SparseArray替代HashMap来提升性能

SparseArray是 Android框架独有的类,在标准的JDK中不存在这个类。它要比 HashMap 节省内存,某些状况下比HashMap性能更好,按照官方问答的解释,主要是由于SparseArray不须要对key和value进行auto- boxing(将原始类型封装为对象类型,好比把int类型封装成Integer类型),结构比HashMap简单(SparseArray内部主要使用 两个一维数组来保存数据,一个用来存key,一个用来存value)不须要额外的额外的数据结构(主要是针对HashMap中的HashMapEntry 而言的)。是骡子是马得拉出来遛遛,下面咱们就经过几段程序来证实SparseArray在各方面表现如何,下面的试验结果时在个人Hike X1(Android 4.2.2)手机上运行得出的。 html

代码1: java

int MAX = 100000;  
long start = System.currentTimeMillis(); 
HashMap<Integer, String> hash = new HashMap<Integer, String>();  
for (int i = 0; i < MAX; i++) {     
    hash.put(i, String.valueOf(i));  
}  
long ts = System.currentTimeMillis() - start;

代码2: android

int MAX = 100000;  
long start = System.currentTimeMillis(); 
SparseArray<String> sparse = new SparseArray<String>(); 
for (int i = 0; i < MAX; i++) {      
    sparse.put(i, String.valueOf(i));  
}  
long ts = System.currentTimeMillis() - start;

咱们分别在long start处和long ts处设置断点,而后经过DDMS工具查看内存使用状况。 数组

代码1中,咱们使用HashMap来建立100000条数据,开始建立前的系统内存状况为: 数据结构

建立HashMap以后,应用内存状况为: 可见建立HashMap用去约 13.2M内存。 框架

再看 代码2,一样是建立100000条数据,咱们用SparseArray来试试,开始建立前的内存使用状况为: less

建立SparseArray以后的状况: 建立SparseArray共用去 8.626M内存。 工具

可见使用 SparseArray 的确比 HashMap 节省内存,大概节省 35%左右的内存。 性能


咱们再比较一下插入数据的效率如何,咱们在加两段代码(主要就是把插入顺序变换一下,从大到小插入): 优化

代码3:

int MAX = 100000;  
long start = System.currentTimeMillis(); 
HashMap<Integer, String> hash = new HashMap<Integer, String>(); 
for (int i = 0; i < MAX; i++) {      
    hash.put(MAX - i -1, String.valueOf(i)); 
} 
long ts = System.currentTimeMillis() - start;

代码4:

int MAX = 100000; 
long start = System.currentTimeMillis(); 
SparseArray<String> sparse = new SparseArray<String>();  
for (int i = 0; i < MAX; i++) {     
    sparse.put(MAX - i -1, String.valueOf(i)); 
}  
long ts = System.currentTimeMillis() - start;

咱们分别把这4代码分别运行5次,对比一下ts的时间(单位毫秒):

# 代码1 代码2 代码3 代码4
1 10750ms 7429ms 10862ms 90527ms
2 10718ms 7386ms 10711ms 87990ms
3 10816ms 7462ms 11033ms 88259ms
4 10943ms 7386ms 10854ms 88474ms
5 10671ms 7317ms 10786ms 90630ms

经过结果咱们看出,在正序插入数据时候,SparseArray比HashMap要快一些;HashMap无论是倒序仍是正序开销几乎是同样的;可是SparseArray的倒序插入要比正序插入要慢10倍以上,这时为何呢?咱们再看下面一段代码:

代码5:

SparseArray<String> sparse = new SparseArray<String>(3); sparse.put(1, "s1"); 
sparse.put(3, "s3"); 
sparse.put(2, "s2");

咱们在Eclipse的debug模式中,看Variables窗口,如图:

及时咱们是按照1,3,2的顺序排列的,可是在SparseArray内部仍是按照正序排列的,这时由于SparseArray在检索数据的时候使用的是二分查找,因此每次插入新数据的时候SparseArray都须要从新排序,因此代码4中,逆序是最差状况。


下面咱们在简单看下检索状况:

代码5:

long start4search = System.currentTimeMillis(); 
for (int i = 0; i < MAX; i++) {      
    hash.get(33333); //针对固定值检索  
}  
long end4search = System.currentTimeMillis() - start4search;

代码6:

long start4search = System.currentTimeMillis(); 
for (int i = 0; i < MAX; i++) {      
    hash.get(i); //顺序检索  
}  
long end4search = System.currentTimeMillis() - start4search;

代码7:

long start4search = System.currentTimeMillis();  
for (int i = 0; i < MAX; i++) {      
    sparse.get(33333); //针对固定值检索  
} 
long end4search = System.currentTimeMillis() - start4search;

代码8:

long start4search = System.currentTimeMillis(); 
for (int i = 0; i < MAX; i++) {      
    sparse.get(i); //顺序检索  
}  
long end4search = System.currentTimeMillis() - start4search;

表1:

# 代码5 代码6 代码7 代码8
1 4072ms 4318ms 3442ms 3390ms
2 4349ms 4536ms 3402ms 3420ms
3 4599ms 4203ms 3472ms 3376ms
4 4149ms 4086ms 3429ms 3786ms
5 4207ms 4219ms 3439ms 3376ms

代码9,咱们试一些离散的数据。

//使用Foo为了不由原始类型被自动封装(auto-boxing,好比把int类型自动转存Integer对象类型)形成的干扰。
class FOO{
    Integer objKey;
    int intKey;
}
...
int MAX = 100000;

HashMap<Integer, String> hash = new HashMap<Integer, String>();
SparseArray<String> sparse = new SparseArray<String>();

for (int i = 0; i < MAX; i++) {
    hash.put(i, String.valueOf(i));
    sparse.put(i, String.valueOf(i));
}

List<FOO> keylist4search = new ArrayList<FOO>();
for (int i = 0; i < MAX; i++) {
    FOO f = new FOO();
    f.intKey = i;
    f.objKey = Integer.valueOf(i);
    keylist4search.add(f);
}

long start4search = System.currentTimeMillis();
for (int i = 0; i < MAX; i++) {
    hash.get(keylist4search.get(i).objKey);
}
long end4searchHash = System.currentTimeMillis() - start4search;

long start4search2 = System.currentTimeMillis();
for (int i = 0; i < MAX; i++) {
    sparse.get(keylist4search.get(i).intKey);
}
long end4searchSparse = System.currentTimeMillis() - start4search2;

代码9,运行5次以后的结果以下:

表2:

# end4searchHash end4searchSparse
1 2402ms 4577ms
2 2249ms 4188ms
3 2649ms 4821ms
4 2404ms 4598ms
5 2413ms 4547ms

从上面两个表中咱们能够看出,当SparseArray中存在须要检索的下标时,SparseArray的性能略胜一筹(表1)。可是当检索的下标 比较离散时,SparseArray须要使用屡次二分检索,性能显然比hash检索方式要慢一些了(表2),可是按照官方文档的说法性能差别不是很大,不 超过50%( For containers holding up to hundreds of items, the performance difference is not significant, less than 50%.)

整体而言,在Android这种内存比CPU更金贵的系统中,能经济地使用内存仍是上策,况且SparseArray在其余方面的表现也不算差(另外,SparseArray删除数据的时候也作了优化——使用了延迟整理数组的方法,可参考官方文档SparseArray,读者能够自行把代码9中的hash.get和sparse.get改为hash.remove和sparse.delete试试,你会发现两者的性能相差无几)。并且,使用SparseArray代替HashMap也是官方推荐的作法,在Eclipse中也会提示你优先使用SparseArray,如图:

另外,咱们还能够用 LongSparseArray来替代HashMap。SparseBooleanArray来替代HashMap。

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