Linux自动化运维工具之ansible(二)


YAML简介linux


YAML是一个可读性高的用来表达资料序列的格式。web

YAML参考了其余多种语言,包括:XML、C语言、Python、Perl以及电子邮件格式RFC2822等。
Clark Evans在2001年在首次发表了这种语言,另外Ingy dt Net与Oren Ben-Kiki也是这语言的共同设计者。
shell

YAML Ain't Markup Language,即YAML不是XML。不过,在开发的这种语言时,YAML的意思实际上是:"Yet Another Markup Language"(还是一种标记语言)。安全

其特性包括:微信

YAML的可读性好数据结构

YAML和脚本语言的交互性好运维

YAML使用实现语言的数据类型ssh

YAML有一个一致的信息模型ide

YAML易于实现linux运维

YAML能够基于流来处理

YAML表达能力强,扩展性好 

YAML语法  

YAML的语法和其余高阶语言相似,而且能够简单表达清单、散列表、标量等数据结构。

其结构(Structure)经过空格来展现,序列(Sequence)里的项用"-"来代;Map里的键值对用":"分隔。

YAML文件扩展名一般为.yaml或者.yml。

下面是一个示例。 

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2 个重要的结构组成部分:list和directory 

list 列表的全部元素均使用“-”打头,例如:

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dictionary字典经过key与valuef进行标识,例如:

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也能够将key:value放置于{}中进行表示,例如:

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多个映射关系组成一个字典,一个列表能够包含多个字典。

YAML中的变量

变量命名

变量名仅能由字母、数字和下划线组成,且只能以字母开头。 

facts

facts是由正在通讯的远程目标主机发回的信息,这些信息被保存在ansible变量中。

要获取指定的远程主机所支持的全部facts,可以使用以下命令进行:

 # ansible hostname -m setup 

这个命令能够得到被监控端主机的各类信息,将这些信息获得后保存到变量中。

自定义变量 在 yaml 中可使用vars关键字来定义变量:

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变量的引用

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 特殊的变量,迭代

当有须要重复性执行的任务时,可使用迭代机制。

其使用格式为将须要迭代的内容定义为item变量引用,并经过with_items语句来指明迭代的元素列表便可。

示例: 

例如:在被控端添加 2 个用户 方式

1:通常作法

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方式1:使用变量方式

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方式2:使用迭代方式

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事实上,with_items中可使用元素还可为hashes,例如:

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Inentory文件的格式


inventory文件遵循INI文件风格,中括号中的字符为组名。

能够将同一个主机同时归并到多个不一样的组中; 此外,当如若目标主机使用了非默认的SSH端口,还能够在主机名称以后使用冒号加端口号来标明。

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若是主机名称遵循类似的命名模式,还可使用列表的方式标识各主机,例如:

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主机变量

能够在inventory中定义主机时为其添加主机变量以便于在playbook中使用。例如:

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组变量 组变量是指赋予给指定组内全部主机上的在playbook中可用的变量。例如:

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组嵌套 inventory中,组还能够包含其它的组,而且也能够向组中的主机指定变量。不过,这些变量只能在ansible-playbook中使用,而ansible不支持。例如:

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inventory参数 ansible基于ssh链接inventory中指定的远程主机时,还能够经过参数指定其交互方式;

经常使用的参数以下所示:

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ansible的循环机制还有更多的高级功能,你能够进行一下尝试。


playbooks


playbook是由一个或多个“play”组成的列表。

play的主要功能在于将事先归并为一组的主机装扮成事先经过ansible中的task定义好的角色。

从根本上来说,所谓task无非是调用ansible的一个module。

将多个play组织在一个playbook中,便可以让它们联同起来按事先编排的机制同唱一台大戏。 

playbook基础组件

一、Hosts和Users

playbook中的每个play的目的都是为了让某个或某些主机以某个指定的用户身份执行任务。

hosts用于指定要执行指定任务的主机,其能够是一个或多个由冒号分隔主机组。

remote_user则用于指定远程主机上的执行任务的用户。 不过,remote_user也可用于各task中。也能够经过指定其经过sudo的方式在远程主机上执行任务,其可用于play全局或某任务。 此外,甚至能够在sudo时使用sudo_user指定sudo时切换的用户。

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二、任务列表和action

play的主体部分是task list。

task list中的各任务按次序逐个在hosts中指定的全部主机上执行,即在全部主机上完成第一个任务后再开始第二个。

 在运行自下而下某playbook时,若是中途发生错误,全部已执行任务都将回滚,所以,在更正playbook后从新执行一次便可。

task的目的是使用指定的参数执行模块,而在模块参数中可使用变量。

模块执行是幂等的,这意味着屡次执行是安全的,由于其结果均一致。

每一个task都应该有其name,用于playbook的执行结果输出,建议其内容尽量清晰地描述任务执行步骤。若是未提供name,则action的结果将用于输出。 

定义task的可使用“action: module options”或“module: options”的格式,推荐使用后者以实现向后兼容。若是action一行的内容过多,也中使用在行首使用几个空白字符进行换行。       

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在众多模块中,只有command和shell模块仅须要给定一个列表而无需使用“key=value”格式,例如:

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若是命令或脚本的退出码不为零,可使用以下方式替代:

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或者使用ignore_errors来忽略错误信息:

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三、handlers

用于当关注的资源发生变化时采起必定的操做。

 “notify”这个action可用于在每一个play的最后被触发,这样能够避免屡次有改变发生时每次都执行指定的操做,取而代之,仅在全部的变化发生完成后一次性地执行指定操做。

在notify中列出的操做称为handler,也即notify中调用handler中定义的操做。

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handler是task列表,这些task与前述的task并无本质上的不一样。

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tags


tags用于让用户选择运行或路过playbook中的部分代码。ansible具备幂等性,所以会自动跳过没有变化的部分,即使如此,有些代码为测试其确实没有发生变化的时间依然会很是地长。

此时,若是确信其没有变化,就能够经过tags跳过此些代码片段。

示例:基于playbooks实现web服务的部署
一、提供好Inventory文件

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二、编辑 palybooks 剧本

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三、准备好配置文件 将web的配置放到指定目录 src=/root/httpd.conf四、开始部署

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结果示例:

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查看端口:

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此时若是配置文件发生变化:

 

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至此基本使用配置完成。


文章来源:马哥教育

官方微信:马哥linux运维

技术交流群:537045784

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