完美PNG半透明窗体解决方案

   当年Vista系统刚出来的时候,最吸引人的莫过于半透明磨砂的窗体界面了,迷倒了多少人。这个界面技术随即引起了编程界的一阵骚动,不少人都在问:如何实现这一界面效果?固然,在Vista下却是很简单,系统自己支持,因此几乎不须要写一句代码,可是当时仍是XP的天下,因而你们就能够研究在XP下如何实现这一效果。html

        最早实现的应该是桌面天气秀,还有笨笨钟,后来鱼鱼软件的鱼鱼桌面秀也成功在XP下模仿了Vista的侧边栏,的确,让人很激动,可是他们保密,问也问不到到底是用了什么技术,记得当年大富翁论坛(http://www.delphibbs.com 比较著名的Delphi论坛)上还为此进行过讨论,最后有个ID叫小雨哥的人提供了一个方法(固然是否是他原创我不得而知,小雨哥目前在盛大网络,见过一面,无限膜拜中),下面是Delphi的实现代码:        ios

01. var
02. pt1, pt2 : TPoint;
03. sz : TSize;
04. bf : TBlendFunction;
05. begin
06.  
07. bitmap:=tgpbitmap.Create(PNGFile);//这个PNGFile是具体的PNG图片路径
08. pt1 := Point(left,top); //窗口作上角的坐标
09. pt2 := Point(0, 0); //这个就不用说了,一看见(0,0)就应该明白了
10. sz.cx := bitmap.GetWidth;  //尺寸不要超过图像大小,否则窗口就什么都没有了,连个影子都没有
11. sz.cy := bitmap.GetHeight;  //同上
12. bf.BlendOp := AC_SRC_OVER; //这些死记就好了
13. bf.BlendFlags := 0;                  //同上
14. if (nTran<0) or (nTran>255) then nTran:=255;
15. bf.SourceConstantAlpha := nTran;  //同上
16. bf.AlphaFormat := AC_SRC_ALPHA; //同上
17. DeleteObject(bmp); //前面就是在这里犯的错误,否则占用的内存会无限增大
18. bitmap.GetHBITMAP(0,bmp); // HBITMAP是windows标准位图格式,支持透明,这里是从tgpbitmap 转化成 HBITMAP
19. DeleteDC(DC);
20. DC := CreateCompatibleDC(Canvas.Handle);
21. old_bmp := SelectObject(DC, bmp);
22. UpdateLayeredWindow(Handle, Canvas.Handle, @pt1, @sz, DC, @pt2,0, @bf,ULW_ALPHA);//调用UpdateLayeredWindow实现
23. end;

         这个方法实际上是生成一个PNG的窗体,咱们知道,PNG图片是具备Alpha属性的,因此,若是PNG是半透明磨砂装的,那么生成的窗体也就是半透明磨砂装的,注意,上面的代码须要使用GDIPlus类uses gdipapi, gdipobj;编程

        咱们这里不讨论这段代码,这段代码是别人写的,看似很是完美,好比日期查询器的系统初始化界面就能够由上面的代码生成:windows

        可是这段代码有个致命的问题,你能够试试在Form上面放一些控件,好比button,edit等,再次编译你会神奇的发现,全部的控件都不显示,这是怎么回事呢?经过查阅MSDN,咱们发现问题出在UpdateLayeredWindow函数上。api

        MSDN中,关于该函数的Remarks中有这样一段说明:网络

The UpdateLayeredWindow function maintains the window's appearance on the screen. The windows underneath a layered window do not need to be repainted when they are uncovered due to a call to UpdateLayeredWindow, because the system will automatically repaint them. This permits seamless animation of the layered window.app

        大意是说,使用这个函数之后,下一层窗体不会再从新绘制,也就是说,窗体不会响应Onpaint事件来重绘全部控件,致使控件没法看见,可是实际上控件是存在的,你能够在响应位置上点击一下button,你会发现button依然会响应点击事件,但就是看不见。less

        这就头疼了,若是不能使用控件,或者说控件看不见,光一个窗体再好看有什么用呢?其实微软貌似是用这个函数作无缝链接动画用的,MSDN说的很清楚嘛:This permits seamless animation of the layered window.函数

        嗯,好吧,既然这个方法不行,那就换一个吧,因而有人想到了使用2个窗体来解决。post

        2个窗体怎么解决呢?其实也很简单,一个窗体做为半透明的PNG放在后面,一个窗体做为放置控件的窗体放在前面,而后只要2个窗体同步移动就能够了,就拿日期查询器来讲吧,登录窗体:

这个窗体上下都有半透明的边框,上面也有控件显示,也许你很差理解,若是我分解一下:

      

        怎么样?这样你就发现了,实际上是2个窗体,后面一个背景窗体,前面一个Border:=none的控件窗体,而后两个窗体同步移动便可,这样咱们就伪造了一个半透明的窗体。事实上,不少软件也是这么作的,包括有些带阴影的窗体也是一样原理。

        至于同步移动,也很简单,处理下OnMove消息就能够了:

01. function WndNewProc(Wnd: HWND; uMsg: UINT; wPar: WPARAM; lPar: LPARAM): LRESULT; stdcall;
02. var Rect: TRect;
03. begin
04. Result := 0;
05. case uMsg of
06. WM_LBUTTONDOWN: SendMessage(Wnd, WM_SYSCOMMAND, SC_MOVE+2, 0);
07. else
08. begin
09. if ((uMsg = WM_MOVING) or (uMsg = WM_MOVE)) and GetWindowRect(Wnd, Rect) then
10. SetWindowPos(ComponentForm.Handle, 0, Rect.Left, Rect.Top, 0, 0, SWP_NOSIZE);
11. Result := DefWindowProc(Wnd, uMsg, wPar, lPar);
12. end;
13. end;
14. end;

        咱们假设放置控件的窗体名字叫ComponentForm,当咱们鼠标左键按下并移动背景窗体的时候,控件窗体跟着同步移动便可。

        固然,有时候咱们能够直接用代码生成背景窗体,这样的话能够减小一些程序体积,生成背景窗体咱们能够用一个函数叫CreateWindowEx,注意这里要用带Ex的,表示会有附加参数,咱们只要把这个函数的第一个参数设置为WS_EX_LAYERED就能够了,他表示一个额外的层属性。

        两个方法均可以,咱们既能够直接用2个窗体,也能够用CreateWindowEx函数来生成背景窗体,效果是同样的,看我的喜爱。

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