最近技术笔记

今天项目须要我写个机器人来覆盖大规模测试.
首先要了解客户端的大部分行为:
1.login logout
2.addBattle
3.移动 关于移动,真实客户端用摇杆控制,只是向服务器发送方向消息,受到服务器消息后根据originpos,targetpos,速度来进行匀速移动; 关键是如何相对真实地模仿玩家行为;好比玩家在战斗场景才能移动,释放技能,自动攻击;并且彻底是随机的,但也有指向性,好比奔向地方英雄或者小兵,甚至中立的NPC,当受到攻击时及时躲避等;固然也能够有很强的目的性,好比直奔对方主基地,直奔某个目标,AI能够在脚本设定.
因此准备把实现放在C++上,策略放在lua脚本实现.
4.当英雄出现各类状态的时候的各类正确反应,只要服务器没有命令,是须要AI进行操做的,服务器指令能够随时打断当前状态,固然AI也能够打断某些服务器指定行为.总之各类状况很是之复杂.服务器

相关文章
相关标签/搜索