Android Context 上下文 你必须知道的一切

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本文大多数内容翻译自:http://www.doubleencore.com/2013/06/context/  我从新组织了下内容以及结构,建议你们尽量看下原文。微信


一、Context概念

其实一直想写一篇关于Context的文章,可是又怕技术不如而误人子弟,因而参考了些资料,今天准备整理下写出来,若有不足,请指出,参考资料会在醒目地方标明。app

Context,相信不论是第一天开发Android,仍是开发Android的各类老鸟,对于Context的使用必定不陌生~~你在加载资源、启动一个新的Activity、获取系统服务、获取内部文件(夹)路径、建立View操做时等都须要Context的参与,可见Context的常见性。你们可能会问到底什么是Context,Context字面意思上下文,或者叫作场景,也就是用户与操做系统操做的一个过程,好比你打电话,场景包括电话程序对应的界面,以及隐藏在背后的数据;ide

可是在程序的角度Context又是什么呢?在程序的角度,咱们能够有比较权威的答案,Context是个抽象类,咱们能够直接经过看其类结构来讲明答案:工具


能够看到Activity、Service、Application都是Context的子类;布局

也就是说,Android系统的角度来理解:Context是一个场景,表明与操做系统的交互的一种过程。从程序的角度上来理解:Context是个抽象类,而Activity、Service、Application等都是该类的一个实现。this

在仔细看一下上图:Activity、Service、Application都是继承自ContextWrapper,而ContextWrapper内部会包含一个base context,由这个base context去实现了绝大多数的方法。spa

先扯这么多,有能力了会从别的角度去审视Context,加油~操作系统


二、Context与ApplicationContext

看了标题,千万不要被误解,ApplicationContext并无这个类,其实更应该叫作:Activity与Application在做为Context时的区别。嗯,的确是这样的,你们在须要Context的时候,若是是在Activity中,大多直接传个this,当在匿名内部类的时候,由于this不能用,须要写XXXActivity.this,不少哥们会偷懒,直接就来个getApplicationContext。那么你们有没有想过,XXXActivity.this和getApplicationContext的区别呢?

XXXActivity和getApplicationContext返回的确定不是一个对象,一个是当前Activity的实例,一个是项目的Application的实例。既然区别这么明显,那么各自的使用场景确定不一样,乱使用可能会带来一些问题。

下面开始介绍在使用Context时,须要注意的问题。


三、引用的保持

你们在编写一些类时,例如工具类,可能会编写成单例的方式,这些工具类大多须要去访问资源,也就说须要Context的参与。

在这样的状况下,就须要注意Context的引用问题。

例如如下的写法:

[java]  view plain copy 在CODE上查看代码片 派生到个人代码片
  1. package com.mooc.shader.roundimageview;  
  2.   
  3. import android.content.Context;  
  4.   
  5. public class CustomManager  
  6. {  
  7.     private static CustomManager sInstance;  
  8.     private Context mContext;  
  9.   
  10.     private CustomManager(Context context)  
  11.     {  
  12.         this.mContext = context;  
  13.     }  
  14.   
  15.     public static synchronized CustomManager getInstance(Context context)  
  16.     {  
  17.         if (sInstance == null)  
  18.         {  
  19.             sInstance = new CustomManager(context);  
  20.         }  
  21.         return sInstance;  
  22.     }  
  23.       
  24.     //some methods   
  25.     private void someOtherMethodNeedContext()  
  26.     {  
  27.           
  28.     }  
  29. }  

对于上述的单例,你们应该都不陌生(请别计较getInstance的效率问题),内部保持了一个Context的引用;

这么写是没有问题的,问题在于,这个Context哪来的咱们不能肯定,很大的可能性,你在某个Activity里面为了方便,直接传了个this;这样问题就来了,咱们的这个类中的sInstance是一个static且强引用的,在其内部引用了一个Activity做为Context,也就是说,咱们的这个Activity只要咱们的项目活着,就没有办法进行内存回收。而咱们的Activity的生命周期确定没这么长,因此形成了内存泄漏。

那么,咱们如何才能避免这样的问题呢?

有人会说,咱们能够软引用,嗯,软引用,假如被回收了,你不怕NullPointException么。

把上述代码作下修改:

[java]  view plain copy 在CODE上查看代码片 派生到个人代码片
  1. public static synchronized CustomManager getInstance(Context context)  
  2.     {  
  3.         if (sInstance == null)  
  4.         {  
  5.             sInstance = new CustomManager(context.getApplicationContext());  
  6.         }  
  7.         return sInstance;  
  8.     }  

这样,咱们就解决了内存泄漏的问题,由于咱们引用的是一个ApplicationContext,它的生命周期和咱们的单例对象一致。

这样的话,可能有人会说,早说嘛,那咱们之后都这么用不就好了,很遗憾的说,不行。上面咱们已经说过,Context和Application Context的区别是很大的,也就是说,他们的应用场景(你也能够认为是能力)是不一样的,并不是全部Activity为Context的场景,Application Context都能搞定。

下面就开始介绍各类Context的应用场景。


四、Context的应用场景



你们注意看到有一些NO上添加了一些数字,其实这些从能力上来讲是YES,可是为何说是NO呢?下面一个一个解释:

数字1:启动Activity在这些类中是能够的,可是须要建立一个新的task。通常状况不推荐。

数字2:在这些类中去layout inflate是合法的,可是会使用系统默认的主题样式,若是你自定义了某些样式可能不会被使用。

数字3:在receiver为null时容许,在4.2或以上的版本中,用于获取黏性广播的当前值。(能够无视)

注:ContentProvider、BroadcastReceiver之因此在上述表格中,是由于在其内部方法中都有一个context用于使用。


好了,这里咱们看下表格,重点看Activity和Application,能够看到,和UI相关的方法基本都不建议或者不可以使用Application,而且,前三个操做基本不可能在Application中出现。实际上,只要把握住一点,凡是跟UI相关的,都应该使用Activity作为Context来处理;其余的一些操做,Service,Activity,Application等实例均可以,固然了,注意Context引用的持有,防止内存泄漏。


五、总结

好了,到此,Context的分析基本完成了,但愿你们在之后的使用过程当中,可以稍微考虑下,这里使用Activity合适吗?会不会形成内存泄漏?这里传入Application work吗?

因为参考内容过多,本文改成译文咯~~



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