随着国内软件行业总体水平的不断提高,原型设计做为产品设计中不可或缺的一部分,愈来愈多的获得了人们的重视。架构
Mockplus做为新兴的一款原型设计工具,凭借着更快更简单的原型设计方式和理念,目前已经在国内外积累了大量的用户。最近不论是前段时间的两周年庆活动,仍是在中国用户体验设计大赛上的露面,都得到了至关高的关注,而且获得了用户们的大力支持。工具
在Mockplus的成长过程当中,优质的用户起到了相当重要的做用,熊先生在Mockplus的群组中采访到了其中的两位,他们从UI和产品两个不一样角度解释分析了关于设计与工具的看法和问题,同时也分享了本身的见解和观点。学习
关于两位设计师用户:职业规划
老王:某知名公司UI/UX设计师。设计
迷雾:产品经理。对象
首先咱们来看一下对于老王的采访。图片
采访对象:老王get
关于设计:原型
做为一名优秀的UI设计师,老王以为只是作好界面的设计是远远不够的;老王的见解与职业规划以及行业的发展联系的更加紧密:“在将来,单单只是负责作界面的UI会愈来愈少,”他也一样认为,将来UI的设计趋势将会愈来愈紧密的与其余设计相关联起来,对于UI设计师的要求也将会愈来愈高,“UI可能须要担任UE,UX的职责,即使是在大公司,UI针对项目也应该有独立的思考,不论是UI仍是PM,都会须要复合型人才更多一点。”产品
而针对与设计自己“易用、简单、美”是老王在设计中最关注的三个要素。21世纪是信息时代,如今社会更是一个信息爆炸的社会。从iOS7开始兴起的扁平化设计与以前的写实不一样,但却更容易被用户接受和喜好。就连instagram都主动作出了调整。设计的简单和易用在信息纷繁复杂的状况下,更加容易抓住用户的眼睛,天然就会更容易获得用户的青睐。
关于工具:
做为UI设计师,图片相关的工具老王天然是十八般兵器样样精通。可是因为须要平时承担部分的和产品相关的工做内容,原型设计工具也在老王的平常使用工具之列。同时他也对Mockplus给与了一些评价:“Mockplus我感受是个不大的团队,可是团队对产品和用户都很是认真,工具简单容易上手,轻量软件,不论是工做作的原型仍是给团队展现想法都是很好的,能够导出各类各样”。但愿老王的使用体会对各位也能够有所帮助。
分享:
老王从一个发展的角度说出了本身对于新人设计师的建议:“不停地学习和进步,省得被时代甩开”。在谈到设计的时候,老王就一直在强调“复合型人才”,而成为“复合型人才”最直接的方法就是“不停地学习和进步”,只有不断的完善本身,才能在设计思想和理念上更加先进,才能设计出更好的做品。
接下来咱们来看迷雾是怎么说的。
采访对象:迷雾
关于设计:
从一个产品经理的角度出发,迷雾说出了本身对于产品设计的理解:“产品设计将来的趋势走向权重与虚拟世界的架构。包含货币与生态圈。”近几年因为国内软件行业总体水平的提高,你们对于用户体验的关注度也在不断的上升,迷雾也对此表示确定,他认为如今产品设计更多的是关注于用户的体验度:“主流风格是更加便于用户理解,寻找对应人群的合适设计方案。”经过有针对性的对目标人群进行产品设计,无疑将会大幅度的提升产品对应人群的体验度和满意度。这不只是产品设计中提倡的关注用户体验,也是国内大环境下各个涉及领域应当以人为本的一个缩影。
而在产品的设计中,如何才能作到“寻找对应人群的合适设计方案”?迷雾指出的重点能够说是言简意赅:“任何事物都要理解透,寻找共同点。”只有在彻底理解了产品的状况下,才可以经过现象看到用户群里的内在联系,从而肯定合适的设计方案。
关于工具:
产品经理平时设计到的工具多是最多的了,简单的表格解释迷雾平时使用的工具,但愿能够起到借鉴的做用:
1.Mockplus -简单快速
2.PS -批量 细致化 设计用
3.DW -图片层级排版设计用
4.Axure -逻辑复杂用
5.Xmind -经常使用思惟导图
6.Evernote -习惯性纪录
分享:
对于新晋产品经理的建议,迷雾给出了两点:
1.活用5W3H理解事物,PDCA安排计划事物。
2.东西是死的,人是活的。
我的以为,迷雾说的仍是蛮实在的,不只给出了工做方法上的建议,还对设计思路上提出了看法。
以上就是对两位设计师的采访的简单整理,目的仍是但愿可以对你们有所帮助,可让你们在大神们的带领下更快进步。以后熊先生还会不按期的去偷偷采访其余的隐藏在咱们中间的大神,请你们多多关注,嗯,就这样。