻辑运算符用于对boolean型结果的表达式进行运算,运算的结果都是boolean型。咱们的比较运算符只能进行一次判断,对于对此判断无能为力,那么逻辑运算符就能够经将较运算符链接起来。

 

逻辑运算符用于链接布尔型表达式,在Java中不能够写成3<x<6,应该写成x>3 & x<6 。

“&”和“&&”的区别:单与时,左边不管真假,右边都进行运算;双与时,若是左边为真,右边参与运算,若是左边为假,那么右边不参与运算。

“|”和“||”的区别同理,双或时,左边为真右边不参与运算。

“ ^ ”异或与“|”或的不一样之处是:当左右都为true时,结果为false。

& 与   | 或   ^ 异或  ! 非 

 

    位运算符

 

位运算符

 

运算符含义

 

&

与(AND)

|

或(OR)

^

异或

~

取反

 

 

    移位操做符

 

位运算符

运算符

运算

范例

<<

左移

3 << 2 = 12 --> 3*2*2=12

>>

右移

3 >> 1 = 1  --> 3/2=1

>>>

无符号右移

3 >>> 1 = 1 --> 3/2=1

&

与运算

6 & 3 = 2

|

或运算

6 | 3 = 7

^

异或运算

6 ^ 3 = 5

~

反码

~6 = -7

位运算符的细节

<<

空位补0,被移除的高位丢弃,空缺位补0。

>>

被移位的二进制最高位是0,右移后,空缺位补0;

最高位是1,空缺位补1。

>>>

被移位二进制最高位不管是0或者是1,空缺位都用0补。

&

二进制位进行&运算,只有1&1时结果是1,不然是0;

|

二进制位进行 | 运算,只有0 | 0时结果是0,不然是1;

^

任何相同二进制位进行 ^ 运算,结果是0;1^1=0 , 0^0=0

 

不相同二进制位 ^ 运算结果是1。1^0=1 , 0^1=1

 

三元运算符

 

格式

 

(条件表达式)?表达式1:表达式2;

 

若是条件为true,运算后的结果是表达式1;

 

若是条件为false,运算后的结果是表达式2;

例如:

int x = 1;

int y = 2;

int z;

z = x > y ? x : y;

System.out.println(z); //2

 

运算符的优先级与结合性

 

例如:

 

 

 

 

 转义字符

转义字符

名称

Unicode

\b

Backspace (退格键)

\u0008

\t

Tab   (Tab键盘)

\u0009

\n

Linefeed (换行)

\u000A

\r

Carriage Return(回车)

\u000D

\\

Backslash  (反斜杠)

\u005C

\'

Single Quote (单引号)

\u0027

\"

Double Quote (双引号)

\u0022

\r 表示接受键盘输入,至关于按下回车。

\n 表示换行。

\t  制表符,至关于Table键

\b 退格键,至关于Back Space

\’  单引号

\’’ 双引号

\\ 表示一个斜跨

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