C语言程序的内存布局程序员
一:C语言程序的存储区域函数
C语言编写的程序通过编绎-连接后,将造成一个统一的文件,它由几个部分组成,在程序运行时又会产生几个其余部分,各个部分表明了不一样的存储区域:布局
1.代码段(Code or Text):this
代码段由程序中的机器码组成。在C语言中,程序语句进行编译后,造成机器代码。在执行程序的过程当中,CPU的程序计数器指向代码段的每一条代码,并由处理器依次运行。spa
2.只读数据段(RO data):操作系统
只读数据段是程序使用的一些不会被更改的数据,使用这些数方式相似查表式的操做,因为这些变量不须要更改,所以只须要放置在只读存储器中便可。code
3.已初始化读写数据段(RW data):orm
已初始化数据是在程序中声明,而且具备初值的变量,这些变量须要占用存储器的空间,在程序执行时它们须要位于可读写的内存区域内,并具备初值,以供程序运行时读写。内存
4.未初始化读写数据段(BSS):ci
未初始化读写据是在程序中声明,可是没有初始化的变量,这些变量在程序运行以前不须要占用存储器的空间。
5.堆(heap):
堆内存只在程序运行时出现,通常由程序员分配和释放。在具备操做系统的状况下,若是程序员没释放,操做系统能够在程序结束后回收内存。
6.栈(stack):
栈内存只在程序运行时出现,在函数内部使用的变量,函数的参数以及返回值将使用栈空间,栈空间由编译器自动分配和释放。
C语言目标文件的内存布局如图:
Code |
RO data |
RW data |
代码段,只读数据段,读写数据段,未初始化数据段属于静态区域,而堆和栈属于动态区域。代码段,只读数据段和读写数据段将在链接以后产生,未初始化数据段将在程序初始化的时候开辟,而堆和栈将在程序的运行中分配和释放。
C语言程序分为映像和运行时两种状态,在编译链接后造成的映像中,将只包含代码段,只读数据段和读写数据段,在程序运行以前,将动态生成未初始化数据段,在程序运行时还将动态造成堆区域和栈区域。
通常来讲,在静态的映像文件中,各个部分称之为节(Section),而在运行时的各个部分称之为段(Segment),有时统称为段。
二:C语言程序的段
1.代码段(code)
代码段由各个函数产生,函数的每个语句将最终通过编绎和汇编生成二进制机器代码(具体生生哪一种体系结构的机器代码由编译器决定)。
2.只读数据段(RO Data)
只读数据段由程序中所使用的数据产生,该部分数据的特色是在运行中不须要改变,所以编译器会将该数据段放入只读的部分中。C语言中的只读全局变量,只读局部变量,程序中使用的常量等会在编译时被放入到只读数据区。注意:
定义全局变量const char a[100]={"ABCDEFG"};将生成大小为100个字节的只读数据区,并使用“ABCDEFG”初始化。若是定义为:const char a[ ]={"ABCDEFG"};则根据字符串长度生成8个字节的只读数据段(还有’\0’),因此在只读数据段中,通常都须要作彻底的初始化。
3. 读写数据段(RW Data)
读写数据段表示了在目标文件中一部分能够读也能够写的数据区,在某些场合它们又被称为已初始化数据段,这部分数据段和代码段,与只读数据段同样都属于程序中的静态区域,但具备可写性的特色。一般已初始化的全局变量和局部静态变量被放在了读写数据段,如: 在函数中定义static char b[ 100]={“ABCDEFG”};读写数据区的特色是必须在程序通过初始化,若是只定义,没初始值,则不会生成读写数据区,而会定位为未初始化数据区(BSS)。
若是全局变量(函数外部定义的变量)加入static修饰,这表示只能在文件内使用,而不能被其余文件使用。
4. 未初始化数据段(BSS)
与读写数据段相似,它也属于静态数据区,可是该段中的数据没有通过初始化。所以它只会在目标文件中被标识,而不会真正称为目标文件中的一段,该段将会在运行时产生。未初始化数据段只在运行的初始化阶段才会产生,所以它的大小不会影响目标文件的大小。
在C语言的程序中,对变量的使用还有如下几点须要注意:
1. 函数体中定义的变量一般是在栈上,不须要在程序中进行管理,由编绎器处理。
2. 用malloc,calloc,realloc等分配内存的函数所分配的内存空间在堆上,程序必须保证在使用free释放,不然会发生内存泄漏。
3. 全部函数体外定义的是全局变量,加了static后的变量不论是在函数内部或外部都放在全局区。
4. 使用const定义的变量将放于程序的只读数据区。
三:程序中段的使用
下面用一个简单的例子来讲明C语言中变量和段的对应关系。C语言程序中的全局区(静态区),实际对应着下述几个段:RO Data; RW Data ; BSS Data.
通常来讲,直接定义的全局变量在未初始化数据区,若是该变量有初始化则是在已初始化数据区(RW Data),加上const则将放在只读数据区。
例:
const char ro[ ] = {"this is read only data"}; //只读数据区
static char rw_1[ ] ={"this is global read write data"}; //已初始化读写数据段
char BSS_1[ 100]; //未初始化数据段
const char *ptrconst ="constant data"; //字符串放在只读取数据段
int main()
{
short b; //在栈上,占用2个字节
char a[100]; //在栈上开辟100个字节,工的值是其首地址
char s[ ]="abcdefg"; //s在栈上,占用4个字节,“abcdefg”自己放置在只读数据存储区,占8个字节
char *p1; //p1在栈上,占用4个字节
char *p2="123456"; //p2 在栈上,p2指向的内容不能改,“123456”在只读数据区
static char rw_2[ ]={"this is local read write data"}; //局部已初始化读写数据段
static char BSS_2[100]; //局部未初始化数据段
static int c = 0; //全局(静态)初始化区
p1=(char *)malloc(10 * sizeof(char ) ); //分配内存区域在堆区
strcpy(p1,"xxxx"); //“XXXX”放在只读数据区,占5个字节
free(p1); //使用free释放p1所指向的内存
return 0;
}
读写数据段包含了忆初始化的全局变量 static char rw_1[ ]以及局部静态变量static rw_2[ ].其差异在于编绎时,是在函人部使用的仍是能够在整个文件中使用。对于rw_1[] 不管有无static 修饰,其都将被放置在读写数据区,只是可否被其它文件引用与否。对于后者就不同了,它是局部静态变量,放置在读写数据区,若是没static修饰,其意义彻底改变,它将会是开辟在栈空间的局部变量,而不是静态变量,在这里rw_1[],rw_2[]后没具体数值,表示静态区大小同后面字符串长度决定。
对于未初始化数据区BSS_1[100]与BSS_2[100],其区别在于前者是全局变量,在全部文件中均可以使用;后者是局部变量,只在函数内部使用。未初始化数据段不设置后面的初始化数值,所以必须使用数值指定区域的大小,编绎器将根据大小设置BSS中须要增长的长度。
栈空间主要用于如下3数据的存储:
1. 函数内部的动态变量
2. 函数的参数
3. 函数的返回值
栈空间是动态开辟与回收的。在函数调用过程当中,若是函数调用的层次比较多,所须要的栈空间也逐渐加大,对于参数的传递和返回值,若是使用较大的结构体,在使用的栈空间也会比较大。