本文出错,没有参考价值php
本文出错,没有参考价值html
本文出错,没有参考价值git
本文出错,没有参考价值github
本文出错,没有参考价值算法
笔者前几天对这个话题感兴趣,因而到网上一搜,几乎都是 php 5的垃圾回收机制,虽然 php5 到 php7 GC部分作出的改动较小,但我以为仍是有必要单独作一遍博文出来。 不特地说明的话 php 版本为 7.2
在php中的变量占用的空间,是不须要咱们手动回收的。内核帮咱们处理了这一部分的工做。相比C,这大大方便了咱们的操做。segmentfault
本篇主要讲解 变量的 GC机制数组
在了解咱们 php GC 时,我以为我有必要介绍一下们的 php 的变量在底层的实现。缓存
// php 变量对于的c结构体 struct _zval_struct { zend_value value; union { …… } u1; union { …… } u2; };
因为主要讲垃圾回收,因此在这里简单介绍下 u1 u2 联合体的功能u1
结构比较复杂,我认为主要是用于识别变量类型u2
这里面大多都是辅助字段,变量内部功能的实现、提高缓存友好性等等
接下来是咱们的主角 php7
zend_value
它也是结构体中内嵌的一个联合体ui
typedef union _zend_value { zend_long lval;//整形 double dval;//浮点型 zend_refcounted *counted;//获取不一样类型的gc头部 zend_string *str;//string字符串 zend_array *arr;//数组 zend_object *obj;//对象 zend_resource *res;//资源 zend_reference *ref;//是不是引用类型 // 忽略下面的结构,与咱们讨论无关 zend_ast_ref *ast; zval *zv; void *ptr; zend_class_entry *ce; zend_function *func; struct { ZEND_ENDIAN_LOHI( uint32_t w1, uint32_t w2) } ww; } zend_value;
在 zval
的 value中就记录了引用计数zend_refcounted *counted
这个类型,咱们的垃圾回收机制也是基于此的。
typedef struct _zend_refcounted_h { uint32_t refcount; /* reference counter 32-bit */ union { struct { ZEND_ENDIAN_LOHI_3( zend_uchar type, zend_uchar flags, /* used for strings & objects */ uint16_t gc_info) /* keeps GC root number (or 0) and color */ } v; uint32_t type_info; } u; } zend_refcounted_h;
全部的复杂类型的定义, 开始的时候都是zend_refcounted_h
结构, 这个结构里除了引用计数之外, 还有GC相关的结构. 从而在作GC回收的时候, GC不须要关心具体类型是什么, 全部的它均可以当作zend_refcounted*
结构来处理.
在php中 除了 array
和object
类型的变量,其他大部分是自动回收
php 普通变量的回收和 该变量的引用次数有关。
官方的例子
$a = 1; $b = $a; xdebug_debug_zval('a'); $a =10; xdebug_debug_zval('a'); unset($a); xdebug_debug_zval('a');
结果
a: (refcount=2, is_ref=0),int 1 a: (refcount=1, is_ref=0),int 10 a: no such symbol
能够看到 当$a =10
的时候 涉及到 php的COW(copy-on-write)机制,$b 会复制一份原先的 $a ,解除了他们之间的引用关系,因此a的引用次数(refcount)减小为1。
而后咱们uset($a)以后 a的引用次数变为0。这就会被认为是垃圾变量,释放空间。
在举一个例子
$a = [1]; $a[1] = &$a; unset($a);
在 unset($a) 以前 $a 的类型为引用类型
a: (refcount=2, is_ref=1), array (size=2) 0 => (refcount=1, is_ref=0),int 1 1 => (refcount=2, is_ref=1), &array<
unset($a) 以后,就变成这样
这时候,咱们unset
操做时refcount 由2变为1,由于有内部引用指向 $a,因此在外部 其所占用的空间并不会被销毁。
而后咱们的外部引用已经被中断了,咱们也不能使用它。它就成了一个“孤儿”,在c语言中叫作野指针。在php中叫作循环引用。内存泄漏。想要销毁变量的话,只能等 php脚本结束。
为了清理这些垃圾,引入了两个准则
循环引用基本上只会出如今 数组和对象中,对象是由于它的自己就是引用
php7的垃圾回收包含两个部分,一个是垃圾收集器,一个是垃圾回收算法。
垃圾收集器,把刚刚提到的,多是垃圾的元素收集到回收池中 也就是把变量的 zend_refcount
的信息 放在回收池中。 当回收池的值达到必定额度了,会进行统一处理。
处理的过程呢,就比较简单。
遍历回收池中的每个变量,根据每个变量,再遍历每个成员,若是成员还有嵌套的话继续遍历。而后把全部成员的 作模拟的 refcount -1。若是此时外部的变量的 引用次数为 0 。那么能够视为垃圾,清楚。若是大于0,那么恢复引用次数,并从垃圾回收池中取出。
若是你这个变量不是垃圾,那么它的全部成员变量的引用减一以后,必然不会是总变量的引用为0。
说的比较死,不如举个例子。刚刷 sf.gg 的时候看到一道关于 GC 的题,我回答了一波。关于GC垃圾回收机制
题目以下
//个人回答 一、只要zval.value的refcount减一,而后缺其refcount的值不为0那么它就多是垃圾,进入垃圾周期。 二、进入垃圾池遍历全部成员,包括其嵌套的成员,都对其作 refcount-1的操做,看外部的引用是否为0。 那么对于 题主的问题来讲, 首先,你要想$a为垃圾,必定要先对 unset($a)操做,那么此时 $a的 refcount = 2 对于$a[0] refcount-1 不影响外部的$a, $a[1] refcount-1 ,此时 $a的 refount=1 $a[2] refcount-1 ,此时 $a 的 refount=0 模拟减结束,那么此变量被当成垃圾回收。