在面向对象的程序设计(英语:Object-oriented programming,缩写:OOP)中,对象是一个由信息及对信息进行处理的描述所组成的总体,是对现实世界的抽象。
在现实世界里咱们所面对的事情都是对象,如计算机、电视机、自行车等。
对象的主要三个特性:
对象的行为:能够对 对象施加那些操做,开灯,关灯就是行为。
对象的形态:当施加那些方法是对象如何响应,颜色,尺寸,外型。
对象的表示:对象的表示就至关于身份证,具体区分在相同的行为与状态下有什么不一样。
好比 Animal(动物) 是一个抽象类,咱们能够具体到一只狗跟一只羊,而狗跟羊就是具体的对象,他们有颜色属性,能够写,能够跑等行为状态。
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面向对象内容
类:定义了一件事物的抽象特色。类的定义包含了数据的形式以及对数据的操做。
对象:是类的实例。
成员变量:定义在类内部的变量。该变量的值对外是不可见的,可是能够经过成员函数访问,在类被实例化为对象后,该变量便可称为对象的属性。
成员函数:定义在类的内部,可用于访问对象的数据。
继承: 继承性是子类自动共享父类数据结构和方法的机制,这是类之间的一种关系。在定义和实现一个类的时候,能够在一个已经存在的类的基础之上来进行,把这个已经存在的类所定义的内容做为本身的内容,并加入若干新的内容。
父类:一个类被其余类继承,可将该类称为父类,或基类,或超类。
子类:一个类继承其余类称为子类,也可称为派生类。
多态:多态性是指相同的函数或方法可做用于多种类型的对象上并得到不一样的结果。不一样的对象,收到同一消息能够产生不一样的结果,这种现象称为多态性。
重载:简单说,就是函数或者方法有一样的名称,可是参数列表不相同的情形,这样的同名不一样参数的函数或者方法之间,互相称之为重载函数或者方法。
抽象性: 抽象性是指将具备一致的数据结构(属性)和行为(操做)的对象抽象成类。一个类就是这样一种抽象,它反映了与应用有关的重要性质,而忽略其余一些无关内容。任何类的划分都是主观的,但必须与具体的应用有关。
封装:封装是指将现实世界中存在的某个客体的属性与行为绑定在一块儿,并放置在一个逻辑单元内。
构造函数:主要用来在建立对象时初始化对象, 即为对象成员变量赋初始值,总与new运算符一块儿使用在建立对象的语句中。
析构函数:析构函数(destructor) 与构造函数相反,当对象结束其生命周期时(例如对象所在的函数已调用完毕),系统自动执行析构函数。析构函数每每用来作"清理善后" 的工做(例如在创建对象时用new开辟了一片内存空间,应在退出前在析构函数中用delete释放)。
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PHP 类定义
PHP 定义类一般语法格式以下:
<?php
class phpClass {
var $var1;
var $var2 = "constant string";
function myfunc ($arg1, $arg2) {
[..]
}
[..]
}
?>
解析以下:
类使用 class 关键字后加上类名定义。
类名后的一对大括号({})内能够定义变量和方法。
类的变量使用 var 来声明, 变量也能够初始化值。
函数定义相似 PHP 函数的定义,但函数只能经过该类及其实例化的对象访问。
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PHP 中建立对象
类建立后,咱们可使用 new 运算符来实例化该类的对象:
$runoob = new Site;
$taobao = new Site;
$google = new Site;
以上代码咱们建立了三个对象,三个对象各自都是独立的
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调用成员方法
在实例化对象后,咱们可使用该对象调用成员方法,该对象的成员方法只能操做该对象的成员变量
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PHP 构造函数
构造函数是一种特殊的方法。主要用来在建立对象时初始化对象, 即为对象成员变量赋初始值,在建立对象的语句中与 new 运算符一块儿使用。
PHP 5 容许开发者在一个类中定义一个方法做为构造函数,语法格式如右所示:void __construct ([ mixed $args [, $... ]] )
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析构函数
析构函数(destructor) 与构造函数相反,当对象结束其生命周期时(例如对象所在的函数已调用完毕),系统自动执行析构函数。
PHP 5 引入了析构函数的概念,这相似于其它面向对象的语言,其语法格式如右所示:void __destruct ( void )
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继承
PHP 使用关键字 extends 来继承一个类,PHP 不支持多继承,格式以下:
class Child extends Parent {
// 代码部分
}
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方法重写
若是从父类继承的方法不能知足子类的需求,能够对其进行改写,这个过程叫方法的覆盖(override),也称为方法的重写。
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访问控制
PHP 对属性或方法的访问控制,是经过在前面添加关键字 public(公有),protected(受保护)或 private(私有)来实现的。
public(公有):公有的类成员能够在任何地方被访问。
protected(受保护):受保护的类成员则能够被其自身以及其子类和父类访问。
private(私有):私有的类成员则只能被其定义所在的类访问。
属性的访问控制
类属性必须定义为公有,受保护,私有之一。若是用 var 定义,则被视为公有。
方法的访问控制
类中的方法能够被定义为公有,私有或受保护。若是没有设置这些关键字,则该方法默认为公有。
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接口
使用接口(interface),能够指定某个类必须实现哪些方法,但不须要定义这些方法的具体内容。
接口是经过 interface 关键字来定义的,就像定义一个标准的类同样,但其中定义全部的方法都是空的。
接口中定义的全部方法都必须是公有,这是接口的特性。
要实现一个接口,使用 implements 操做符。类中必须实现接口中定义的全部方法,不然会报一个致命错误。类能够实现多个接口,用逗号来分隔多个接口的名称。
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常量
能够把在类中始终保持不变的值定义为常量。在定义和使用常量的时候不须要使用 $ 符号。
常量的值必须是一个定值,不能是变量,类属性,数学运算的结果或函数调用。
自 PHP 5.3.0 起,能够用一个变量来动态调用类。但该变量的值不能为关键字(如 self,parent 或 static)。
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抽象类
任何一个类,若是它里面至少有一个方法是被声明为抽象的,那么这个类就必须被声明为抽象的。
定义为抽象的类不能被实例化。
被定义为抽象的方法只是声明了其调用方式(参数),不能定义其具体的功能实现。
继承一个抽象类的时候,子类必须定义父类中的全部抽象方法;另外,这些方法的访问控制必须和父类中同样(或者更为宽松)。例如某个抽象方法被声明为受保护的,那么子类中实现的方法就应该声明为受保护的或者公有的,而不能定义为私有的。
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Static 关键字
声明类属性或方法为 static(静态),就能够不实例化类而直接访问。
静态属性不能经过一个类已实例化的对象来访问(但静态方法能够)。
因为静态方法不须要经过对象便可调用,因此伪变量 $this 在静态方法中不可用。
静态属性不能够由对象经过 -> 操做符来访问。
自 PHP 5.3.0 起,能够用一个变量来动态调用类。但该变量的值不能为关键字 self,parent 或 static。
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Final 关键字
PHP 5 新增了一个 final 关键字。若是父类中的方法被声明为 final,则子类没法覆盖该方法。若是一个类被声明为 final,则不能被继承。
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调用父类构造方法
PHP 不会在子类的构造方法中自动的调用父类的构造方法。要执行父类的构造方法,须要在子类的构造方法中调用 parent::__construct() 。php