javaSE探赜索隐之二<第二篇博客,磕磕绊绊,收货满满!加油>

IDE的使用

  • IDE(Integrated Development Environment )集成开发环境包含编辑器、编译器、调试图形界面
  • IntelliJ IDEA是捷克的一家公司收费的产品
  • Eclipse是IBM公司开发的 如今捐献eclipse基金会

注释

  • 注释是对程序功能的说明,注释以某种特定符号做为标记,注释不会程序在运行过程当中执行.
  1. //单行注释java

  2. /*算法

    多行注释数组

    */eclipse

  3. /**编辑器

    文档注释,用于为类、方法、属性的功能进行说明,调用时能够提示其功能介绍.函数

    */优化

关键字

  • 关键字是被语言中赋予特定含义的单词,用来修饰例如类,属性,方法。编码

  • 关键字中全部的字母都为小写。spa

保留字

  • 在java语言中未被使用的关键字,预留的,命名时不能使用。例如goto 、const

标识符

  • 标识符是java中对变量、类、方法等命名时使用的字符序列。(本身能够命名的名称设计

  • 命名规则:由大小写字母、数字 、下划线、$构成。可是数字不能开头。命名不能是关键字,保留字且不能有空格 区分大小写。

//约定俗成 见名知意 驼峰 类名首字母大小 
user_nameint age  = 10;String userName = "jim";
  • 命名规范
    包名:多单词组成全部的字母为小写
    类名、接口名:多单词组成时,全部的单词首字母大写。
    变量名、方法名:驼峰规则
    常量名:全部字母大写



变量

  1. 变量本质上是程序中最基本的存储单元,程序执行中数值可变,经过变量名访问。
  2. 先声明,后赋值,才能使用。

变量的分类:

按数据类型

  1. 基本数据类型
  2. 引用数据类型

按位置

1.成员变量(定义在类中,方法区以外。仅做用于该类中。)

在定义成员变量时能够对其初始化,若是不对其初始化,Java使用默认的值对其初始化。

引用类型初始值:null;
基本类型初始值:byte=0;int=0;long=0;short=0;double=0.0;float=0.0;char=' '(空														字符串); 
布尔类型初始值boolean=" false"

​ 2.类变量(定义在类中,方法区以外,用static修饰。仅做用于该类中,且不用建立对象)

​ 3.局部变量(定义在方法区、语句块以内。仅做用于该方法区。)

Java数据类型

  • 不一样的数据类型,在内存中分配的存储空间也不尽相同。
  • 在赋值时,要注意 “数据的值“ 与 “数据的类型” 要匹配。

基本数据类型

数值型

整数类型
  • byte占一个字节
  • short占两个字节
  • int占四个字节
  • long占八个字节,声明long型常量时可在值后面加L/l。
浮点类型
  • float占4个字节(如要声明一个常量为 float 型,则需在数字后面加 f 或 F)

  • double占8个字节(默认)

  • 于在计算机中的计算方式不一样,4字节的浮点大于4字节、8字节的整数

  • 计算机中小数是以近似值方式存储的

  • 进制表示

    ​ 二进制:0b/0Bb开头

    ​ 十进制:默认

    ​ 八进制:0开头

    ​ 十六进制:0x/0X开头

字符型

  • char表示字符,占两个字节。用单引号括起来。
  • char类型的数据能够参加运算。

计算机底层都是二进制,计算机要表示字符,只有根据人为定义设计的编码表,字符在不一样的编码表中对 应不一样的十进制数字最终在计算机中存储。不一样的国家就定义本身国家的编码。中国的GBK

ASCII码:ASCII码一共规定了128个字符的编码,好比空格“SPACE”是32(二进制00100000),大写的字母 A是65(二进制01000001)。这128个符号(包括32个不能打印出来的控制符号),只占用了一 个字节的后面7位,最前面的1位统一规定为0。

Unicode码:一种编码,将世界上全部的符号都归入其中。每个符号都给予一个独一无二的编码,使用 Unicode
没有乱码的问题

utf-8:是一种可变长度的编码表。

布尔型

  • boolean 类型适于逻辑运算,通常用于程序流程控制。
  • boolean 类型数据只容许取值 true 或 false 。
  • 注意:不能够0或非 0 的整数替代false和true,这点和C语言不一样

引用数据类型

​ String str = “abc”;

接口

数组

数据类型转换

默认转换

  • 整形,字符型,浮点型的数据在混合运算中相互转换,转换时遵循如下原则:
    容量小的类型默认转换为容量大的数据类型;

  • 数据类型按容量大小排序为:
    byte,short,char->int->long->float->double

强制类型转换

  • 容量大的数据类型转换为容量小的数据类型时,要加上强制转换符,但可能形成精度下降或溢出;

  • 有多种类型的数据混合运算时,系统首先自动的将全部数据转换成容量最大的那一种数据类型,而后再进行计算。

运算符

算术运算符

​ +可用做:字符串链接 加号 正号

​ -可用做: 减号 负号

​ + - * / % 运算的参数是:数值与数值(char)。

在这里插入图片描述

关系(比较)运算符

​ >, <, >=, <= 数值与数值(char)。

​ ==, !=用于 基本类型数值之间的比较、引用类型与引用类型比较。
在这里插入图片描述

逻辑运算符

在这里插入图片描述
注: !(非),& (与), |(或) , &&(短路与),||(短路或),^(异或)

  • 用两个数异或后的结果 与其中一个值进行异或操做 其值等于另外一个值.

赋值运算符

  • 注意 ” = “ 两边类型与值相匹配

  • 当“=”两侧数据类型不一致时,可使用自动类型转换或使用强制类型转换原则进行处理。支持连续赋值。

  • 扩展赋值运算符: +=, -=, *=, /=, %=

  • 虚拟机支持直接将int类型的数,赋值给byte和short。

    s+=2

    至关于 数据类型 s=(数据类型)s+2.

在这里插入图片描述

条件运算符(三目运算符)

  • (条件表达式)? 表达式1:表达式2;
    为true,运算后的结果是表达式1;
    为false,运算后的结果是表达式2;

位运算符

在这里插入图片描述

用途:主要用来大量减小运行开销,优化算法。

表达式的运算顺序

在这里插入图片描述

控制语句

控制台输入

​ 在新增一个Scanner对象时须要一个System.in对象,由于实际上仍是System.in在取得用户输入。

​ Scanner的next()方法用以 取得用户输入的字符串;

​ nextInt()将取得的输入字符串转换为整数类型;

​ nextFloat()转换成浮点型;nextBoolean()转 换成布尔型

​ *Scanner sc = new Scanner(System.in);0fsfsdf放暑假开始

条件语句

1.if(条件表达式){ 语句块 }

2.if(条件表达式){ 语句块 } else { 语句块 }

3.if(条件表达式){ 语句块 }else if(){ 语句块 }…else{ 语句块 }

4.switch(表达式){
case value1: 语句序列1;[break];

…………

​ case valueN: 语句序列N; [break];

[default : 缺省语句;]

​ }

  • 表达式能够是byte、short、int、char、string、枚举类型。

  • value 不能重复。

  • 某个case分支若是没有提供break语句,则继续执行下一个case后的语句;

  • 当表达式的值与任一value都不匹配时,将执行default后面的语句;若无default子句,则直接跳出switch语句。

  • 若是判断的具体数值很少,并且符合byte、 short 、int、 char这四种类型。虽然两个语句均可 以使用,建议 使用swtich语句。由于效率稍高。

循环

  • 组成:循环变量的初始化、循环条件部分 、循环体部分 、循环变量的更新

  • break 语句用于终止某个语句块的执行。用在循环语句体中,能够强行退出循环;

    能够设置循环名标签(循环名:)能够直接(break+标签名)跳出循环。

  • continue 语句用在循环语句体中,用于终止某次循环过程,跳过循环体中 continue 语句下面未执行的循环,开始下一次循环过程

1.while(条件表达式){ 语句块 }

  • while()主要用于循环次数明确的状况下。
    先判断逻辑表达式的值。若=true.则执行其后面的语句,而后再次判断条件并反复执行,直到条件不成立为止

2.do{ 语句块 }while(条件表达式)

先执行语句,再判断逻辑表达式的值,若为true,再执行语句,不然结束循环。shengming

3.for(表达式1; 表达式2; 表达式3){ 语句; … ; }

  • for()主要用于循环次数明确的状况下。
    首先计算表达式1,接着执行表达式2,若表达式2的值 = true,则执行循环语句, 接着计算表达式3,再判断 表达式2的值;依此重复下去,直到表达式2的值=false.

方法

1.Java的方法相似于其它语言的函数,方法是解决一类问题的步骤的有序组合,方法包含于类或对象中.

2.声明方法的格式:

​ [访问权限修饰符 修饰符…] [返回值类型] 方法名 (形式参数类型 参数名) {

​ Java语句;… … …

​ [return 返回值;]

​ }

  • **修饰符:**这是可选的,告诉编译器如何调用该方法。定义了该方法的访问类型。

  • 形数: 在方法被调用时用于接收外界输入的数据。

  • 实参:调用方法时实际传给方法的数据。

  • 返回值:方法在执行完毕后返还给调用它的环境的数据。

  • 返回值类型:事先约定的返回值的数据类型,如无返回值,必须给出返回值类型void。

3.方法的调用

  • Java语言中使用下述形式调用方法:对象名.方法名(实参列表)

  • 实参的数目、数据类型和次序必须和所调用方法声明的形参列表匹配,
    ​ Java语句;… … …

​ [return 返回值;]

​ }

  • **修饰符:**这是可选的,告诉编译器如何调用该方法。定义了该方法的访问类型。

  • 形数: 在方法被调用时用于接收外界输入的数据。

  • 实参:调用方法时实际传给方法的数据。

  • 返回值:方法在执行完毕后返还给调用它的环境的数据。

  • 返回值类型:事先约定的返回值的数据类型,如无返回值,必须给出返回值类型void。

3.方法的调用

  • Java语言中使用下述形式调用方法:对象名.方法名(实参列表)

  • 实参的数目、数据类型和次序必须和所调用方法声明的形参列表匹配,

  • return 语句会终止方法的运行,并指定要返回的数据

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