如何将模型alembic与动画alembic相关联?

在三维动画制做时,许多制做部门须要同时进行,当模型部门制做好模型以后会把publish好的模型分给材质,动画,layout等部门同时进行制做,有时候项目要求角色有不一样的材质和UV,想单独整理出不带绑定的模型,经过这个工具挂载动画出的abc缓存就能够了。git 下面是部分界面codes:github class MainWindows(QtGui.QDialog): def __init_
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