一、在标准的事件绑定中绑定事件的方法函数:addEventListener,而IE使用的是attachEvent(只有IE能识别此方法);dom
解决IE8兼容问题函数
方法一: try{ dom.addEventListener("click",function(){ alert('ok'); }) }catch(e){ dom.attachEvent("onclick",function(){ alert('ok'); } 方法二: if(dom.addEventListener){//判断有误此属性 dom.addEventListener("click",function(){ alert('ok'); },false) }else{ dom.attachEvent("onclick",function(){ alert("ok"); },false);//false默认冒泡时触发 } //或者,能够把这个兼容写法封装成一个函数,用的时候直接调用就行,这样就不用每次绑定事件时都要判断一下。 function myAddEvent(obj,ev,fn) //obj为要绑定事件的元素,ev为要绑定的事件,fn为绑定事件的函数 { if(obj.attachEvent) { obj.attachEvent("on" + ev,fn); } else { obj.addEventListener(ev,fn,false); } }
二、js中事件对象event的兼容性问题code
* w3c标准规定,事件是做为函数的参数传入的,eg: <div id="box">点击我将得到屏幕坐标</div> document.getElementById("box").onclick=function(e){// 这里函数传入的参数e,就是事件 alert(e.screenX); } * IE采用了一种非标准的方式,将event事件对象做为window对象的event属性:window.event window.event.screenX * 兼容法 <div id="box">点击我将得到屏幕坐标</div> document.getElementById("box").onclick=function(e){// 这里函数传入的参数e,就是事件 var e=e|| event;//顺序不能调换 alert(e.screenX); }
1.把事件绑定在元素上(把事件当作HTML元素的属性)对象
<button onclick="alert("ok")"></button>
2.把事件当作dom对象的方法事件
<button id="btn"></button> var btn=document.getElementById("btn"); btn.onclick=function(){ alert("ok"); }
3.事件监听方式(标准绑定方式)get
obj.addEventListener(ev,fn,false|true); obj.attachEvent("on"+ev,fn); //适用于IE