Unity开发过程中遇到的部分问题记录(持续更新)

Unity报错Invalid normalized color        编译时无错,打开界面时就报上面错误。这是因为Color构造方法里r,g,b,a的值取值范围是0到1。而Color32构造方法的取值范围是0到255。 Unity报错Request error (error): UnityEditor.AsyncHTTPClient:Done(State, Int32) 解决步骤如下: 
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