用UGUI简单实现Inventory案例

用UGUI简单实现Inventory案例 先贴上效果图 具体实现 一:新建一个unity场景,新建画布以下 将canvas更名为Scene,系统会自动生成一个EventSystem 在Scene下面新建一个子UI对象Panel(画布)如图 这样画布就建好了 可是整个UI还须要一个UI摄像机,新建摄像机重命名为UIcamera 挂载在Scene上的EventCamera 注意Scene的Render
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