HTML5游戏开发进阶指南 中文pdf扫描版

HTML5游戏开发进阶指南介绍了HTML5游戏开发的通常过程和技巧。全书共分12章,第1章介绍了本书相关的HTML5的诸多新特性,包括在canvas上绘图、播放声音等,另外还引入了子画面页的概念;第2~4章利用Box2D物理引擎开发了一款很是相似于《愤怒的小鸟》的游戏,全面介绍了物理引擎的概念,以及在游戏中使用物理引擎的方法,这一部分还引入了视差滚动技巧,以实现某种伪3D效果;第5~10章开发了一款简化版的《红色警惕》游戏,这一部分涉及了至关多的内容,包括地图的制做,建筑与单位的设定、绘制,玩家与单位的互动,触发器与剧情的编写,路径规划算法等;第十一、12章利用Node.js和WebSocket开发了《红色警惕》游戏的多人对战模式,这一部分的主要问题是保持游戏在多个玩家的浏览器中的状态一致。算法

HTML5游戏开发进阶指南 目录canvas

第1章HTML5与JavaScript概要 浏览器

第2章 建立基本的游戏世界 blog

第3章 物理引擎基础 教程

第4章 物理引擎集成 游戏

第5章 建立即时战略游戏世界 ip

第6章 加入单位 游戏开发

第7章 单位智能移动 开发

第8章 添加更多的游戏元素 get

第9章 添加武器和战斗 

第10章 完成单人战役 

第11章 WebSocket与多人对战模式 

第12章 多人对战游戏操做

 

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