游戏开发中图片模糊、锯齿相关问题的处理

目录   引言: 常见的图片显示失真情况: 处理办法: 总结: 引言: 在游戏开发中经常会碰到一个比较头疼的问题。“明明美术出的图很好看很清晰,放到游戏里就糊了、或者有锯齿看着很难受”。 尤其是做手机游戏,因为要适配各种性能配置的手机。往往对资源要进行压缩处理来减小包体和内存的占用。 针对这些糊了、锯齿等现象一般的处理就是根据经验去切换压缩类型、换高清图、打开引擎提供的抗锯齿等等。 这些方法往往还
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