unity反编译由IL生成的dll文件

 本文由博主SunboyL原创,转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/xsln/p/DLL_DeCompilation.html     在Unity实际开发过程中,我们可能会用到大量的插件,而很多插件有可能并非开源,而是封装成dll文件。     使用免费非开源插件时,插件往往缺少维护,这对我们的开发是非常不利的。例如dll暴露的诸多接口,我们并不知道这些接口背后干了什么
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