[ASE]项目介绍及项目跟进——TANK BATTLE·INFINITE

童年的记忆,大概是每周末和小伙伴们围坐在电视机前,在20来寸的电视机屏幕里守卫着这个至今都不知道是什么的白色大鸟。框架

当年被打爆的坦克数量估计也能绕地球个三两圈了吧。blog

十几年过去了,游戏从2D-3D,画面从8bit到电影级别,操做从10个按键到键盘、摇杆、体感……游戏

游戏的激情却随着年龄的增加渐渐淡去。it

[以上是情怀!]im

……………………………………………………………………………………………………………………………………………………地图

像素游戏、极简游戏近年来随着移动设备发展以及社会变化再一次的出如今人们的眼球之中,db

机缘巧合之下玩过一款无限扫雷的游戏img

http://mienfield.com/移动

这是充满敬意的游戏,全世界玩家在一个近乎无限大的空间内一同扫雷。键盘

 

而咱们的游戏灵感也源于此,让玩家们在一个无限大的地图上追寻本身曾经的记忆

 

alpha版本预计目标:

尽量的还原fc坦克大战

能支持100名左右的玩家可以同时在线。

咱们会放置一部分AItank,与玩家会有所区分。

提供AI API,容许玩家编写本身的AI tank。

 

两周进度,咱们已经搭建好了总体框架,以下图所示:

若有问题欢迎各类提意见砸鸡蛋给反馈!~!

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