面试题参考

1.子类不能继承父类的哪些成员html

  1.子类和父类不一样包,父类中的成员使用默认访问修饰符
  2.构造函数
  3.private 修饰的成员java

2.你对Java中垃圾回收机制GC() 什么是GC程序员

GC是垃圾收集的意思(Gabage Collection),内存处理是编程人员容易出现问题的地方,忘记或者错误的内存回收会致使程序或系统的不稳定甚至崩溃,Java提供的GC功能能够自动监测对象是否超过做用域从而达到自动回收内存的目的,Java语言没有提供释放已分配内存的显示操做方法。算法

目的就是将不用的资源释放掉 。数据库

Gabage Collection(垃圾回收)编程

有了GC,程序员就不须要再手动的去控制内存的释放。当Java虚拟机(VM)内存资源紧张的时候,就会自动地去清理无用对象(没有被引用到的对象)所占用的内存空间.若是须要,能够在程序中显式地使用System.gc() / System.GC.Collect()来强制进行一次当即的内存清理。api

首先JAVA和ASP.NET都有GC
垃圾回收 (garbage collection, GC)
一个跟踪过程,它传递性地跟踪指向当前使用的对象的全部指针,以便找到能够引用的全部对象,而后从新使用在此跟踪过程当中未找到的任何堆内存。公共语言运行库垃圾回收器还压缩使用中的内存,以缩小堆所须要的工做空间
由于你没有足够多内存,而且,你挺懒,不去本身清理内存,因此就有了 GC
什么是GC
GC的全称是garbage collection,中文名称垃圾回收,是.net中对内存管理的一种功能。垃圾回收器跟踪并回收托管内存中分配的对象,按期执行垃圾回收以回收分配给没有有效引用的对象的内存。当使用可用内存不能知足内存请求时,GC会自动进行。数组

这就是GC的四个步骤:
(1) 在进行垃圾回收时,垃圾回收器回首先搜索内存中的托管对象,安全

(2) 而后从托管代码中搜索被引用的对象并标记为有效,多线程

(3) 接着释放没有被标记为有效的对象并收回内存,

(4) 最后整理内存将有效对象挪动到一块儿。
由上可见,GC是很影响性能的,因此通常说来这种事状况仍是尽可能少发生为好。
为了减小一些性能影响,.net的GC支持对象老化,或者说分代的概念,代是对象在内存中相对存现时期的度量单位,对象的代数或存现时期说明对象所属的代。目前.net的垃圾回收器支持三代。每进行一次GC,没有被回收的对象就自动提高一代。较近建立的对象属于较新的代,比在应用程序生命周期中较早建立的对象的代数低。最近代中的对象位于零代中。每一次GC的时候,都首先回收零代中的对象,只有在较低代数的对象回收完成后仍不能知足需求的状况下才回收较高代数的对象。

3.C#中,是否全部对象均可以经过using释放?

不是,由于须要释放的对象必须实现IDisposable接口

 

 

1. 下面哪些是Thread类的方法(ABD)

A   start()      B  run()  C exit()   D  getPriority()

 

解析:关于Threaded类请点击下面地址:

Java并发编程:Thread类的使用

http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3920357.html

 

Thread类的Join()方法
在线程B中调用线程A的Join()方法,结果是知道线程A执行完毕才会继续执行线程B的方法
 
Thread类的Start()方法
启动线程
 
Thread类的Suspend()方法
挂起当前线程(net2.0中已通过时了)
 
Thread类的Resume()方法
恢复被挂起的线程(net2.0中已通过时了)
 
Thread类的Sleep()方法
将当前线程暂停一段时间
 
Thread类的Abort()方法
终止线程
 
Thread类的Interrupt()方法
终止正在waitSleepJoin线程状态的线程

看Java API docs吧:http://docs.oracle.com/javase/7/docs/api/,exit()是System类的方法,如System.exit(0)。

 

2. 下面关于java.lang.Exception类的说法正确的是()

A 继承自Throwable      B Serialable      CD 不记得,反正不正确

答案:A

解析:Java异常的基类为java.lang.Throwable,java.lang.Error和java.lang.Exception继承 Throwable,RuntimeException和其它的Exception等继承Exception,具体的RuntimeException继承RuntimeException。

扩展:错误和异常的区别(Error vs Exception) 

1) java.lang.Error: Throwable的子类,用于标记严重错误。合理的应用程序不该该去try/catch这种错误。绝大多数的错误都是非正常的,就根本不应出现的。
java.lang.Exception: Throwable的子类,用于指示一种合理的程序想去catch的条件。即它仅仅是一种程序运行条件,而非严重错误,而且鼓励用户程序去catch它。

2)  Error和RuntimeException 及其子类都是未检查的异常(unchecked exceptions),而全部其余的Exception类都是检查了的异常(checked exceptions).
checked exceptions: 一般是从一个能够恢复的程序中抛出来的,而且最好可以从这种异常中使用程序恢复。好比FileNotFoundException, ParseException等。检查了的异常发生在编译阶段,必需要使用try…catch(或者throws)不然编译不经过。
unchecked exceptions: 一般是若是一切正常的话本不应发生的异常,可是的确发生了。发生在运行期,具备不肯定性,主要是因为程序的逻辑问题所引发的。好比ArrayIndexOutOfBoundException, ClassCastException等。从语言自己的角度讲,程序不应去catch这类异常,虽然可以从诸如RuntimeException这样的异常中catch并恢复,可是并不鼓励终端程序员这么作,由于彻底没要必要。由于这类错误自己就是bug,应该被修复,出现此类错误时程序就应该当即中止执行。 所以,面对Errors和unchecked exceptions应该让程序自动终止执行,程序员不应作诸如try/catch这样的事情,而是应该查明缘由,修改代码逻辑。

RuntimeException:RuntimeException体系包括错误的类型转换、数组越界访问和试图访问空指针等等。

处理RuntimeException的原则是:若是出现 RuntimeException,那么必定是程序员的错误。例如,能够经过检查数组下标和数组边界来避免数组越界访问异常。其余(IOException等等)checked异常通常是外部错误,例如试图从文件尾后读取数据等,这并非程序自己的错误,而是在应用环境中出现的外部错误。 

 

3. 下面程序的运行结果是()

String str1 = "hello";
String str2 = "he" + new String("llo");
System.err.println(str1 == str2);

答案:false

解析:由于str2中的llo是新申请的内存块,而==判断的是对象的地址而非值,因此不同。若是是String str2 = str1,那么就是true了。

 

4. 下列说法正确的有()

A. class中的constructor不可省略

B. constructor必须与class同名,但方法不能与class同名

C. constructor在一个对象被new时执行

D.一个class只能定义一个constructor

答案:C 

解析:这里可能会有误区,其实普通的类方法是能够和类名同名的,和构造方法惟一的区分就是,构造方法没有返回值。

 

5. 具体选项不记得,但用到的知识以下:

String []a = new String[10];

则:a[0]~a[9] = null

a.length = 10

若是是int []a = new int[10];

则:a[0]~a[9] = 0

a.length = 10

 

6. 下面程序的运行结果:()

复制代码
    public static void main(String args[]) {

        Thread t = new Thread() {

            public void run() {
                pong();
            }
        };

        t.run();
        System.out.print("ping");

    }

    static void pong() {

        System.out.print("pong");

    }
复制代码

A pingpong        B pongping       C pingpong和pongping都有可能       D 都不输出

答案:B

解析:这里考的是Thread类中start()和run()方法的区别了。start()用来启动一个线程,当调用start方法后,系统才会开启一个新的线程,进而调用run()方法来执行任务,而单独的调用run()就跟调用普通方法是同样的,已经失去线程的特性了。所以在启动一个线程的时候必定要使用start()而不是run()。

 

7. 下列属于关系型数据库的是()

A. Oracle    B MySql    C IMS     D MongoDB

答案:AB

解答:IMS(Information Management System )数据库是IBM公司开发的两种数据库类型之一; 

一种是关系数据库,典型表明产品:DB2;

另外一种则是层次数据库,表明产品:IMS层次数据库。

非关系型数据库有MongoDB、memcachedb、Redis等。

 

8. GC线程是否为守护线程?()

答案:是

解析:线程分为守护线程和非守护线程(即用户线程)。

只要当前JVM实例中尚存在任何一个非守护线程没有结束,守护线程就所有工做;只有当最后一个非守护线程结束时,守护线程随着JVM一同结束工做。
守护线程最典型的应用就是 GC (垃圾回收器)

 

9. volatile关键字是否能保证线程安全?()

答案:不能

解析:volatile关键字用在多线程同步中,可保证读取的可见性,JVM只是保证从主内存加载到线程工做内存的值是最新的读取值,而非cache中。但多个线程对

volatile的写操做,没法保证线程安全。例如假如线程1,线程2 在进行read,load 操做中,发现主内存中count的值都是5,那么都会加载这个最新的值,在线程1堆count进行修改以后,会write到主内存中,主内存中的count变量就会变为6;线程2因为已经进行read,load操做,在进行运算以后,也会更新主内存count的变量值为6;致使两个线程及时用volatile关键字修改以后,仍是会存在并发的状况。

 

10. 下列说法正确的是()

A LinkedList继承自List

B AbstractSet继承自Set

C HashSet继承自AbstractSet

D WeakMap继承自HashMap

答案:AC

解析:下面是一张下载的Java中的集合类型的继承关系图,一目了然。

 

11. 存在使i + 1 < i的数吗()

答案:存在

解析:若是i为int型,那么当i为int能表示的最大整数时,i+1就溢出变成负数了,此时不就<i了吗。

扩展:存在使i > j || i <= j不成立的数吗()

答案:存在

解析:好比Double.NaN或Float.NaN,感谢@BuilderQiu网友指出。

 

12. 0.6332的数据类型是()

A float     B double     C Float      D Double

答案:B

解析:默认为double型,若是为float型须要加上f显示说明,即0.6332f

 

13. 下面哪一个流类属于面向字符的输入流(  )

A  BufferedWriter           B  FileInputStream          C  ObjectInputStream          D  InputStreamReader

 答案:D

 解析:Java的IO操做中有面向字节(Byte)和面向字符(Character)两种方式。
面向字节的操做为以8位为单位对二进制的数据进行操做,对数据不进行转换,这些类都是InputStream和OutputStream的子类。
面向字符的操做为以字符为单位对数据进行操做,在读的时候将二进制数据转为字符,在写的时候将字符转为二进制数据,这些类都是Reader和Writer的子类。

总结:以InputStream(输入)/OutputStream(输出)为后缀的是字节流;

          以Reader(输入)/Writer(输出)为后缀的是字符流。

扩展:Java流类图结构,一目了然,解决大部分选择题:

 

14. Java接口的修饰符能够为()

A private     B protected     C final       D abstract

答案:CD

解析:接口很重要,为了说明状况,这里稍微啰嗦点:

(1)接口用于描述系统对外提供的全部服务,所以接口中的成员常量和方法都必须是公开(public)类型的,确保外部使用者能访问它们;

(2)接口仅仅描述系统能作什么,但不指明如何去作,因此接口中的方法都是抽象(abstract)方法;

(3)接口不涉及和任何具体实例相关的细节,所以接口没有构造方法,不能被实例化,没有实例变量,只有静态(static)变量;

(4)接口的中的变量是全部实现类共有的,既然共有,确定是不变的东西,由于变化的东西也不可以算共有。因此变量是不可变(final)类型,也就是常量了。

(5) 接口中不能够定义变量?若是接口能够定义变量,可是接口中的方法又都是抽象的,在接口中没法经过行为来修改属性。有的人会说了,没有关系,能够经过 实现接口的对象的行为来修改接口中的属性。这固然没有问题,可是考虑这样的状况。若是接口 A 中有一个public 访问权限的静态变量 a。按照 Java 的语义,咱们能够不经过实现接口的对象来访问变量 a,经过 A.a = xxx; 就能够改变接口中的变量 a 的值了。正如抽象类中是能够这样作的,那么实现接口 A 的全部对象也都会自动拥有这一改变后的 a 的值了,也就是说一个地方改变了 a,全部这些对象中 a 的值也都跟着变了。这和抽象类有什么区别呢,怎么体现接口更高的抽象级别呢,怎么体现接口提供的统一的协议呢,那还要接口这种抽象来作什么呢?因此接口中 不能出现变量,若是有变量,就和接口提供的统一的抽象这种思想是抵触的。因此接口中的属性必然是常量,只能读不能改,这样才能为实现接口的对象提供一个统 一的属性。

通俗的讲,你认为是要变化的东西,就放在你本身的实现中,不能放在接口中去,接口只是对一类事物的属性和行为更高层次的抽象。对修改关闭,对扩展(不一样的实现 implements)开放,接口是对开闭原则的一种体现。

因此:

接口的方法默认是public abstract;

接口中不能够定义变量即只能定义常量(加上final修饰就会变成常量)。因此接口的属性默认是public static final 常量,且必须赋初值。

注意:final和abstract不能同时出现。

 

15. 不经过构造函数也能建立对象吗()

A 是     B 否

答案:A

解析:Java建立对象的几种方式(重要):

(1) 用new语句建立对象,这是最多见的建立对象的方法。
(2) 运用反射手段,调用java.lang.Class或者java.lang.reflect.Constructor类的newInstance()实例方法。
(3) 调用对象的clone()方法。
(4) 运用反序列化手段,调用java.io.ObjectInputStream对象的 readObject()方法。

(1)和(2)都会明确的显式的调用构造函数 ;(3)是在内存上对已有对象的影印,因此不会调用构造函数 ;(4)是从文件中还原类的对象,也不会调用构造函数。

 

16. ArrayList list = new ArrayList(20);中的list扩充几回()

A 0     B 1     C 2      D 3

答案:A

解析:这里有点迷惑人,你们都知道默认ArrayList的长度是10个,因此若是你要往list里添加20个元素确定要扩充一次(扩充为原来的1.5倍),可是这里显示指明了须要多少空间,因此就一次性为你分配这么多空间,也就是不须要扩充了。

 

17. 下面哪些是对称加密算法()

A DES   B AES   C DSA   D RSA

答案:AB

解析:经常使用的对称加密算法有:DES、3DES、RC二、RC四、AES

经常使用的非对称加密算法有:RSA、DSA、ECC

使用单向散列函数的加密算法:MD五、SHA

 

18.新建一个流对象,下面哪一个选项的代码是错误的?()

A)new BufferedWriter(new FileWriter("a.txt"));

B)new BufferedReader(new FileInputStream("a.dat"));

C)new GZIPOutputStream(new FileOutputStream("a.zip"));

D)new ObjectInputStream(new FileInputStream("a.dat"));

答案:B

解析:请记得13题的那个图吗?Reader只能用FileReader进行实例化。

 

19. 下面程序能正常运行吗()

复制代码
public class NULL {

    public static void haha(){
        System.out.println("haha");
    }
    public static void main(String[] args) {
        ((NULL)null).haha();
    }

}
复制代码

答案:能正常运行

解析:输出为haha,由于null值能够强制转换为任何java类类型,(String)null也是合法的。但null强制转换后是无效对象,其返回值仍是为null,而static方法的调用是和类名绑定的,不借助对象进行访问因此能正确输出。反过来,没有static修饰就只能用对象进行访问,使用null调用对象确定会报空指针错了。这里和C++很相似。这里感谢@Florian网友解答。

 

20. 下面程序的运行结果是什么()

复制代码
class HelloA {

    public HelloA() {
        System.out.println("HelloA");
    }
    
    { System.out.println("I'm A class"); }
    
    static { System.out.println("static A"); }

}

public class HelloB extends HelloA {
    public HelloB() {
        System.out.println("HelloB");
    }
    
    { System.out.println("I'm B class"); }
    
    static { System.out.println("static B"); }
    
    public static void main(String[] args) { 
     new HelloB(); 
   }

}
复制代码

答案:

static A
static B
I'm A class
HelloA
I'm B class
HelloB

解析:说实话我以为这题很好,考查静态语句块、构造语句块(就是只有大括号的那块)以及构造函数的执行顺序。

对象的初始化顺序:(1)类加载以后,按从上到下(从父类到子类)执行被static修饰的语句;(2)当static语句执行完以后,再执行main方法;(3)若是有语句new了自身的对象,将从上到下执行构造代码块、构造器(二者能够说绑定在一块儿)。

下面稍微修改下上面的代码,以便更清晰的说明状况:

 View Code

此时输出结果为:

复制代码
static A
static B
-------main start-------
I'm A class
HelloA
I'm B class
HelloB
I'm A class
HelloA
I'm B class
HelloB
-------main end-------
复制代码

 

21. getCustomerInfo()方法以下,try中能够捕获三种类型的异常,若是在该方法运行中产生了一个IOException,将会输出什么结果()

复制代码
    public void getCustomerInfo() {

        try {

            // do something that may cause an Exception

        } catch (java.io.FileNotFoundException ex) {

            System.out.print("FileNotFoundException!");

        } catch (java.io.IOException ex) {

            System.out.print("IOException!");

        } catch (java.lang.Exception ex) {

            System.out.print("Exception!");

        }

    }
复制代码

A IOException!

BIOException!Exception!

CFileNotFoundException!IOException!

DFileNotFoundException!IOException!Exception!

答案:A

解析:考察多个catch语句块的执行顺序。当用多个catch语句时,catch语句块在次序上有前后之分。从最前面的catch语句块依次前后进行异常类型匹配,这样若是父异常在子异常类以前,那么首先匹配的将是父异常类,子异常类将不会得到匹配的机会,也即子异常类型所在的catch语句块将是不可到达的语句。因此,通常将父类异常类即Exception老大放在catch语句块的最后一个。

 

22. 下面代码的运行结果为:()

复制代码
import java.io.*;
import java.util.*;

public class foo{

    public static void main (String[] args){

        String s;

        System.out.println("s=" + s);

    }

}
复制代码

A 代码获得编译,并输出“s=”

B 代码获得编译,并输出“s=null”

C 因为String s没有初始化,代码不能编译经过

D 代码获得编译,但捕获到 NullPointException异常

答案:C

解析:开始觉得会输出null什么的,运行后才发现Java中全部定义的基本类型或对象都必须初始化才能输出值。

 

23.  System.out.println("5" + 2);的输出结果应该是()。

A 52                   B7                     C2                     D5

答案:A

解析:没啥好说的,Java会自动将2转换为字符串。

 

24. 指出下列程序运行的结果 ()

复制代码
public class Example {

    String str = new String("good");

    char[] ch = { 'a', 'b', 'c' };

    public static void main(String args[]) {

        Example ex = new Example();

        ex.change(ex.str, ex.ch);

        System.out.print(ex.str + " and ");

        System.out.print(ex.ch);

    }

    public void change(String str, char ch[]) {

        str = "test ok";

        ch[0] = 'g';

    }
}
复制代码

A、 good and abc

B、 good and gbc

C、 test ok and abc

D、 test ok and gbc 

答案:B

解析:你们可能觉得Java中String和数组都是对象因此确定是对象引用,而后就会选D,其实这是个很大的误区:由于在java里没有引用传递,只有值传递

这个值指的是实参的地址的拷贝,获得这个拷贝地址后,你能够经过它修改这个地址的内容(引用不变),由于此时这个内容的地址和原地址是同一地址,

可是你不能改变这个地址自己使其从新引用其它的对象,也就是值传递,可能说的不是很清楚,下面给出一个完整的能说明状况的例子吧:

 View Code

程序有些啰嗦,但能反映问题,该程序运行结果为:

复制代码
对象交换前:p1 = Alexia female
对象交换前:p2 = Edward male

对象交换后:p1 = Alexia female
对象交换后:p2 = Edward male

对象数组交换前:arraya[0] = Alexia female, arraya[1] = Edward male
对象数组交换前:arrayb[0] = jmwang female, arrayb[1] = hwu male

对象数组交换后:arraya[0] = Alexia female, arraya[1] = Edward male
对象数组交换后:arrayb[0] = jmwang female, arrayb[1] = hwu male

基本类型数组交换前:a[0] = 0, a[1] = 1
基本类型数组交换前:b[0] = 1, b[1] = 2

基本类型数组交换后:a[0] = 0, a[1] = 1
基本类型数组交换后:b[0] = 1, b[1] = 2

对象数组内容交换并改变后:arraya[1] = wjl male
对象数组内容交换并改变后:arrayb[1] = Edward male

基本类型数组内容交换并改变后:a[1] = 5
基本类型数组内容交换并改变后:b[1] = 1
复制代码

说明:无论是对象、基本类型仍是对象数组、基本类型数组,在函数中都不能改变其实际地址但能改变其中的内容。

 
25. 要从文件"file.dat"中读出第10个字节到变量c中,下列哪一个方法适合? ()

A FileInputStream in=new FileInputStream("file.dat"); in.skip(9); int c=in.read();

B FileInputStream in=new FileInputStream("file.dat"); in.skip(10); int c=in.read();

C FileInputStream in=new FileInputStream("file.dat"); int c=in.read();

D RandomAccessFile in=new RandomAccessFile("file.dat"); in.skip(9); int c=in.readByte();

答案:A?D?

解析:long skip(long n)做用是跳过n个字节不读,主要用在包装流中的,由于通常流(如FileInputStream)只能顺序一个一个的读不能跳跃读,可是包装流能够用skip方法跳跃读取。那么什么是包装流呢?各类字节节点流类,它们都只具备读写字节内容的方法,以FileInputStream与FileOutputStream为例,它们只能在文件中读取或者向文件中写入字节,在实际应用中咱们每每须要在文件中读取或者写入各类类型的数据,就必须先将其余类型的数据转换成字节数组后写入文件,或者从文件中读取到的字节数组转换成其余数据类型,想一想都很麻烦!!所以想经过FileOutputStream将一个浮点小数写入到文件中或将一个整数写入到文件时是很是困难的。这时就须要包装类DataInputStream/DataOutputStream,它提供了往各类输入输出流对象中读入或写入各类类型的数据的方法。

DataInputStream/DataOutputStream并无对应到任何具体的流设备,必定要给它传递一个对应具体流设备的输入或输出流对象,完成相似DataInputStream/DataOutputStream功能的类就是一个包装类,也叫过滤流类或处理流类。它对InputOutStream/OutputStream流类进行了包装,使编程人员使用起来更方便。其中DataInputStream包装类的构造函数语法:public DataInputStream(InputStream in)。包装类也能够包装另一个包装类。

首先BC确定 是错的,那A正确吗?按上面的解析应该也不对,但我试了下,发现A也是正确的,与网上解析的资料有些出入,下面是个人code:

 View Code

那么D呢,RandomAccessFile是IO包的类,可是其自成一派,从Object直接继承而来。能够对文件进行读取和写入。支持文件的随机访问,便可以随机读取文件中的某个位置内容,这么说RandomAccessFile确定能够达到题目的要求,可是选项有些错误,好比RandomAccessFile的初始化是两个参数而非一个参数,采用的跳跃读取方法是skipBytes()而非skip(),即正确的写法是:

RandomAccessFile in = new RandomAccessFile("file.dat", "r");
in.skipBytes(9);
int c = in.readByte();

这样也能读到第十个字节,也就是A和D都能读到第十个字节,那么到底该选哪一个呢?A和D有啥不一样吗?求大神解答~~~

 

26. 下列哪一种异常是检查型异常,须要在编写程序时声明 ()

ANullPointerException        BClassCastException      CFileNotFoundException       D IndexOutOfBoundsException 

答案:C

解析:看第2题的解析。

 

27. 下面的方法,当输入为2的时候返回值是多少?()

复制代码
    public static int getValue(int i) {
        int result = 0;
        switch (i) {
        case 1:
            result = result + i;
        case 2:
            result = result + i * 2;
        case 3:
            result = result + i * 3;
        }
        return result;
    }
复制代码

A0                    B2                    C4                     D10

答案:D

解析:注意这里case后面没有加break,因此从case 2开始一直往下运行。

 

28. 选项中哪一行代码能够替换题目中//add code here而不产生编译错误?()

复制代码
public abstract class MyClass {
public int constInt = 5; //add code here public void method() { } }
复制代码

Apublic abstract void method(int a);

B constInt = constInt + 5;

C public int method();

D public abstract void anotherMethod() {}

答案:A

解析:考察抽象类的使用。

抽象类遵循的原则:

(1)abstract关键字只能修饰类和方法,不能修饰字段。
(2)抽象类不能被实例化(没法使用new关键字建立对象实例),只能被继承。
(3)抽象类能够包含属性,方法,构造方法,初始化块,内部类,枚举类,和普通类同样,普通方法必定要实现,变量能够初始化或不初始化但不能初始化后在抽象类中从新赋值或操做该变量(只能在子类中改变该变量)。
(4)抽象类中的抽象方法(加了abstract关键字的方法)不能实现。
(5)含有抽象方法的类必须定义成抽象类。
 
扩展:抽象类和接口的区别,作个总结吧:

(1)接口是公开的,里面不能有私有的方法或变量,是用于让别人使用的,而抽象类是能够有私有方法或私有变量的。

(2)abstract class 在 Java 语言中表示的是一种继承关系,一个类只能使用一次继承关系。可是,一个类却能够实现多个interface,实现多重继承。接口还有标识(里面没有任何方法,如Remote接口)和数据共享(里面的变量全是常量)的做用。

(3)在abstract class 中能够有本身的数据成员,也能够有非abstarct的成员方法,而在interface中,只可以有静态的不能被修改的数据成员(也就是必须是 static final的,不过在 interface中通常不定义数据成员),全部的成员方法默认都是 public abstract 类型的。

(4)abstract class和interface所反映出的设计理念不一样。其实abstract class表示的是"is-a"关系,interface表示的是"has-a"关系。

(5)实现接口的必定要实现接口里定义的全部方法,而实现抽象类能够有选择地重写须要用到的方法,通常的应用里,最顶级的是接口,而后是抽象类实现接口,最后才到具体类实现。抽象类中能够有非抽象方法。接口中则不能有实现方法。

(6)接口中定义的变量默认是public static final 型,且必须给其初值,因此实现类中不能从新定义,也不能改变其值。抽象类中的变量默认是 friendly 型,其值能够在子类中从新定义,也能够在子类中从新赋值。

 

29. 阅读Shape和Circle两个类的定义。在序列化一个Circle的对象circle到文件时,下面哪一个字段会被保存到文件中? (  )

复制代码
class Shape {

       public String name;

}

class Circle extends Shape implements Serializable{

       private float radius;

       transient int color;

       public static String type = "Circle";

}
复制代码

Aname

B radius

C color

D type

答案:B

解析:这里有详细的解释:http://www.cnblogs.com/lanxuezaipiao/p/3369962.html

 

30.下面是People和Child类的定义和构造方法,每一个构造方法都输出编号。在执行new Child("mike")的时候都有哪些构造方法被顺序调用?请选择输出结果 ( )

复制代码
class People {
    String name;

    public People() {
        System.out.print(1);
    }

    public People(String name) {
        System.out.print(2);
        this.name = name;
    }
}

class Child extends People {
    People father;

    public Child(String name) {
        System.out.print(3);
        this.name = name;
        father = new People(name + ":F");
    }

    public Child() {
        System.out.print(4);
    }
    
}
复制代码

A312              B 32               C 432              D 132

答案:D

解析:考察的又是父类与子类的构造函数调用次序。在Java中,子类的构造过程当中必须调用其父类的构造函数,是由于有继承关系存在时,子类要把父类的内容继承下来。但若是父类有多个构造函数时,该如何选择调用呢?

第一个规则:子类的构造过程当中,必须调用其父类的构造方法。一个类,若是咱们不写构造方法,那么编译器会帮咱们加上一个默认的构造方法(就是没有参数的构造方法),可是若是你本身写了构造方法,那么编译器就不会给你添加了,因此有时候当你new一个子类对象的时候,确定调用了子类的构造方法,可是若是在子类构造方法中咱们并无显示的调用基类的构造方法,如:super();  这样就会调用父类没有参数的构造方法。    

第二个规则:若是子类的构造方法中既没有显示的调用基类构造方法,而基类中又没有无参的构造方法,则编译出错,因此,一般咱们须要显示的:super(参数列表),来调用父类有参数的构造函数,此时无参的构造函数就不会被调用。

总之,一句话:子类没有显示调用父类构造函数,无论子类构造函数是否带参数都默认调用父类无参的构造函数,若父类没有则编译出错。

 

最后,给你们出个思考题:下面程序的运行结果是什么?

复制代码
public class Dervied extends Base {

    private String name = "dervied";

    public Dervied() {
        tellName();
        printName();
    }
    
    public void tellName() {
        System.out.println("Dervied tell name: " + name);
    }
    
    public void printName() {
        System.out.println("Dervied print name: " + name);
    }

    public static void main(String[] args){
        
        new Dervied();    
    }
}

class Base {
    
    private String name = "base";

    public Base() {
        tellName();
        printName();
    }
    
    public void tellName() {
        System.out.println("Base tell name: " + name);
    }
    
    public void printName() {
        System.out.println("Base print name: " + name);
    }
}
相关文章
相关标签/搜索