提升网站性能最简单的方式之一是合并压缩JavaScript和CSS文件。可是当你须要调试这些压缩文件中的代码时,那将会是一场噩梦。不过也不用担忧,souce maps将会帮你解决这一问题。html
Source map提供了一种方式,可以将压缩文件中的代码映射回源文件中对应的位置。这意味着,你能够借助一些软件很轻易地调试应用程序中那些通过优化处理过的资源。Chrome和Firefox提供的开发者工具都内置了对source maps的支持。html5
本文将介绍source maps的工做原理,以及如何生成它们。咱们将主要关注JavaScript代码的source maps,不过这些原理也一样适用于CSS。git
提示:Firefox开发者工具中的source maps默认是开启的。对于Chrome而言,你可能须要手动启用这一功能(译者:目前看来,Chrome中这一功能默认也是开启的)。在Chrome中打开开发者工具(译者:默认的快捷键是F12),而后找到“设置”面板(译者:开发者工具面板的右上角,点击有三个点的菜单,其中能够找到“Settings”菜单),在“General”选项卡中勾选“Enable JS source maps”和“Enable CSS source maps”(译者:我所使用的Chrome版本中,这两个设置项在“Preferences”选项卡中)。github
顾名思义,source map中包含了许多可以将压缩文件中的代码映射回源代码的信息。对于每个压缩文件,你能够为其指定不一样的source map。数组
经过在通过优化的压缩文件的末尾添加一行特殊的注释,来告诉浏览器有可用的source map。浏览器
//# sourceMappingURL=/path/to/script.js.map
该注释一般由生成source map的程序自动添加。当浏览器的开发者工具被打开时,若是source maps功能被启用,那么该文件将会被加载。app
你还能够经过在压缩的JavaScript文件的响应中发送X-SourceMap HTTP头来指定source map。ide
X-SourceMap: /path/to/script.js.map
Source map文件包含一个JSON对象,用来描述source map文件自己以及JavaScript源文件的一些信息。下面是一个例子:函数
{ version: 3, file: "script.js.map", sources: [ "app.js", "content.js", "widget.js" ], sourceRoot: "/", names: ["slideUp", "slideDown", "save"], mappings: "AAA0B,kBAAhBA,QAAOC,SACjBD,OAAOC,OAAO..." }
让咱们来仔细看看这些属性。grunt
UglifyJS是一个很流行的命令行工具,用来合并和压缩JavaScript文件。版本2提供了许多的命令行参数,用来帮助咱们生成source maps。
下面是一个使用这些命令行参数的例子。
uglifyjs [input files] -o script.min.js --source-map script.js.map --source-map-root http://example.com/js -c -m
注意:若是在Grunt中使用grunt-contrib-uglify插件,请参考这里查看如何在Gruntfile中使用这些选项。
还有许多其它可用的工具可以生成source maps文件。下面列出了其中一些。
Chrome开发者工具中的Sources选项卡
若是你的source maps设置正确,那么你将在Sources选项卡中看到全部的JavaScript源文件。
查看页面的HTML代码,你会发现仅有一个压缩的JavaScript文件被引用。而开发者工具自动加载了对应的source map文件并获取了对应的源文件。
Firefox开发者工具中的调试器面板
Firefox用户在开发者工具的调试器中可以看到source maps对应的源文件。开发者工具识别出了source map的存在并自动获取了对应的源文件。
使用source map使得开发人员可以在调试环境下直观地查看并维护代码,同时网站也得到了更好的性能提高。
本文介绍了source maps的工做原理以及如何用UglifyJS生成source maps。若是你的网站使用了压缩过的资源(推荐这样作),那么能够考虑花点时间将source map整合到其中。
原文地址:https://blog.teamtreehouse.com/introduction-source-maps