select在socket中的运用

Select在Socket编程中仍是比较重要的,但是对于初学Socket的人来讲都不太爱用Select写程序,他们只是习惯写诸如
connect、accept、recv或recvfrom这样的阻塞程序(所谓阻塞方式block,顾名思义,就是进程或是线程执行到这些函数时必须等
待某个事件的发生,若是事件没有发生,进程或线程就被阻塞,函数不能当即返回)。
但是使用Select就能够完成非阻塞(所谓非阻塞方式non-
block,就是进程或线程执行此函数时没必要非要等待事件的发生,一旦执行确定返回,以返回值的不一样来反映函数的执行状况,若是事件发生则与阻塞方式相同,若事件没有发生则返回一个代码来告知事件未发生,而进程或线程继续执行,因此效率较高)方式工做的程序,它可以监视咱们须要监视的文件描述符的变化状况——读写或是异常。
下面详细介绍一下!
Select的函数格式(我所说的是Unix系统下的伯克利socket编程,和windows下的有区别,一下子说明):
int select(int maxfdp,fd_set *readfds,fd_set *writefds,fd_set *errorfds,struct timeval *timeout);
先说明两个结构体:
第一,struct fd_set能够理解为一个集合,这个集合中存放的是文件描述符(filedescriptor),即文件句柄,这能够是咱们所说的普通意义的文件,固然Unix下任何设备、管道、FIFO等都是文件形式,所有包括在内,因此毫无疑问一个socket就是一个文件,socket句柄就是一个文件描述符。
fd_set集合能够经过一些宏由人为来操做,好比
清空集合FD_ZERO(fd_set *);
将一个给定的文件描述符加入集合之中FD_SET(int ,fd_set
*);
将一个给定的文件描述符从集合中删除FD_CLR(int
,fd_set*);
检查集合中指定的文件描述符是否能够读写FD_ISSET(int ,fd_set* )。一下子举例说明。

第二,struct timeval是一个你们经常使用的结构,用来表明时间值,有两个成员,一个是秒数,另外一个是毫秒数。

具体解释select的参数:
int maxfdp是一个整数值,是指集合中全部文件描述符的范围,即全部文件描述符的最大值加1,不能错!在Windows中这个参数的值无所谓,能够设置不正确。
fd_set*readfds是指向fd_set结构的指针,这个集合中应该包括文件描述符,咱们是要监视这些文件描述符的读变化的,即咱们关心是否能够从这些文件中读取数据了,若是这个集合中有一个文件可读,select就会返回一个大于0的值,表示有文件可读,若是没有可读的文件,则根据timeout参数再判断是否超时,若超出timeout的时间,select返回0,若发生错误返回负值。能够传入NULL值,表示不关心任何文件的读变化。

fd_set*writefds是指向fd_set结构的指针,这个集合中应该包括文件描述符,咱们是要监视这些文件描述符的写变化的,即咱们关心是否能够向这些文件中写入数据了,若是这个集合中有一个文件可写,select就会返回一个大于0的值,表示有文件可写,若是没有可写的文件,则根据timeout参数再判断是否超时,若超出timeout的时间,select返回0,若发生错误返回负值。能够传入NULL值,表示不关心任何文件的写变化。
fd_set *errorfds同上面两个参数的意图,用来监视文件错误异常。
struct timeval *timeout是select的超时时间,这个参数相当重要,它可使select处于三种状态,第一,若将NULL以形参传入,即不传入时间结构,就是将select置于阻塞状态,必定等到监视文件描述符集合中某个文件描述符发生变化为止;第二,若将时间值设为0秒0毫秒,就变成一个纯粹的非阻塞函数,无论文件描述符是否有变化,都马上返回继续执行,文件无变化返回0,有变化返回一个正值;第三,timeout的值大于0,这就是等待的超时时间,即select在timeout时间内阻塞,超时时间以内有事件到来就返回了,不然在超时后无论怎样必定返回,返回值同上述。

返回值:
负值:select错误 正值:某些文件可读写或出错 0:等待超时,没有可读写或错误的文件
在有了select后能够写出像样的网络程序来!举个简单的例子,就是从网络上接受数据写入一个文件中。
例子: 
main() 

  int sock; 
  FILE *fp; 
  struct fd_set fds; 
  struct timeval timeout={3,0}; //select等待3秒,3秒轮询,要非阻塞就置0 
  char buffer[256]={0}; //256字节的接收缓冲区 
   
  while(1) 
  { 
      FD_ZERO(&fds); //每次循环都要清空集合,不然不能检测描述符变化
      FD_SET(sock,&fds); //添加描述符 
      FD_SET(fp,&fds); //同上
      maxfdp=sock>fp?sock+1:fp+1;  //描述符最大值加1
      switch(select(maxfdp,&fds,&fds,NULL,&timeout))  //select使用 
      { 
        case -1: exit(-1);break; //select错误,退出程序 
        case 0:break;  //再次轮询
        default: 
            if(FD_ISSET(sock,&fds)) //测试sock是否可读,便是否网络上有数据
            { 
                recvfrom(sock,buffer,256,.....);//接受网络数据 
                if(FD_ISSET(fp,&fds)) //测试文件是否可写 
                  fwrite(fp,buffer...);//写入文件 
                buffer清空; 
            }// end if break; 
      }// end switch 
    }//end while 
}//end main

select()的机制中提供一fd_set的数据结构,其实是一long类型的数组,  每个数组元素都能与一打开的文件句柄(不论是Socket句柄,仍是其余  文件或命名管道或设备句柄)创建联系,创建联系的工做由程序员完成,  当调用select()时,由内核根据IO状态修改fd_set的内容,由此来通知执  行了select()的进程哪一Socket或文件可读,下面具体解释:  #include <sys/types.h>  #include <sys/times.h>  #include <sys/select.h>  int select(nfds, readfds, writefds, exceptfds, timeout)  int nfds;  fd_set *readfds, *writefds, *exceptfds;  struct timeval *timeout;  ndfs:select监视的文件句柄数,视进程中打开的文件数而定,通常设为呢要监视各文件  中的最大文件号加一。  readfds:select监视的可读文件句柄集合。  writefds: select监视的可写文件句柄集合。  exceptfds:select监视的异常文件句柄集合。  timeout:本次select()的超时结束时间。(见/usr/sys/select.h,  可精确至百万分之一秒!)  当readfds或writefds中映象的文件可读或可写或超时,本次select()  就结束返回。程序员利用一组系统提供的宏在select()结束时即可判  断哪一文件可读或可写。对Socket编程特别有用的就是readfds。  几只相关的宏解释以下:  FD_ZERO(fd_set *fdset):清空fdset与全部文件句柄的联系。  FD_SET(int fd, fd_set *fdset):创建文件句柄fd与fdset的联系。  FD_CLR(int fd, fd_set *fdset):清除文件句柄fd与fdset的联系。  FD_ISSET(int fd, fdset *fdset):检查fdset联系的文件句柄fd是否  可读写,>0表示可读写。  (关于fd_set及相关宏的定义见/usr/include/sys/types.h)  这样,你的socket只需在有东东读的时候才读入,大体以下:  ...  int sockfd;  fd_set fdR;  struct timeval timeout = ..;  ...  for(;;) {  FD_ZERO(&fdR);  FD_SET(sockfd, &fdR);  switch (select(sockfd + 1, &fdR, NULL, &timeout)) {  case -1:  error handled by u;  case 0:  timeout hanled by u;  default:  if (FD_ISSET(sockfd)) {  now u read or recv something;    }  }  }  因此一个FD_ISSET(sockfd)就至关通知了sockfd可读。  至于struct timeval在此的功能,请man select。不一样的timeval设置  使使select()表现出超时结束、无超时阻塞和轮询三种特性。因为  timeval可精确至百万分之一秒,因此Windows的SetTimer()根本不算  什么。你能够用select()作一个超级时钟。  FD_ACCEPT的实现?依然如上,由于客户方socket请求链接时,会发送  链接请求报文,此时select()固然会结束,FD_ISSET(sockfd)固然大  于零,由于有报文可读嘛!至于这方面的应用,主要在于服务方的父  Socket,你若不喜欢主动accept(),可改成如上机制来accept()。  至于FD_CLOSE的实现及处理,颇费了一堆cpu处理时间,未完待续。  --  讨论关于利用select()检测对方Socket关闭的问题:  仍然是本地Socket有东东可读,由于对方Socket关闭时,会发一个关闭链接  通知报文,会立刻被select()检测到的。关于TCP的链接(三次握手)和关  闭(二次握手)机制,敬请参考有关TCP/IP的书籍。  不知是什么缘由,UNIX好象没有提供通知进程关于Socket或Pipe对方关闭的  信号,也多是cpu所知有限。总之,当对方关闭,一执行recv()或read(),  立刻回返回-1,此时全局变量errno的值是115,相应的sys_errlist[errno]  为"Connect refused"(请参考/usr/include/sys/errno.h)。因此,在上  篇的for(;;)...select()程序块中,当有东西可读时,必定要检查recv()或  read()的返回值,返回-1时要做出关断本地Socket的处理,不然select()会  一直认为有东西读,其结果曾几令cpu伤心欲断针脚。不信你能够试试:不检  查recv()返回结果,且将收到的东东(实际没收到)写至标准输出...  在有名管道的编程中也有相似问题出现。具体处理详见拙做:发布一个有用  的Socket客户方原码。  至于主动写Socket时对方忽然关闭的处理则能够简单地捕捉信号SIGPIPE并做  出相应关断本地Socket等等的处理。SIGPIPE的解释是:写入无读者方的管道。  在此不做赘述,请详man signal。  以上是cpu在做tcp/ip数据传输实验积累的经验,如有错漏,请狂炮击之。  唉,昨天在hacker区被一帮孙子轰得差点儿没短路。ren cpu(奔腾的心) z80  补充关于select在异步(非阻塞)connect中的应用,刚开始搞socket编程的时候  我一直都用阻塞式的connect,非阻塞connect的问题是因为当时搞proxy scan  而提出的呵呵  经过在网上与网友们的交流及查找相关FAQ,总算知道了怎么解决这一问题.一样  用select能够很好地解决这一问题.大体过程是这样的:  1.将打开的socket设为非阻塞的,能够用fcntl(socket, F_SETFL, O_NDELAY)完  成(有的系统用FNEDLAY也可).  2.发connect调用,这时返回-1,可是errno被设为EINPROGRESS,意即connect仍旧  在进行尚未完成.  3.将打开的socket设进被监视的可写(注意不是可读)文件集合用select进行监视,  若是可写,用  getsockopt(socket, SOL_SOCKET, SO_ERROR, &error, sizeof(int));  来获得error的值,若是为零,则connect成功.  在许多unix版本的proxyscan程序你均可以看到相似的过程,另外在solaris精华  区->编程技巧中有一个通用的带超时参数的connect模块.
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