23种设计模式的对比和总结

前言 通过《大话设计模式》初步了解了设计模式的一些概念,这是一个从面相过程到面相对象的思想转换,为以后的面向对象编程带来了从思想根源上的改变,很多模式看的令人兴奋,原来程序还可以这样写。 不同的模式带来不同的方法,23个模式的优点和缺点是什么?什么情况下使用什么模式?一起来看看吧。 内容 1.设计模式之间的对比 首先,设计模式包含了23种模式,23种模式可以分为三大类型,分别为创建型、结构型和行为
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