String 类也是java.lang 包下的一个类,算是平常编码中最经常使用的一个类了,那么本篇博客就来详细的介绍 String 类。html
public final class String implements java.io.Serializable, Comparable<String>, CharSequence {}
和上一篇博客所讲的 Integer 类同样,这也是一个用 final 声明的常量类,不能被任何类所继承,并且一旦一个String对象被建立, 包含在这个对象中的字符序列是不可改变的, 包括该类后续的全部方法都是不能修改该对象的,直至该对象被销毁,这是咱们须要特别注意的(该类的一些方法看似改变了字符串,其实内部都是建立一个新的字符串,下面讲解方法时会介绍)。接着实现了 Serializable接口,这是一个序列化标志接口,还实现了 Comparable 接口,用于比较两个字符串的大小(按顺序比较单个字符的ASCII码),后面会有具体方法实现;最后实现了 CharSequence 接口,表示是一个有序字符的集合,相应的方法后面也会介绍。java
/**用来存储字符串 */ private final char value[]; /** 缓存字符串的哈希码 */ private int hash; // Default to 0 /** 实现序列化的标识 */ private static final long serialVersionUID = -6849794470754667710L;
一个 String 字符串其实是一个 char 数组。正则表达式
String 类的构造方法不少。能够经过初始化一个字符串,或者字符数组,或者字节数组等等来建立一个 String 对象。
算法
String str1 = "abc";//注意这种字面量声明的区别,文末会详细介绍 String str2 = new String("abc"); String str3 = new String(new char[]{'a','b','c'});
public boolean equals(Object anObject) { if (this == anObject) { return true; } if (anObject instanceof String) { String anotherString = (String)anObject; int n = value.length; if (n == anotherString.value.length) { char v1[] = value; char v2[] = anotherString.value; int i = 0; while (n-- != 0) { if (v1[i] != v2[i]) return false; i++; } return true; } } return false; }
String 类重写了 equals 方法,比较的是组成字符串的每个字符是否相同,若是都相同则返回true,不然返回false。数据库
public int hashCode() { int h = hash; if (h == 0 && value.length > 0) { char val[] = value; for (int i = 0; i < value.length; i++) { h = 31 * h + val[i]; } hash = h; } return h; }
String 类的 hashCode 算法很简单,主要就是中间的 for 循环,计算公式以下:编程
s[0] 31^(n-1) + s[1]31^(n-2) + ... + s[n-1]
s 数组即源码中的 val 数组,也就是构成字符串的字符数组。这里有个数字 31 ,为何选择31做为乘积因子,并且没有用一个常量来声明?主要缘由有两个:segmentfault
①、31是一个不大不小的质数,是做为 hashCode 乘子的优选质数之一。api
②、31能够被 JVM 优化,31 * i = (i << 5) - i。由于移位运算比乘法运行更快更省性能。数组
public char charAt(int index) { //若是传入的索引大于字符串的长度或者小于0,直接抛出索引越界异常 if ((index < 0) || (index >= value.length)) { throw new StringIndexOutOfBoundsException(index); } return value[index];//返回指定索引的单个字符 }
咱们知道一个字符串是由一个字符数组组成,这个方法是经过传入的索引(数组下标),返回指定索引的单个字符。缓存
咱们先看看 compareTo 方法:
public int compareTo(String anotherString) { int len1 = value.length; int len2 = anotherString.value.length; int lim = Math.min(len1, len2); char v1[] = value; char v2[] = anotherString.value; int k = 0; while (k < lim) { char c1 = v1[k]; char c2 = v2[k]; if (c1 != c2) { return c1 - c2; } k++; } return len1 - len2; }
源码也很好理解,该方法是按字母顺序比较两个字符串,是基于字符串中每一个字符的 Unicode 值。当两个字符串某个位置的字符不一样时,返回的是这一位置的字符 Unicode 值之差,当两个字符串都相同时,返回两个字符串长度之差。
compareToIgnoreCase() 方法在 compareTo 方法的基础上忽略大小写,咱们知道大写字母是比小写字母的Unicode值小32的,底层实现是先都转换成大写比较,而后都转换成小写进行比较。
### 八、concat(String str) 方法
该方法是将指定的字符串链接到此字符串的末尾。
public String concat(String str) { int otherLen = str.length(); if (otherLen == 0) { return this; } int len = value.length; char buf[] = Arrays.copyOf(value, len + otherLen); str.getChars(buf, len); return new String(buf, true); }
首先判断要拼接的字符串长度是否为0,若是为0,则直接返回原字符串。若是不为0,则经过 Arrays 工具类(后面会详细介绍这个工具类)的copyOf方法建立一个新的字符数组,长度为原字符串和要拼接的字符串之和,前面填充原字符串,后面为空。接着在经过 getChars 方法将要拼接的字符串放入新字符串后面为空的位置。
注意:返回值是 new String(buf, true),也就是从新经过 new 关键字建立了一个新的字符串,原字符串是不变的。这也是前面咱们说的一旦一个String对象被建立, 包含在这个对象中的字符序列是不可改变的。
indexOf(int ch),参数 ch 实际上是字符的 Unicode 值,这里也能够放单个字符(默认转成int),做用是返回指定字符第一次出现的此字符串中的索引。其内部是调用 indexOf(int ch, int fromIndex),只不过这里的 fromIndex =0 ,由于是从 0 开始搜索;而 indexOf(int ch, int fromIndex) 做用也是返回首次出现的此字符串内的索引,可是从指定索引处开始搜索。
public int indexOf(int ch) { return indexOf(ch, 0);//从第一个字符开始搜索 }
public int indexOf(int ch, int fromIndex) { final int max = value.length;//max等于字符的长度 if (fromIndex < 0) {//指定索引的位置若是小于0,默认从 0 开始搜索 fromIndex = 0; } else if (fromIndex >= max) { //若是指定索引值大于等于字符的长度(由于是数组,下标最多只能是max-1),直接返回-1 return -1; } if (ch < Character.MIN_SUPPLEMENTARY_CODE_POINT) {//一个char占用两个字节,若是ch小于2的16次方(65536),绝大多数字符都在此范围内 final char[] value = this.value; for (int i = fromIndex; i < max; i++) {//for循环依次判断字符串每一个字符是否和指定字符相等 if (value[i] == ch) { return i;//存在相等的字符,返回第一次出现该字符的索引位置,并终止循环 } } return -1;//不存在相等的字符,则返回 -1 } else {//当字符大于 65536时,处理的少数状况,该方法会首先判断是不是有效字符,而后依次进行比较 return indexOfSupplementary(ch, fromIndex); } }
split(String regex) 将该字符串拆分为给定正则表达式的匹配。split(String regex , int limit) 也是同样,不过对于 limit 的取值有三种状况:
①、limit > 0 ,则pattern(模式)应用n - 1 次
String str = "a,b,c"; String[] c1 = str.split(",", 2); System.out.println(c1.length);//2 System.out.println(Arrays.toString(c1));//{"a","b,c"}
②、limit = 0 ,则pattern(模式)应用无限次而且省略末尾的空字串
String str2 = "a,b,c,,"; String[] c2 = str2.split(",", 0); System.out.println(c2.length);//3 System.out.println(Arrays.toString(c2));//{"a","b","c"}
③、limit < 0 ,则pattern(模式)应用无限次
String str2 = "a,b,c,,"; String[] c2 = str2.split(",", -1); System.out.println(c2.length);//5 System.out.println(Arrays.toString(c2));//{"a","b","c","",""}
下面咱们看看底层的源码实现。对于 split(String regex) 没什么好说的,内部调用 split(regex, 0) 方法:
public String[] split(String regex) { return split(regex, 0); }
重点看 split(String regex, int limit) 的方法实现:
public String[] split(String regex, int limit) { /* 一、单个字符,且不是".$|()[{^?*+\\"其中一个 * 二、两个字符,第一个是"\",第二个大小写字母或者数字 */ char ch = 0; if (((regex.value.length == 1 && ".$|()[{^?*+\\".indexOf(ch = regex.charAt(0)) == -1) || (regex.length() == 2 && regex.charAt(0) == '\\' && (((ch = regex.charAt(1))-'0')|('9'-ch)) < 0 && ((ch-'a')|('z'-ch)) < 0 && ((ch-'A')|('Z'-ch)) < 0)) && (ch < Character.MIN_HIGH_SURROGATE || ch > Character.MAX_LOW_SURROGATE)) { int off = 0; int next = 0; boolean limited = limit > 0;//大于0,limited==true,反之limited==false ArrayList<String> list = new ArrayList<>(); while ((next = indexOf(ch, off)) != -1) { //当参数limit<=0 或者 集合list的长度小于 limit-1 if (!limited || list.size() < limit - 1) { list.add(substring(off, next)); off = next + 1; } else {//判断最后一个list.size() == limit - 1 list.add(substring(off, value.length)); off = value.length; break; } } //若是没有一个能匹配的,返回一个新的字符串,内容和原来的同样 if (off == 0) return new String[]{this}; // 当 limit<=0 时,limited==false,或者集合的长度 小于 limit是,截取添加剩下的字符串 if (!limited || list.size() < limit) list.add(substring(off, value.length)); // 当 limit == 0 时,若是末尾添加的元素为空(长度为0),则集合长度不断减1,直到末尾不为空 int resultSize = list.size(); if (limit == 0) { while (resultSize > 0 && list.get(resultSize - 1).length() == 0) { resultSize--; } } String[] result = new String[resultSize]; return list.subList(0, resultSize).toArray(result); } return Pattern.compile(regex).split(this, limit); }
①、replace(char oldChar, char newChar) :将原字符串中全部的oldChar字符都替换成newChar字符,返回一个新的字符串。
②、String replaceAll(String regex, String replacement):将匹配正则表达式regex的匹配项都替换成replacement字符串,返回一个新的字符串。
①、substring(int beginIndex):返回一个从索引 beginIndex 开始一直到结尾的子字符串。
public String substring(int beginIndex) { if (beginIndex < 0) {//若是索引小于0,直接抛出异常 throw new StringIndexOutOfBoundsException(beginIndex); } int subLen = value.length - beginIndex;//subLen等于字符串长度减去索引 if (subLen < 0) {//若是subLen小于0,也是直接抛出异常 throw new StringIndexOutOfBoundsException(subLen); } //一、若是索引值beginIdex == 0,直接返回原字符串 //二、若是不等于0,则返回从beginIndex开始,一直到结尾 return (beginIndex == 0) ? this : new String(value, beginIndex, subLen); }
②、 substring(int beginIndex, int endIndex):返回一个从索引 beginIndex 开始,到 endIndex 结尾的子字符串。
在前面讲解构造函数的时候,咱们知道最多见的两种声明一个字符串对象的形式有两种:
①、经过“字面量”的形式直接赋值
String str = "hello";
②、经过 new 关键字调用构造函数建立对象
String str = new String("hello");
那么这两种声明方式有什么区别呢?在讲解以前,咱们先介绍 JDK1.7(不包括1.7)之前的 JVM 的内存分布:
①、程序计数器:也称为 PC 寄存器,保存的是程序当前执行的指令的地址(也能够说保存下一条指令的所在存储单元的地址),当CPU须要执行指令时,须要从程序计数器中获得当前须要执行的指令所在存储单元的地址,而后根据获得的地址获取到指令,在获得指令以后,程序计数器便自动加1或者根据转移指针获得下一条指令的地址,如此循环,直至执行完全部的指令。线程私有。
②、虚拟机栈:基本数据类型、对象的引用都存放在这。线程私有。
③、本地方法栈:虚拟机栈是为执行Java方法服务的,而本地方法栈则是为执行本地方法(Native Method)服务的。在JVM规范中,并无对本地方法栈的具体实现方法以及数据结构做强制规定,虚拟机能够自由实现它。在HotSopt虚拟机中直接就把本地方法栈和虚拟机栈合二为一。
④、方法区:存储了每一个类的信息(包括类的名称、方法信息、字段信息)、静态变量、常量以及编译器编译后的代码等。注意:在Class文件中除了类的字段、方法、接口等描述信息外,还有一项信息是常量池,用来存储编译期间生成的字面量和符号引用。
⑤、堆:用来存储对象自己的以及数组(固然,数组引用是存放在Java栈中的)。
在 JDK1.7 之后,方法区的常量池被移除放到堆中了,以下:
常量池:Java运行时会维护一个String Pool(String池), 也叫“字符串缓冲区”。String池用来存放运行时中产生的各类字符串,而且池中的字符串的内容不重复。
①、字面量建立字符串或者纯字符串(常量)拼接字符串会先在字符串池中找,看是否有相等的对象,没有的话就在字符串池建立该对象;有的话则直接用池中的引用,避免重复建立对象。
②、new关键字建立时,直接在堆中建立一个新对象,变量所引用的都是这个新对象的地址,可是若是经过new关键字建立的字符串内容在常量池中存在了,那么会由堆在指向常量池的对应字符;可是反过来,若是经过new关键字建立的字符串对象在常量池中没有,那么经过new关键词建立的字符串对象是不会额外在常量池中维护的。
③、使用包含变量表达式来建立String对象,则不只会检查维护字符串池,还会在堆区建立这个对象,最后是指向堆内存的对象。
String str1 = "hello"; String str2 = "hello"; String str3 = new String("hello"); System.out.println(str1==str2);//true System.out.println(str1==str3);//fasle System.out.println(str2==str3);//fasle System.out.println(str1.equals(str2));//true System.out.println(str1.equals(str3));//true System.out.println(str2.equals(str3));//true
对于上面的状况,首先 String str1 = "hello",会先到常量池中检查是否有“hello”的存在,发现是没有的,因而在常量池中建立“hello”对象,并将常量池中的引用赋值给str1;第二个字面量 String str2 = "hello",在常量池中检测到该对象了,直接将引用赋值给str2;第三个是经过new关键字建立的对象,常量池中有了该对象了,不用在常量池中建立,而后在堆中建立该对象后,将堆中对象的引用赋值给str3,再将该对象指向常量池。以下图所示:
注意:看上图红色的箭头,经过 new 关键字建立的字符串对象,若是常量池中存在了,会将堆中建立的对象指向常量池的引用。咱们能够经过文章末尾介绍的intern()方法来验证。
使用包含变量表达式建立对象:
String str1 = "hello"; String str2 = "helloworld"; String str3 = str1+"world";//编译器不能肯定为常量(会在堆区建立一个String对象) String str4 = "hello"+"world";//编译器肯定为常量,直接到常量池中引用 System.out.println(str2==str3);//fasle System.out.println(str2==str4);//true System.out.println(str3==str4);//fasle
str3 因为含有变量str1,编译器不能肯定是常量,会在堆区中建立一个String对象。而str4是两个常量相加,直接引用常量池中的对象便可。
这是一个本地方法:
public native String intern();
当调用intern方法时,若是池中已经包含一个与该String肯定的字符串相同equals(Object)的字符串,则返回该字符串。不然,将此String对象添加到池中,并返回此对象的引用。
这句话什么意思呢?就是说调用一个String对象的intern()方法,若是常量池中有该对象了,直接返回该字符串的引用(存在堆中就返回堆中,存在池中就返回池中),若是没有,则将该对象添加到池中,并返回池中的引用。
String str1 = "hello";//字面量 只会在常量池中建立对象 String str2 = str1.intern(); System.out.println(str1==str2);//true String str3 = new String("world");//new 关键字只会在堆中建立对象 String str4 = str3.intern(); System.out.println(str3 == str4);//false String str5 = str1 + str2;//变量拼接的字符串,会在常量池中和堆中都建立对象 String str6 = str5.intern();//这里因为池中已经有对象了,直接返回的是对象自己,也就是堆中的对象 System.out.println(str5 == str6);//true String str7 = "hello1" + "world1";//常量拼接的字符串,只会在常量池中建立对象 String str8 = str7.intern(); System.out.println(str7 == str8);//true
前面咱们介绍了,String 类是用 final 关键字修饰的,因此咱们认为其是不可变对象。可是真的不可变吗?
每一个字符串都是由许多单个字符组成的,咱们知道其源码是由 char[] value 字符数组构成。
public final class String implements java.io.Serializable, Comparable<String>, CharSequence { /** The value is used for character storage. */ private final char value[]; /** Cache the hash code for the string */ private int hash; // Default to 0
value 被 final 修饰,只能保证引用不被改变,可是 value 所指向的堆中的数组,才是真实的数据,只要可以操做堆中的数组,依旧能改变数据。并且 value 是基本类型构成,那么必定是可变的,即便被声明为 private,咱们也能够经过反射来改变。
String str = "vae"; //打印原字符串 System.out.println(str);//vae //获取String类中的value字段 Field fieldStr = String.class.getDeclaredField("value"); //由于value是private声明的,这里修改其访问权限 fieldStr.setAccessible(true); //获取str对象上的value属性的值 char[] value = (char[]) fieldStr.get(str); //将第一个字符修改成 V(小写改大写) value[0] = 'V'; //打印修改以后的字符串 System.out.println(str);//Vae
经过先后两次打印的结果,咱们能够看到 String 被改变了,可是在代码里,几乎不会使用反射的机制去操做 String 字符串,因此,咱们会认为 String 类型是不可变的。
那么,String 类为何要这样设计成不可变呢?咱们能够从性能以及安全方面来考虑:
安全
引起安全问题,譬如,数据库的用户名、密码都是以字符串的形式传入来得到数据库的链接,或者在socket编程中,主机名和端口都是以字符串的形式传入。由于字符串是不可变的,因此它的值是不可改变的,不然黑客们能够钻到空子,改变字符串指向的对象的值,形成安全漏洞。
保证线程安全,在并发场景下,多个线程同时读写资源时,会引竞态条件,因为 String 是不可变的,不会引起线程的问题而保证了线程。
HashCode,当 String 被建立出来的时候,hashcode也会随之被缓存,hashcode的计算与value有关,若 String 可变,那么 hashcode 也会随之变化,针对于 Map、Set 等容器,他们的键值须要保证惟一性和一致性,所以,String 的不可变性使其比其余对象更适合当容器的键值。
性能
当字符串是不可变时,字符串常量池才有意义。字符串常量池的出现,能够减小建立相同字面量的字符串,让不一样的引用指向池中同一个字符串,为运行时节约不少的堆内存。若字符串可变,字符串常量池失去意义,基于常量池的String.intern()方法也失效,每次建立新的 String 将在堆内开辟出新的空间,占据更多的内存
参考文档:
https://docs.oracle.com/javas...
https://segmentfault.com/a/11...
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