使用delete删除指针(转)

p所指的空间。
好比 int* p = new int(1);
delete p;
就会在堆上分配一块内存,看成int类型使用,并赋值为1,将其地址储存在栈上的int*类型的p里。delete p会释放p所指向的内存。而这里p为一自动变量,其自己在程序退出其做用域时销毁。

用delete命令处理某个指针,说是把那个指针删除了是不正确的。程序员

delete命令指示释放了那个指针本来所指的那部份内存而已。被delete后的指针p的值(地址值)并不是就是NULL,而是随机值。安全

也就是被delete后,若是再也不加上一句p=NULL,p就成了“野指针”,在内存里乱指一通。函数

若是在定义p的那个函数在delete了p后,没再调用p,就没什么问题,在这个函数结束后,p就会跟其它变量同样被消除。但若在那个函数里delete了p后,又没再给p赋值(地址值),再次调用p就危险了,由于这时p在内存里乱指,有可能指到一些重要地址,随时可能系统崩溃。指针

//p=NULL是个好习惯
    //就像你蹲完厕所要洗手同样

《问题》危险的代码:内存

   int* p=new int(1);
   delete p;
   delete p;作用域

 

探讨一:编译器

   连续两次对同一个指针delete ,会形成严重的错误。编译器会检测出这样的错误吗?或许一些编译器会的,但别太过期望编译器。编译

 

探讨二:class

   第一次delete后,p自动为空(NULL)了吗?不是的。变量

 

探讨三:

   在delete以前会自动检查p是否为空(NULL),若是为空(NULL)就再也不delete了吗?确实是如此。

 

探讨四:

   删除为空(NULL)的指针是不会有任何问题的吗?确实是如此。

 

探讨五:

   #define SAFE_DELETE(p) delete (p); p = 0;

   这样就就万事大吉了吗?好像不是的。

   delete p+1;//在C++中是正确的

   SAFE_DELETE(p+1)将会致使错误

 

探讨六:

   没有好的方法解决重复释放这样的问题,只能靠程序员的细心了。

 

《结论》安全的代码:

   int* p=new int(1);
   delete p;
   p = NULL;

(1)delete 一次之后,p成了野指针,它做为地址的值仍是有效地没还能够访问它之前指向的内存,不过那片内存被从新格式化了;(2)p不等于NULL,用 if(p) 语句不能判断它指向的内存是否有效(此时它指向的内存无效,p自己有效);(3)delete 一次之后,不能再次delete,不然会报错;(4)此时若是误用p指针,仍然能够修改内存的值和从该处取出数值,但此时数据不受保护,该内存空间可能被从新被分配给别的变量;(5)若是p指向的空间再次被new函数分配,即便是分配给别的指针,即便分配大小与原来不同,p又恢复了效力,能够改变内存的值,甚至能够从新被delete,p的做用与新分配的指针同样;

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