二叉树中又有二叉树,也就是递归。所以使用递归建立二叉树是最简单的。思路很简单:咱们申明一个结构体TREENODE,该结构体有三个成员,分别是Value,LeftChild和RightChild。node
代码以下:函数
typedef struct _struct_tree_node { char m_cData; _struct_tree_node* m_pLeftChild; _struct_tree_node* m_pRightChild; }TREENODE, *LPTREENODE;
首先咱们new一个TREENODE,将输入一个值赋给Value,LeftChild=调用自身,RightChild=调用自身。完事之后返回。blog
代码以下:递归
LPTREENODE RecursionCreateTree(char* pValue) { if(!pValue || !(*pValue) || *pValue == '#')return NULL; static int nIndex = 0; LPTREENODE pTemp = new TREENODE; memset(pTemp, 0, sizeof(TREENODE)); pTemp->m_cData = *(pValue + nIndex++); pTemp->m_pLeftChild = RecursionCreateTree(pValue); pTemp->m_pRightChild = RecursionCreateTree(pValue); return pTemp; }
递归建立是否是很简单?哈哈。。。别高兴得太早,这个函数是一次性的喔,也就是说只能建立一颗二叉树,不能建立第二颗。缘由就出在了nIndex这个静态变量这里。若是你须要再建立一颗二叉树,那么再建立以前须要将nIndex赋为0。io
若是换作非递归的方式建立,就没有这个问题了。可是非递归建立稍微复杂一点点,须要用到栈stack。class
原理很简单:变量
0、判断Value是否等于‘#’,若是是:执行第5步;不然:执行第1步原理
一、建立节点二叉树
二、判断栈是否为空,若是为空:执行第4步;不然:执行第3步static
三、判断方向是否为Left,若是是:栈顶元素的左孩子等于第1步建立的节点,执行第4步;不然:栈顶元素的右孩子等于第1步建立的节点,删除栈顶元素,方向改成左,执行第4步。
四、节点入栈
五、判断方向是否等于右,若是是:删除栈顶元素;若是不是:将方向改成右
具体代码以下:
// 先序建立 TEMPTYPE bool CBinaryTree<type>::FirstOrderCreate(__in const type* pValue, __in UINT nSize) { if (!pValue || !nSize)return false; const type* pTempValue = pValue; stack<LPTREENODE>* pStack = new stack<LPTREENODE>; bool IsDirection = true;// true:左 false:右 // 建立子节点 while (*pTempValue) { while (*pTempValue != m_Make/*m_Make等于‘#’号*/){ // 建立子节点 auto p = new TREENODE; memset(p, 0, sizeof(TREENODE)); p->m_Data = *pTempValue; // 挂在左/右节点 if (!pStack->empty()){ if (IsDirection){// 栈顶左节点 pStack->top()->m_pLeftChild = p; } else{// 栈顶右节点,子树建立完成,删除栈顶元素,方向变为左,既建立左节点 pStack->top()->m_pRightChild = p; pStack->pop(); IsDirection = true; } // 节点入栈 pStack->push(p); } else {// 栈空,既跟节点 m_pTree = p; pStack->push(p); } pTempValue++; } pTempValue++; // 若是方向为右,删除栈顶元素;不然方向变为右 if (!IsDirection){ pStack->pop();} else IsDirection = false; } delete pStack; return true; }