本文将主要经过“同步调用”、“异步调用”、“异步回调”三个示例来说解在用委托执行同一个“加法类”的时候的的区别和利弊。html
首先,经过代码定义一个委托和下面三个示例将要调用的方法:编程
public delegate int AddHandler(int a,int b); public class 加法类 { public static int Add(int a, int b) { Console.WriteLine("开始计算:" + a + "+" + b); Thread.Sleep(3000); //模拟该方法运行三秒 Console.WriteLine("计算完成!"); return a + b; } }
同步调用
委托的Invoke方法用来进行同步调用。同步调用也能够叫阻塞调用,它将阻塞当前线程,而后执行调用,调用完毕后再继续向下进行。多线程
public class 同步调用 { static void Main() { Console.WriteLine("===== 同步调用 SyncInvokeTest ====="); AddHandler handler = new AddHandler(加法类.Add); int result = handler.Invoke(1, 2); Console.WriteLine("继续作别的事情。。。"); Console.WriteLine(result); Console.ReadKey(); } }
同步调用会阻塞线程,若是是要调用一项繁重的工做(如大量IO操做),可能会让程序停顿很长时间,形成糟糕的用户体验,这时候异步调用就颇有必要了。异步
异步调用
异步调用不阻塞线程,而是把调用塞到线程池中,程序主线程或UI线程能够继续执行。 委托的异步调用经过BeginInvoke和EndInvoke来实现。async
public class 异步调用 { static void Main() { Console.WriteLine("===== 异步调用 AsyncInvokeTest ====="); AddHandler handler = new AddHandler(加法类.Add); //IAsyncResult: 异步操做接口(interface) //BeginInvoke: 委托(delegate)的一个异步方法的开始 IAsyncResult result = handler.BeginInvoke(1, 2, null, null); Console.WriteLine("继续作别的事情。。。"); //异步操做返回 Console.WriteLine(handler.EndInvoke(result)); Console.ReadKey(); } }
能够看到,主线程并无等待,而是直接向下运行了。 可是问题依然存在,当主线程运行到EndInvoke时,若是这时调用没有结束(这种状况极可能出现),这时为了等待调用结果,线程依旧会被阻塞。异步编程
异步委托,也能够参考以下写法:函数
Action<object> action=(obj)=>method(obj); action.BeginInvoke(obj,ar=>action.EndInvoke(ar),null);
简简单单两句话就能够完成一部操做。this
异步回调
用回调函数,当调用结束时会自动调用回调函数,解决了为等待调用结果,而让线程依旧被阻塞的局面。spa
public class 异步回调 { static void Main() { Console.WriteLine("===== 异步回调 AsyncInvokeTest ====="); AddHandler handler = new AddHandler(加法类.Add); //异步操做接口(注意BeginInvoke方法的不一样!) IAsyncResult result = handler.BeginInvoke(1,2,new AsyncCallback(回调函数),"AsycState:OK"); Console.WriteLine("继续作别的事情。。。"); Console.ReadKey(); } static void 回调函数(IAsyncResult result) { //result 是“加法类.Add()方法”的返回值 //AsyncResult 是IAsyncResult接口的一个实现类,空间:System.Runtime.Remoting.Messaging //AsyncDelegate 属性能够强制转换为用户定义的委托的实际类。 AddHandler handler = (AddHandler)((AsyncResult)result).AsyncDelegate; Console.WriteLine(handler.EndInvoke(result)); Console.WriteLine(result.AsyncState); } }
我定义的委托的类型为AddHandler,则为了访问 AddHandler.EndInvoke,必须将异步委托强制转换为 AddHandler。能够在异步回调函数(类型为 AsyncCallback)中调用 MAddHandler.EndInvoke,以获取最初提交的 AddHandler.BeginInvoke 的结果。.net
问题:
(1)int result = handler.Invoke(1,2); 为何Invoke的参数和返回值和AddHandler委托是同样的呢? 答: Invoke方法的参数很简单,一个委托,一个参数表(可选),而Invoke方法的主要功能就是帮助你在UI线程上调用委托所指定的方法。Invoke方法首先检查发出调用的线程(即当前线程)是否是UI线程,若是是,直接执行委托指向的方法,若是不是,它将切换到UI线程,而后执行委托指向的方法。无论当前线程是否是UI线程,Invoke都阻塞直到委托指向的方法执行完毕,而后切换回发出调用的线程(若是须要的话),返回。 因此Invoke方法的参数和返回值和调用他的委托应该是一致的。
(2)IAsyncResult result = handler.BeginInvoke(1,2,null,null);
BeginInvoke : 开始一个异步的请求,调用线程池中一个线程来执行, 返回IAsyncResult 对象(异步的核心). IAsyncResult 简单的说,他存储异步操做的状态信息的一个接口,也能够用他来结束当前异步。 注意: BeginInvoke和EndInvoke必须成对调用.即便不须要返回值,但EndInvoke仍是必须调用,不然可能会形成内存泄漏。
(3)IAsyncResult.AsyncState 属性: 获取用户定义的对象,它限定或包含关于异步操做的信息。 例如:
static void AddComplete(IAsyncResult result) {
AddHandler handler = (AddHandler)result.AsyncState;
Console.WriteLine(handler.EndInvoke(result)); 。。。。。 }
完整代码以下:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Runtime.Remoting.Messaging; using System.Text; using System.Threading; using System.Threading.Tasks; namespace ThreadCallback { class Program { public delegate int AddHandler(int a, int b, int c); public class AddClass { public static int Add(int a, int b, int c) { Console.WriteLine("\n开始计算:" + a + "+" + b + "+"+c); Thread.Sleep(3000); //模拟该方法运行三秒 Console.WriteLine("计算完成!"); return a + b + c; } } /// <summary> /// 同步调用 /// </summary> public class SynchronousCall { static void Main_S() { Console.WriteLine("===== 同步调用 SyncInvokeTest ====="); AddHandler handler = new AddHandler(AddClass.Add); int result = handler.Invoke(1, 2, 3); Console.WriteLine("继续作别的事情。。。"); Console.WriteLine(result); Console.ReadKey(); } } /// <summary> /// 异步调用 /// </summary> public class AsynchronousCall { static void Main_S() { Console.WriteLine("===== 异步调用 AsyncInvokeTest ====="); AddHandler handler = new AddHandler(AddClass.Add); //IAsyncResult: 异步操做接口(interface) //BeginInvoke: 委托(delegate)的一个异步方法的开始 IAsyncResult result = handler.BeginInvoke(1, 2,3, null, null); Console.WriteLine("------继续作别的事情。。。\n"); //异步操做返回 Console.WriteLine(handler.EndInvoke(result)); Console.ReadKey(); } } static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("===== 异步回调 AsyncInvokeTest ====="); AddHandler handler = new AddHandler(AddClass.Add); //异步操做接口(注意BeginInvoke方法的不一样!) IAsyncResult result = handler.BeginInvoke(1, 2,3, new AsyncCallback(CallbackFunc), "AsycState:OK"); Console.WriteLine("------继续作别的事情。。。--------"); Console.ReadKey(); } static void CallbackFunc(IAsyncResult result) { //result 是“加法类.Add()方法”的返回值 //AsyncResult 是IAsyncResult接口的一个实现类,引用空间:System.Runtime.Remoting.Messaging //AsyncDelegate 属性能够强制转换为用户定义的委托的实际类。 AddHandler handler = (AddHandler)((AsyncResult)result).AsyncDelegate; Console.WriteLine(handler.EndInvoke(result)); Console.WriteLine(result.AsyncState); } } }
C#多线程回调传值例子
using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Text; using System.Windows.Forms; using System.Threading; using System; using System.Threading; namespace DataImportFromAccess { //声明一个回调函数:注意传递的参数要与Example类中的函数参数类型一致 public delegate void ExampleCallback(int lineCount, Label lb); public class Form1{ public Form1() { InitializeComponent(); } public void CurrentNumber(int tempCurrent,Label lb) { lb.Text = tempCurrent.ToString(); } private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { ThreadWithData twd = new ThreadWithData(1, 100,this.label1,new ExampleCallback(CurrentNumber)); Thread td = new Thread(new ThreadStart(twd.RunMethod)); td.Start(); } private void button2_Click(object sender, EventArgs e) { ThreadWithData twd = new ThreadWithData(2, 200,this.label2, new ExampleCallback(CurrentNumber)); Thread td = new Thread(new ThreadStart(twd.RunMethod)); td.Start(); } } public class ThreadWithData { private int start = 0; private int end = 0; private ExampleCallback callBack; private Label lb; public ThreadWithData(int start,int end,Label lb,ExampleCallback callBack) { this.start = start; this.end = end; this.callBack=callBack; this.lb = lb; } public void RunMethod() { for(int i=start;i<end;i++) { Thread.Sleep(1000); if (callBack != null) callBack(i,lb); } } } }
引用: http://www.cnblogs.com/csMapx/archive/2011/06/21/2086054.html C#(同步调用、异步调用、异步回调) http://www.cnblogs.com/csMapx/archive/2011/06/21/2086054.html C#中的多线程使用 -- Thread 类: 使用回调函数从一个线程中检索数据 http://www.cnblogs.com/lvcy/archive/2012/06/15/2550061.html C#基础:线程之异步回调(委托)
相关文章: https://www.cnblogs.com/nevermore-wd/p/10565639.html 浅析C#中的Thread ThreadPool Task和async/await http://www.javashuo.com/article/p-fwybfswc-cy.html 剖析异步编程语法糖: async和await https://www.cnblogs.com/struggle999/p/6933376.html Thread,ThreadPool,Task, 到async await 的基本使用方法和理解 https://msdn.microsoft.com/zh-cn/magazine/jj991977.aspx 异步编译中的最佳作法 https://www.cnblogs.com/lsgsanxiao/p/5523282.html Invoke与BeginInvoke详解 http://www.javashuo.com/article/p-klvqlton-hw.html C# Task异步编程 https://www.cnblogs.com/xianyudotnet/p/5716908.html Async和await以及Task