12 大话设计模式C++实现之外观模式

/* 外观模式: 为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这一接口使得这一子系统更加容易使用 其中外观类需要了解所有子系统的方法或属性,对它进行组合,以备外界调用。 何时使用外观模式: 首先,在设计阶段初期,应该有意识的将不同的两个层分离,比如经典的三层架构,就需要考虑在数据访问层、业务逻辑层和表示层的层与层之间建立Facade, 这样可以为系统提供一个简单的接口,使得耦
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