Worley Noise(二)

  根据前文所述,Worley噪声代码实现比较简单,咱们着重讲解一下2D噪声的算法,3D、4D实现基本一致,不做详细描述。web 1、Worley Noise 2D实现   仍是与之前同样,咱们分步来实现Worley噪声,根据前文步骤,Worley噪声实现共分六步:   第一步、肯定输入点所在的晶胞 这与Perlin噪声肯定输入点所在晶格是同样的,代码以下:算法 int evalCubeX = G
相关文章
相关标签/搜索