ios-常见的循环引用

介绍:

循环引用,指的是多个对象相互引用时,使得引用造成一个环形,致使外部没法真正是否掉这块环形内存。其实有点相似死锁。ios

举个例子:A->B->C->....->X->B   ->表示强引用,这样的B的引用计数就是2,假如A被系统释放了,理论上A会自动减少A所引用的资源,就是B,那么这时候B的引用计数就变成了1,全部B没法被释放,然而A已经被释放了,全部B的内存部分就确定没法再释放再从新利用这部份内存空间了,致使内存泄漏。xcode

状况一:delegate

Delegate是ios中开发中最常遇到的循环引用,通常在声明delegate的时候都要使用弱引用weak或者assign安全

@property (nonatomic, weak, nullable) id <UITableViewDelegate> delegate;

固然怎么选择使用assign仍是weak,MRC的话只能用assign,在ARC的状况下最好使用weak,由于weak修饰的变量在是否后自动为指向nil,防止不安全的野指针存在函数

状况二:Block

Block也是比较常见的循环引用问题,在Block中使用了self容易出现循环引用,所以不少人在使用block的时候,加入里面有用到self的操做都会声明一个__weak来修饰self。其实便不是这样的,不是全部使用了Block都会出现Self循环引用问题,只有self拥有Block的强引用才会出现这种状况。atom

因此通常在函数中临时使用Block是不会出现循环应用的,由于这时候Block引用是属于栈的。当栈上的block释放后,block中对self的引用计数也会减掉spa

固然不必定要Self对Block有直接的引用才会出现,假如self的变量B,B中有个Block变量,就容易出现这种状况,好的是在block出现循环引用的,xcode7会出现警告提示(以前版本不肯定)。指针

状况三:NSTimer

这是一个神奇的NSTimer,当你建立使用NSTimer的时候,NSTimer会默认对当前self有个强引用,全部在self使用完成打算是否的时候,必定要先使用NSTimer的invalidate来中止是否时间控制对self的引用code

[_timer invalidate];

 

----------------------------------凌乱的分割线-------------------------------------对象

上面说的是咱们常见的,其实循环引用就是说咱们的强引用造成了闭环,还会有不少本身写的代码中会出现,平时仍是要注意写法。固然xcode的instruments也能帮助到你们排除一些这样相似的内存问题。内存

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