phantomjs 是什么?----主要是mac下面

phantomjs 是什么?

PhantomJS是一个无界面的,可脚本编程的WebKit浏览器引擎。它原生支持多种web 标准:DOM 操做,CSS选择器,JSON,Canvas 以及SVG。javascript

phantomjs 能够作什么?

  • 无UI界面的网站测试
  • 屏幕快照
  • 页面操做自动化
  • 网络监控

下载安装

找到对应版本下载安装,或是经过源码编译安装。java

window

下载phantomjs-1.9.8-windows.zip并解压,phantomjs.exe直接可用。方便起见,把phantomjs.exe所在目录加入到PATHlinux

MAC OS X

下载phantomjs-1.9.8-macosx.zip并解压,bin/phantomjs直接可用。web

或者经过Homebrew安装macos

brew update && brew install phantomjs 

或者经过MacPorts安装编程

sudo port selfupdate && sudo port install phantomjs 

Linux

64位下载phantomjs-1.9.8-linux-x86_64.tar.bz2windows

32位下载phantomjs-1.9.8-linux-i686.tar.bz2浏览器

安装渲染所需(FreeType,Fontconfig)依赖:服务器

sudo apt-get install fontconfig freetype libfreetype.so.6 libfontconfig.so.1 libstdc++.so.6 

快速开始

安装完phantomjs 以后,将其可执行路径加入到PATH中。网络

hello world

新建hello.js,添加以下代码:

console.log('Hello, world!'); phantom.exit(); 

在命令行里执行:

phantomjs hello.js 

会输出:

Hello, world! 

第一行代码,console.log会打印字符串到命令行。第二行代码,phantom.exit会终止执行过程。

注意:必定不要忘了在代码里调用phantom.exit,不然PhantomJS将不会被终止

页面加载

经过page 对象,咱们能够加载,分析,渲染页面。

下面的代码展现了page 对象最简单的用法。它加载example.com而后将其保存为一个图片example.png

var page = require('webpage').create(); page.open('http://example.com', function() { page.render('example.png'); phantom.exit(); }); 

PhantomJS基于Webkit引擎,能够布局和渲染页面,咱们能够利用这一点给网页拍照。

下面的loadspeed.js,加载一个指定的URL,而后测量加载页面所需时间。

var page = require('webpage').create(), system = require('system'), t, address; if (system.args.length === 1) { console.log('Usage: loadspeed.js <some URL>'); phantom.exit(); } t = Date.now(); address = system.args[1]; page.open(address, function(status) { if (status !== 'success') { console.log('FAIL to load the address'); } else { t = Date.now() - t; console.log('Loading ' + system.args[1]); console.log('Loading time ' + t + ' msec'); } phantom.exit(); }); 

从命令行执行(注意有http):

phantomjs loadspeed.js http://www.google.com 

输出结果相似下面这样:

Loading http://www.google.com Loading time 719 msec

执行脚本

想要在页面的上下文里执行javascript或者coffeescript代码,要使用evaluate()函数。evaluate()能够返回一个对象,但必须是一个简单的对象,不能包含函数或者闭包。

下面的代码展现了如何显示一个网页的title:

var page = require('webpage').create(); page.open(url, function(status) { var title = page.evaluate(function() { return document.title; }); console.log('Page title is ' + title); phantom.exit(); }); 

默认状况下,页面代码里的console输出的消息,以及evaluate()里的console输出的消息都不会显示出来。不过,经过使用onConsoleMessage回调函数,你能够改写这一行为,上面的实例能够改成:

var page = require('webpage').create(); page.onConsoleMessage = function(msg) { console.log('Page title is ' + msg); }; page.open(url, function(status) { page.evaluate(function() { console.log(document.title); }); phantom.exit(); }); 

evaluate()里的代码就像在浏览器里执行同样,因此像标准的DOM操做、CSS选择等均可以正常进行。咱们能够利用这一点将一些页面工做自动化。

网络请求与返回

当页面向服务器请求资源时,经过onResourceRequested 和 onResourceReceived 回调函数能够 记录request和response。例如:

var page = require('webpage').create(); page.onResourceRequested = function(request) { console.log('Request ' + JSON.stringify(request, undefined, 4)); }; page.onResourceReceived = function(response) { console.log('Receive ' + JSON.stringify(response, undefined, 4)); }; page.open(url); 

基于此咱们能够进行一些页面性能的分析。

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