LSMW批处理使用方法(05)_步骤3下

步骤3:屏幕录像并定义变量(下) 录像后返回LSMW的操作界面,如图3_3_10所示。在此开始整理录像的字段,并将某些字段由常量变更为变量。 图3_3_10 录屏后字段概览 图3_3_10界面是一个树形结构,它表示刚才录像的数据,录像后的信息分为三层:事物代码(本例为”MM01 创建物料&”)、录像屏幕(如SAPLMGMM 0060)、字段信息(如”RMMG1-MATNR”)。 我们将树收缩后详细
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