Kruskal算法是一种用来寻找最小生成树的算法,由Joseph Kruskal在1956年发表。用来解决一样问题的还有Prim算法和Boruvka算法等。三种算法都是贪婪算法的应用。和Boruvka算法不一样的地方是,Kruskal算法在图中存在相同权值的边时也有效。node
1).记Graph中有v个顶点,e个边算法
2).新建图Graphnew,Graphnew中拥有原图中相同的e个顶点,但没有边数组
3).将原图Graph中全部e个边按权值从小到大排序spa
4).循环:从权值最小的边开始遍历每条边 直至图Graph中全部的节点都在同一个连通份量中3d
if 这条边链接的两个节点于图Graphnew中不在同一个连通份量中blog
添加这条边到图Graphnew中排序
图例描述:资源
首先第一步,咱们有一张图Graph,有若干点和边 数学
将全部的边的长度排序,用排序的结果做为咱们选择边的依据。这里再次体现了贪心算法的思想。资源排序,对局部最优的资源进行选择,排序完成后,咱们率先选择了边AD。这样咱们的图就变成了右图基础
在剩下的变中寻找。咱们找到了CE。这里边的权重也是5
依次类推咱们找到了6,7,7,即DF,AB,BE。
下面继续选择, BC或者EF尽管如今长度为8的边是最小的未选择的边。可是如今他们已经连通了(对于BC能够经过CE,EB来链接,相似的EF能够经过EB,BA,AD,DF来接连)。因此不须要选择他们。相似的BD也已经连通了(这里上图的连通线用红色表示了)。
最后就剩下EG和FG了。固然咱们选择了EG。最后成功的图就是右:
对图的顶点数n作概括,证实Kruskal算法对任意n阶图适用。
概括基础:
n=1,显然可以找到最小生成树。
概括过程:
假设Kruskal算法对n≤k阶图适用,那么,在k+1阶图G中,咱们把最短边的两个端点a和b作一个合并操做,即把u与v合为一个点v',把原来接在u和v的边都接到v'上去,这样就可以获得一个k阶图G'(u,v的合并是k+1少一条边),G'最小生成树T'能够用Kruskal算法获得。
咱们证实T'+{<u,v>}是G的最小生成树。
用反证法,若是T'+{<u,v>}不是最小生成树,最小生成树是T,即W(T)<W(T'+{<u,v>})。显然T应该包含<u,v>,不然,能够用<u,v>加入到T中,造成一个环,删除环上原有的任意一条边,造成一棵更小权值的生成树。而T-{<u,v>},是G'的生成树。因此W(T-{<u,v>})<=W(T'),也就是W(T)<=W(T')+W(<u,v>)=W(T'+{<u,v>}),产生了矛盾。因而假设不成立,T'+{<u,v>}是G的最小生成树,Kruskal算法对k+1阶图也适用。
由数学概括法,Kruskal算法得证。
typedef struct { char vertex[VertexNum]; //顶点表 int edges[VertexNum][VertexNum]; //邻接矩阵,可看作边表 int n,e; //图中当前的顶点数和边数 }MGraph; typedef struct node { int u; //边的起始顶点 int v; //边的终止顶点 int w; //边的权值 }Edge; void kruskal(MGraph G) { int i,j,u1,v1,sn1,sn2,k; int vset[VertexNum]; //辅助数组,断定两个顶点是否连通 int E[EdgeNum]; //存放全部的边 k=0; //E数组的下标从0开始 for (i=0;i<G.n;i++) { for (j=0;j<G.n;j++) { if (G.edges[i][j]!=0 && G.edges[i][j]!=INF) { E[k].u=i; E[k].v=j; E[k].w=G.edges[i][j]; k++; } } } heapsort(E,k,sizeof(E[0])); //堆排序,按权值从小到大排列 for (i=0;i<G.n;i++) //初始化辅助数组 { vset[i]=i; } k=1; //生成的边数,最后要恰好为总边数 j=0; //E中的下标 while (k<G.n) { sn1=vset[E[j].u]; sn2=vset[E[j].v]; //获得两顶点属于的集合编号 if (sn1!=sn2) //不在同一集合编号内的话,把边加入最小生成树 { printf("%d ---> %d, %d",E[j].u,E[j].v,E[j].w); k++; for (i=0;i<G.n;i++) { if (vset[i]==sn2) { vset[i]=sn1; } } } j++; } } 时间复杂度:elog2e e为图中的边数