Go语言的类型系统 - 翻译

概览 本文涉及到下面的几个方面:c++ 声明新的用户自定义类型 为类型添加行为 什么时候用值类型什么时候用指针类型 使用接口实现多态 经过组合扩展和改变类型 标识符的暴露与不暴露 Go语言是一种静态类型的编程语言。编译器老是须要知道程序中的每一个值的类型是什么。编译器提早知道值的类型信息,能够帮助程序安全的处理这些值。 这样能够减小潜在的bug或内存的破坏,同时还有机会让编译器产生更有效的代码。g
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