- 函数的由来
程序 = 数据 + 算法
==>
C程序 = 数据 + 函数 (定义算法)算法
- 模块化程序设计
- C语言中的模块化
- 面向过程是一种以过程为中心的编程思想
- 首先将复杂的问题分解为一个个容易解决的问题
- 分解后的问题能够按照步骤一步步完成
- 函数是面向过程在 C 语言中的体现
- 解决问题的每一个步骤能够用函数来实现
- 声明的意义在于告诉编译器程序单元的存在
- 定义则明确指示程序单元的存在
- C 语言中经过 extern 进行程序单元的声明
- 一些程序单元在声明时能够省略 extern
严格意义上的声明和定义并不一样编程
实验 1app
test.c
#include <stdio.h> #include <malloc.h> extern int g_var; // 变量声明,不分配内存空间 extern struct Test; int main() { extern void f(int i, int j); extern int g(int x); struct Test* p = NULL; printf("p = %p\n", p); printf("g_var = %d\n", g_var); f(1, 2); printf("g(3) = %d\n", g(3)); free(p); return 0; }
global.c
#include <stdio.h> int g_var = 10; // 变量定义,分配内存空间 struct Test { int x; int y; }; void f(int i, int j) { printf("i + j = %d\n", i + j); } int g(int x) { return (int)(2 * x + g_var); }
输出: p = (nil) g_var = 10 i + j = 3 g(3) = 16
实验 2模块化
test.c
#include <stdio.h> #include <malloc.h> extern int g_var; extern struct Test; int main() { extern void f(int i, int j); extern int g(int x); struct Test* p = (struct test*)malloc(sizeof(struct Test)); // 注意这里! printf("p = %p\n", p); printf("g_var = %d\n", g_var); f(1, 2); printf("g(3) = %d\n", g(3)); free(p); return 0; }
global.c
#include <stdio.h> int g_var = 10; struct Test { int x; int y; }; void f(int i, int j) { printf("i + j = %d\n", i + j); } int g(int x) { return (int)(2 * x + g_var); }
编译输出: test.c:13: error: invalid application of ‘sizeof’ to incomplete type ‘struct Test’ test.c:13: warning: initialization from incompatible pointer type
发生了什么?函数
在连接阶段以前,各个文件之间的编译是互相独立的。 test.c 中,对 struct Test 进行声明,仅告诉编译器其定义于其它文件,但在本文件中,没法获取它的详细信息,sizeof()不知道返回怎样的值,所以报错。
实验 3spa
test.c
#include <stdio.h> #include <malloc.h> extern int g_var; // 注意声明的类型! extern struct Test; int main() { extern void f(int i, int j); extern int g(int x); struct Test* p = NULL; printf("p = %p\n", p); printf("g_var = %d\n", g_var); f(1, 2); printf("g(3) = %d\n", g(3)); free(p); return 0; }
global.c
#include <stdio.h> float g_var = 10; // 注意定义的类型! struct Test { int x; int y; }; void f(int i, int j) { printf("i + j = %d\n", i + j); } int g(int x) { return (int)(2 * x + g_var); }
输出: p = (nil) g_var = 1092616192 i + j = 3 g(3) = 16
发生了什么?设计
在global.c定义为 float ,test.c 声明为 int ,编译器没有发出警告!; global.c 中,g_var 内存空间中 4 字节二进制数据将按照 float 类型进行解释; test.c 中,g_var 内存空间中 4 字节二进制数据将按照 int 类型进行解释; 在 c 语言中, float 与 int 的存储方式不一样,致使输出不一样。
- 函数是面向过程思想在 C 语言中的体现
- 面向过程是由上至下分解问题的设计方法
- 程序中的定义和声明彻底不一样
- C 语言中经过 extern 对程序单元进行声明
以上内容参考狄泰软件学院系列课程,请你们保护原创!code