cocos creator 刚体节点坐标同步

卷轴游戏世界中,一般有些地方须要用到刚体组件,如何让这些带有刚体的节点乖乖在父节点中特定的位置呢?node 在网上看了一些解决方案,好比说当父节点移动的时候,计算出它的偏移,而后据此偏移量再手动的设置带有刚体的子节点的位置。性能 这里提供一个稍微简单一点的方法。this 思路:直接在子节点上挂一个脚本,该脚本的做用是让这个节点一直执行一个移动动做,代码以下:code cc.Class({
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