UE4-4.25更新-Clear Coat

新手上路,多多指教。 本次更新增加了透明外壳材质的制作思路,可以更轻易地制作出具有透明外壳的物体。例如车漆、玻璃珠、手机背壳等。并且可以通过控制第二法线,增添更多细节。 首先,将材质的Shading Model切换为Clear Coat 此时,材质的输出节点会点亮以下两个接口 Clear Coat:控制透明外壳的显示程度,可以理解为外壳的厚度。 Clear Coat Roughness:顾名思义,
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