HBASE是一个高可靠性、高性能、面向列、可伸缩的分布式存储系统,利用HBASE技术可在廉价PC Server上搭建起大规模结构化存储集群。html
HBASE的目标是存储并处理大型的数据,更具体来讲是仅需使用普通的硬件配置,就可以处理由成千上万的行和列所组成的大型数据。sql
HBASE是Google Bigtable的开源实现,可是也有不少不一样之处。好比:Google Bigtable使用GFS做为其文件存储系统,HBASE利用Hadoop HDFS做为其文件存储系统;Google运行MAPREDUCE来处理Bigtable中的海量数据,HBASE一样利用Hadoop MapReduce来处理HBASE中的海量数据;Google Bigtable利用Chubby做为协同服务,HBASE利用Zookeeper做为协同服务。shell
一、传统数据库遇到的问题:数据库
1)数据量很大的时候没法存储;
2)没有很好的备份机制;
3)数据达到必定数量开始缓慢,很大的话基本没法支撑;数组
二、HBASE优点:缓存
1)线性扩展,随着数据量增多能够经过节点扩展进行支撑;
2)数据存储在hdfs上,备份机制健全;
3)经过zookeeper协调查找数据,访问速度快。安全
一、一个或者多个主节点,Hmaster;服务器
二、多个从节点,HregionServer;网络
三、HBase依赖项,zookeeper;架构
HBase是一个面向列的数据库,在表中它由行排序。表模式定义只能列族,也就是键值对。一个表有多个列族以及每个列族能够有任意数量的列。后续列的值连续存储在磁盘上。表中的每一个单元格值都具备时间戳。总之,在一个HBase:
这里的列式存储或者说面向列,其实说的是列族存储,HBase是根据列族来存储数据的。列族下面能够有很是多的列,列族在建立表的时候就必须指定。
RDBMS的表:
HBase的表:
与nosql数据库同样,row key是用来表示惟一一行记录的主键,HBase的数据时按照RowKey的字典顺序进行全局排序的,全部的查询都只能依赖于这一个排序维度。访问HBASE table中的行,只有三种方式:
1. 经过单个row key访问;
2. 经过row key的range(正则)
3. 全表扫描
Row key 行键(Row key)能够是任意字符串(最大长度是64KB,实际应用中长度通常为10-1000bytes),在HBASE内部,row key保存为字节数组。存储时,数据按照Row key的字典序(byte order)排序存储。设计key时,要充分排序存储这个特性,将常常一块儿读取的行存储放到一块儿。(位置相关性)
列簇:HBASE表中的每一个列,都归属于某个列族。列族是表的schema的一部分(而列不是),必须在使用表以前定义。列名都以列族做为前缀。例如courses:history,courses:math 都属于courses这个列族。
由{row key,columnFamily,version} 惟一肯定的单元。cell中的数据是没有类型的,所有是字节码形式存储。
关键字:无类型、字节码
HBASE中经过rowkey和columns肯定的为一个存储单元称为cell。每一个cell都保存着同一份数据的多个版本。版本经过时间戳来索引。时间戳的类型是64位整型。时间戳能够由HBASE(在数据写入时自动)赋值,此时时间戳是精确到毫秒的当前系统时间。时间戳也能够由客户显示赋值。若是应用程序要避免数据版本冲突,就必须本身生成具备惟一性的时间戳。每一个cell中,不一样版本的数据按照时间倒序排序,即最新的数据排在最前面。
为了不数据存在过多版本形成的管理(包括存储和索引)负担,HBASE提供了两种数据版本回收方式。一是保存数据的最后n个版本,而是保存最近一段时间内的版本(好比最近7天)。用户能够针对每一个列族进行设置。
组成部件说明:
Client:
使用HBase RPC机制与HMaster和HRegionServer进行通讯
Client与HMaster进行管理类操做
Client与HRegionServer进行数据读写类操做
Zookeeper:
Zookeeper Quorum存储-ROOT-表地址、HMaster地址
HRegionServer把本身以Ephedral方式注册到Zookeeper中,HMaster随时感知各个HRegionServer的健康情况
Zookeeper避免HMaster单点问题
Zookeeper的主要做用:客户端首先联系ZooKeeper子集群(quorum)(一个由ZooKeeper节点组成的单独集群)查找行健。上述过程是经过ZooKeeper获取含有-ROOT-的region服务器名(主机名)来完成的。经过含有-ROOT-的region服务器能够查询到含有.META.表中对应的region服务器名,其中包含请求的行健信息。这两处的主要内容都被缓存下来了,而且都只查询一次。最终,经过查询.META服务器来获取客户端查询的行健数据所在region的服务器名。一旦知道了数据的实际位置,即region的位置,HBase会缓存此次查询的信息,同时直接联系管理实际数据的HRegionServer。因此,以后客户端能够经过缓存信息很好地定位所需的数据位置,而不用再次查找.META.表。
HMaster:
HMaster没有单点问题,HBase能够启动多个HMaster,经过Zookeeper的Master Election机制保证总有一个Master在运行
主要负责Table和Region的管理工做:
1. 管理用户对表的增删改查操做
2. 管理HRegionServer的负载均衡,调整Region分布
3. Region Split后,负责新Region的分布
4. 在HRegionServer停机后,负责失效HRegionServer上Region迁移
HRegionServer:
HBase中最核心的模块,主要负责响应用户I/O请求,向HDFS文件系统中读写
HRegionServer管理一系列HRegion对象;
每一个HRegion对应Table中一个Region,HRegion由多个HStore组成;
每一个HStore对应Table中一个Column Family的存储;
Column Family就是一个集中的存储单元,故将具备相同IO特性的Column放在一个Column Family会更高效。
能够看到,client访问hbase上的数据并不须要master参与(寻址访问zookeeper和region server,数据读写访问region server),master仅仅维护table和region的元数据信息(table的元数据信息保存在zookeeper上),负载很低。HRegionServer存取一个子表时,会建立一个HRegion对象,而后对表的每一个列族建立一个Store实例,每一个Store都会有一个MemStore和0个或多个StoreFile与之对应,每一个StoreFile都会对应一个HFile,HFile就是实际的存储文件。所以,一个HRegion(表)有多少个列族就有多少个Store。一个HRegionServer会有多个HRegion和一个HLog。
HRegion:
table在行的方向上分隔为多个Region。Region是HBase中分布式存储和负载均衡的最小单元,即不一样的region能够分别在不一样的Region Server上,但同一个Region是不会拆分到多个server上。
Region按大小分隔,每一个表通常是只有一个region。随着数据不断插入表,region不断增大,当region的某个列族达到一个阀值(默认256M)时就会分红两个新的region。
每一个region由如下信息标识:
HRegion定位:Region被分配给哪一个RegionServer是彻底动态的,因此须要机制来定位Region具体在哪一个region server。
HBase使用三层结构来定位region:
注意:
-ROOT-表永远不会被分隔为多个region,保证了最多须要三次跳转,就能定位到任意的region。client会将查询的位置信息缓存起来,缓存不会主动失效,所以若是client上的缓存所有失效,则须要进行6次网络来回,才能定位到正确的region,其中三次用来发现缓存失效,另外三次用来获取位置信息。
table和region的关系
table默认最初只有一个region,随着记录数的不断增长而变大,起初的region会逐渐分裂成多个region,一个region有【startKey, endKey】表示,不一样的region会被master分配给相应的regionserver管理。
region是hbase分布式存储和负载均衡的最小单元,不一样的region分不到不一样的regionServer。
注意:region虽然是分布式存储的最小单元,但并非存储的最小单元。region是由一个或者多个store组成的,每一个store就是一个column family。每一个store又由memStore和1至多个store file 组成(memstore到一个阀值会刷新,写入到storefile,有hlog来保证数据的安全性,一个regionServer有且只有一个hlog)
HStore:
HBase存储的核心。由MemStore和StoreFile组成。MemStore是Stored Memory Buffer。
HLog:
引入HLog缘由:在分布式系统环境中,没法避免系统出错或者宕机,一旦HRegionServer意外退出,MemStore中的内存数据就会丢失,引入HLog就是防止这种状况。
工做机制:
每一个HRegionServer中都会有一个HLog对象,HLog是一个实现Write Ahead Log的类,每次用户操做写入MemStore的同时,也会写一份数据到HLog文件,HLog文件按期会滚动出新,并删除旧的文件(已持久化到StoreFile中的数据)。当HRegionServer意外终止后,HMaster会经过Zookeeper感知,HMaster首先处理遗留的HLog文件,将不一样region的log数据拆分,分别放到相应region目录下,而后再将失效的region从新分配,领取到这些region的HRegionServer在Load Region的过程当中,会发现有历史HLog须要处理,所以会Replay HLog中的数据到MemStore中,而后flush到StoreFiles,完成数据恢复。
HBase中的全部数据文件都存储在Hadoop HDFS文件系统上,格式主要有两种:
1. HFile,HBase中Key-Value数据的存储格式,HFile是Hadoop的二进制格式文件,实际上StoreFile就是对HFile作了轻量级包装,即StoreFile底层就是HFile。
2. HLog File,HBase中WAL(Write Ahead Log)的存储格式,物理上是Hadoop的Sequence File
图片解释:
HFile文件不定长,长度固定的块只有两个:Trailer和FileInfo
Trailer中指针指向其余数据块的起始点
File Info中记录了文件的一些Meta信息,例如:AVG_KEY_LEN, AVG_VALUE_LEN, LAST_KEY, COMPARATOR, MAX_SEQ_ID_KEY等
Data Index和Meta Index块记录了每一个Data块和Meta块的起始点
Data Block是HBase I/O的基本单元,为了提升效率,HRegionServer中有基于LRU的Block Cache机制
每一个Data块的大小能够在建立一个Table的时候经过参数指定,大号的Block有利于顺序Scan,小号Block利于随机查询
每一个Data块除了开头的Magic之外就是一个个KeyValue对拼接而成, Magic内容就是一些随机数字,目的是防止数据损坏
HFile里面的每一个KeyValue对就是一个简单的byte数组。这个byte数组里面包含了不少项,而且有固定的结构。
KeyLength和ValueLength:两个固定的长度,分别表明Key和Value的长度
Key部分:Row Length是固定长度的数值,表示RowKey的长度,Row 就是RowKey
Column Family Length是固定长度的数值,表示Family的长度
接着就是Column Family,再接着是Qualifier,而后是两个固定长度的数值,表示Time Stamp和Key Type(Put/Delete)
Value部分没有这么复杂的结构,就是纯粹的二进制数据
HLog文件就是一个普通的Hadoop Sequence File,Sequence File 的Key是HLogKey对象,HLogKey中记录了写入数据的归属信息,除了table和region名字外,同时还包括 sequence number和timestamp,timestamp是“写入时间”,sequence number的起始值为0,或者是最近一次存入文件系统中sequence number。
HLog Sequece File的Value是HBase的KeyValue对象,即对应HFile中的KeyValue
1) Client经过Zookeeper的调度,向RegionServer发出写数据请求,在Region中写数据;
2) 数据被写入Region的MemStore,知道MemStore达到预设阀值(即MemStore满);
3) MemStore中的数据被Flush成一个StoreFile;
4) 随着StoreFile文件的不断增多,当其数量增加到必定阀值后,触发Compact合并操做,将多个StoreFile合并成一个StoreFile,同时进行版本合并和数据删除;
5) StoreFiles经过不断的Compact合并操做,逐步造成愈来愈大的StoreFile;
6) 单个StoreFile大小超过必定阀值后,触发Split操做,把当前Region Split成2个新的Region。父Region会下线,新Split出的2个子Region会被HMaster分配到相应的RegionServer上,使得原先1个Region的压力得以分流到2个Region上。
能够看出HBase只有增添数据,全部的更新和删除操做都是在后续的Compact历程中举行的,使得用户的写操做只要进入内存就能够马上返回,实现了HBase I/O的高性能。
1) Client访问Zookeeper,查找-ROOT-表,获取.META.表信息;
2) 从.META.表查找,获取存放目标数据的Region信息,从而找到对应的RegionServer;
3) 经过RegionServer获取须要查找的数据;
4) RegionServer的内存分为MemStore和BlockCache两部分,MemStore主要用于写数据,BlockCache主要用于读数据。读请求先到MemStore中查数据,查不到就到BlockCache中查,再查不到就会到StoreFile上读,并把读的结果放入BlockCache。
寻址过程:client—>Zookeeper—>ROOT表—>.META. 表—>RegionServer—>Region—>client
一、hbase提供了一个shell的终端给用户交互
hbase shell
二、若是退出执行quit命令
名称 | 命令表达式 |
查看hbase状态 | status |
建立表 | create '表名','列族名1','列族名2','列族名N' |
查看全部表 | list |
描述表 | describe '表名' |
判断表存在 | exists '表名' |
判断是否禁用启用表 | is_enabled '表名' |
添加记录 | put '表名','rowkey','列族:列','值' |
查看记录rowkey下的全部数据 | get '表名','rowkey' |
查看全部记录 | scan '表名' |
查看表中的记录总数 | count '表名' |
获取某个列族 | get '表名','rowkey','列族:列' |
获取某个列族的某个列 | get '表名','rowkey','列族:列' |
删除记录 | delete '表名','行名','列族:列' |
删除整行 | deleteall '表名','rowkey' |
删除一张表 | 先要屏蔽该表,才能对该表进行删除 |
清空表 | truncate '表名' |
查看某个表某个列中全部数据 | scan '表名',{COLUMNS=>'列族名:列名'} |
更新记录 | 就是从新一遍,进行覆盖,hbase没有修改,都是追加 |
具体实例:
一、查看HBase运行状态 status
二、建立表 create <table>,{NAME => <family>, VERSIONS => <VERSIONS>}
建立一个User表,而且有一个info列族
三、查看全部表 list
四、描述表详情 describe 'User'
五、判断表是否存在 exists 'User'
六、启用或禁用表 is_disabled 'User' is_enabled 'User'
七、添加记录,即插入数据,语法:put <table>,<rowkey>,<family:column>,<value>
八、根据rowKey查询某个记录,语法:get <table>,<rowkey>,[<family:column>, ...]
九、查询全部记录,语法:scan <table>,{COLUMNS => [family:column, ...], LIMIT => num}
扫描全部记录
扫描前2条
范围查询
另外,还能够添加TIMERANGE和FILTER等高级功能,STARTROW、ENDROW必须大写,不然报错,查询结果不包含等于ENDROW的结果集。
十、统计表记录数,语法:count <table>, {INTERVAL => intervalNum,CACHE => cacheNum}
INTERVAL设置多少行显示一次及对应的rowkey,默认1000;CACHE每次去取的缓存区大小,默认是10,调整该参数可提升查询速度。
十一、删除
删除列
删除整行
删除表中全部数据
十二、禁用或启用表
禁用表
启用表
十二、删除表
删除前,必须先disable
参考资料:
https://www.cnblogs.com/cenyuhai/p/3708135.html
https://blog.csdn.net/liutong123987/article/details/79377327