AndroidManifest.xml
中指定launchMode
standard
标准模式,每次启动Activity
都会建立一个新的Activity
实例,而且将其压入任务栈栈顶,而无论这个 Activity 是否已经存在,都会执行onCreate() ->onStart() -> onResume
。android
singleTop
栈顶复用模式,若是新Activity
已经位于栈顶,那么此Activity
不会被从新建立,同时Activity
的 onNewIntent
方法会被回调,若是Activity
已经存在可是再也不栈顶,那么和standard
模式同样。 若是Activity
当前是onResume
状态,那么调用后会执行onPause() -> onNewIntent() -> onResume()
。bash
singleTask
栈内复用模式,建立这样的Activity
,系统会确认它所需任务栈是否已经建立,不然先建立任务栈,而后放入Activity
,若是栈中已经有一个Activity
实例,那么会作两件事:this
Activity
会回到栈顶执行onNewIntent
Activity
上面的全部Activity
上面的若是栈中已经有一个Activity
实例,这个判断条件的**标准是由android:taskAffinity
**决定的,下面咱们作一个简单的对比:spa
singleTask
的Activity
设置taskAffinity
,这时默认状况下属于同一个Application
的全部Activity
具备的taskAffinity
是相同的,就是咱们在AndroidManifest
中指定的packageName
:<activity android:name=".SingleTaskActivity" android:launchMode="singleTask"/>
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这时候咱们从MainActivity
启动SingleTaskActivity
后,任务栈的状况是,MainActivity
和 SingleTaskActivity
处于同一个Task
当中: code
SingleTaskActivity
和
MainActivity
位于同一个栈中,所以
singleTask
并非让这个
Activity
独占一个
Task
。
singleTask
的Activity
设置affinity
:<activity android:name=".SingleTaskActivity" android:launchMode="singleTask" android:taskAffinity="com.android.singleTask"/>
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此时进行一样的操做,任务栈的状况变为: xml
SingleTaskActivity
的界面按下
Home
键,再点击图标进入
MainActivity
,能够看到当前应用有两个栈:
SingleTaskActivity
,那么会执行
MainActivity#onPause
SingleTaskActivity#onNewIntent
SingleTaskActivity#onRestart
SingleTaskActivity#onStart
SingleTaskActivity#onResume
MainActivity#onStop
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这是因为当启动SingleTaskActivity
,系统去寻找该SingleTaskActivity
所对应的栈是否存在,而这时候是存在的,也就上面看到TaskRecord[cd9ca5d]
,因此它不会建立新的SingleTaskActivity
,而是复用这个栈中的Activity
,而因为这个Activity
又位于栈顶,所以它的表现和SingleTop
相同。排序
SingleTaskActivity
所在的Task
上再加一个 SingleTaskAboveActivity
,首先咱们从MainAcitivity -> SingleTaskActivity -> SingleTaskAboveActvity
<activity android:name=".SingleTaskAboveActivity"/>
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这一流程事后,栈的结构为,能够看到SingleTaskActivity
和SingleTaskAboveActvity
位于同一栈中:生命周期
SingleTaskAboveActvity
界面,按
Home
退到后台以后从新进入,栈的结构不变,只不过当前可见的是
MainActivity
,这时咱们再次尝试启动
SingleTaskActivity
,那么会依次调用:
MainActivity#onPause
SingleTaskAboveActivity#onDestroy
SingleTaskActivity#onNewIntent
SingleTaskActivity#onRestart
SingleTaskActivity#onStart
SingleTaskActivity#onResume
MainActivity#onStop
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而栈的结构变为以下: ip
SingleTaskActivity
时,系统去寻找该
SingleTaskActivity
所对应的栈是否存在,而这时候是存在的,也就上面看到
TaskRecord[a3771ca]
,因此它不会建立新的
SingleTaskActivity
,而是复用这个栈中的
SingleTaskActivity
,但此时
SingleTaskActivity
并不位于栈顶,在它上面还有一个
SingleTaskAboveActivity
,所以会把
SingleTaskAboveActivity
先出栈,再复用原先位于这个栈中的
SingleTaskActivity
实例。
singleInstance
这种模式的Activity
只能单独位于一个任务栈内,因为栈内的复用特性,后续请求均不会建立新的Activity
,除非这个独特的任务栈被系统销毁了。ci
SingleInstanceActivity
<activity android:name=".SingleInstanceActivity" android:launchMode="singleInstance"/>
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咱们从MainAcitivity
启动它,此时任务栈的状况是,他们位于不一样的Task
中,符合咱们的预期:
Home
回到桌面,再从新点图标进入MainActivity
,任务栈依然是两个,咱们此时再启动SingleInstanceActivity
:MainActivity#onPause
SingleInstanceActivity#onNewIntent
SingleInstanceActivity#onRestart
SingleInstanceActivity#onStart
SingleInstanceActivity#onResume
MainActivity#onStop
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和启动在另外一个栈中已存在的singleTaskAcitivity
的状况是相似的。
affinity
对于singleInstance
会不会有影响呢,咱们定义两个affinity
相同的 singleInstance
:<activity android:name=".SingleInstanceActivity" android:launchMode="singleInstance" android:taskAffinity="com.android.singleInstance"/>
<activity android:name=".SingleInstanceActivityAnother" android:launchMode="singleInstance" android:taskAffinity="com.android.singleInstance"/>
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咱们先从MainActivity
启动SingleInstanceActivity
,按Home
回到桌面再进入,此时Task
的状况和上面相同的,那么这时候咱们启动SingleInstanceActivityAnother
:
affinity
的影响,而是从新起了一个新的栈。
Intent
当中指定启动模式FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK
和singleTask
行为相同,前面已经详细分析过了,这里须要注意 affinity 的声明。
FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP
和singleTop
行为相同,比较简单,就不举例子了。
FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TASK
和 FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK
何用,这个Activity
会新起一个栈,原来栈被清空,栈中的Activity
也被销毁。
FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP
会清除这个Activity
之上全部的Activity
,咱们来试一下,新建两个新的SecondActivity
和ThirdActivity
,从Main -> Second -> Third
,此时栈的结构是:
SecondActivity
:
public void third(View view) {
Intent intent = new Intent(this, SecondActivity.class);
intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP);
startActivity(intent);
}
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这以后,栈的结构变为,ThirdAcitivity
被出栈了:
FLAG_ACTIVITY_REORDER_TO_FRONT
上面的FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP
是把位于目标Activity
之上的Activity
都销毁,而则个FLAG
则是对栈从新排序,把目标Activity
移到最前台,其它的位置不变,咱们在前一种的基础上,在ThirdActivity
中换一种方式来启动SecondActivity
:
public void third(View view) {
Intent intent = new Intent(this, SecondActivity.class);
intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_REORDER_TO_FRONT);
startActivity(intent);
}
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这回,最终栈的结构变为了,能够看到ThirdActivity
并无被出栈:
AndroidManifest
中的属性alwaysRetainTaskState
这个标志只对根Activity
有用,默认状况下,当咱们的应用在后台一段时间,它会销毁该Task
除了根之外的全部Activity
,若是咱们但愿保持这个Task
的原有状态,那么给这个Task
的根Activity
设置这个属性,默认值是false
。
clearTaskOnLaunch
从桌面启动该Activity
的时候会清空该Task
除了根Activity
外的全部Activity
,咱们从Main -> Second -> Third
,此时栈内有3个Activity
,按Home
回到桌面后,点图标从新进入,此时Task
只剩下根Activity
了:
finishOnTaskLaunch
这个和上面相似,可是它对根Activity
无效,咱们给SecondActivity
设置这个属性,先启动到ThirdActivity
,这时候栈的结构为:
接着,咱们按Home
回到桌面,点图标从新进入,栈的结构变为下面这样,能够看到SecondActivity
没有了:
noHistory
Activity
在不可见以后,不保存记录
SecondActivity
设置这个属性,接着从Main -> Second -> Third
,而后按Back
返回,此时的生命周期为:ThirdActivity#onPause
MainActivity#onRestart
MainActivity#onStart
MainActivity#onResume
SecondActivity#onDestroy
ThirdActivity#onStop
ThirdActivity#onDestroy
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ThirdActivity
时,不是按Back
,而是按Home
到桌面,会调用:ThirdActivity#onPause
SecondActivity#onDestroy
ThirdActivity#onStop
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MainAcitivity
设置这个属性,启动它后退出:MainActivity#onCreate
MainActivity#onStart
MainActivity#onResume
MainActivity#onDestory
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