Selector(选择器)是Java NIO中可以检测一到多个NIO通道,并可以知晓通道是否为诸如读写事件作好准备的组件。这样,一个单独的线程能够管理多个channel,从而管理多个网络链接。java
为何使用Selector?服务器
仅用单个线程来处理多个Channels的好处是,只须要更少的线程来处理通道。事实上,能够只用一个线程处理全部的通道。对于操做系统来讲,线程之间上下文切换的开销很大,并且每一个线程都要占用系统的一些资源(如内存)。所以,使用的线程越少越好。网络
可是,须要记住,现代的操做系统和CPU在多任务方面表现的愈来愈好,因此多线程的开销随着时间的推移,变得愈来愈小了。实际上,若是一个CPU有多个内核,不使用多任务多是在浪费CPU能力。无论怎么说,关于那种设计的讨论应该放在另外一篇不一样的文章中。在这里,只要知道使用Selector可以处理多个通道就足够了。多线程
Selector的建立socket
经过调用Selector.open()方法建立一个Selector,以下:编码
Selector selector = Selector.open(); 操作系统
向Selector注册通道.net
为了将Channel和Selector配合使用,必须将channel注册到selector上。经过SelectableChannel.register()方法来实现,以下:线程
channel.configureBlocking(false);
SelectionKey key = channel.register(selector, Selectionkey.OP_READ);
与Selector一块儿使用时,Channel必须处于非阻塞模式下。这意味着不能将FileChannel与Selector一块儿使用,由于FileChannel不能切换到非阻塞模式。而套接字通道均可以。
注意register()方法的第二个参数。这是一个“interest集合”,意思是在经过Selector监听Channel时对什么事件感兴趣。能够监听四种不一样类型的事件:
Connect
Accept
Read
Write
通道触发了一个事件意思是该事件已经就绪。因此,某个channel成功链接到另外一个服务器称为“链接就绪”。一个server socket channel准备好接收新进入的链接称为“接收就绪”。一个有数据可读的通道能够说是“读就绪”。等待写数据的通道能够说是“写就绪”。
这四种事件用SelectionKey的四个常量来表示:
SelectionKey.OP_CONNECT
SelectionKey.OP_ACCEPT
SelectionKey.OP_READ
SelectionKey.OP_WRITE
若是你对不止一种事件感兴趣,那么能够用“位或”操做符将常量链接起来,以下:
int interestSet = SelectionKey.OP_READ | SelectionKey.OP_WRITE;
当向Selector注册Channel时,register()方法会返回一个SelectionKey对象。这个对象包含了一些你感兴趣的属性:
interest集合
ready集合
Channel
Selector
附加的对象(可选)
下面我会描述这些属性。
interest集合
就像向Selector注册通道一节中所描述的,interest集合是你所选择的感兴趣的事件集合。能够经过SelectionKey读写interest集合,像这样:
int interestSet = selectionKey.interestOps();
boolean isInterestedInAccept = interestSet & SelectionKey.OP_ACCEPT;
boolean isInterestedInConnect = interestSet & SelectionKey.OP_CONNECT;
boolean isInterestedInRead = interestSet & SelectionKey.OP_READ;
boolean isInterestedInWrite = interestSet & SelectionKey.OP_WRITE;
能够看到,用“位与”操做interest 集合和给定的SelectionKey常量,能够肯定某个肯定的事件是否在interest 集合中。
ready集合
ready 集合是通道已经准备就绪的操做的集合。在一次选择(Selection)以后,你会首先访问这个ready set。Selection将在下一小节进行解释。能够这样访问ready集合:
int readySet = selectionKey.readyOps();
能够用像检测interest集合那样的方法,来检测channel中什么事件或操做已经就绪。可是,也可使用如下四个方法,它们都会返回一个布尔类型:
selectionKey.isAcceptable();
selectionKey.isConnectable();
selectionKey.isReadable();
selectionKey.isWritable();
Channel + Selector
从SelectionKey访问Channel和Selector很简单。以下:
Channel channel = selectionKey.channel();
Selector selector = selectionKey.selector();
附加的对象
能够将一个对象或者更多信息附着到SelectionKey上,这样就能方便的识别某个给定的通道。例如,能够附加 与通道一块儿使用的Buffer,或是包含汇集数据的某个对象。使用方法以下:
selectionKey.attach(theObject);
Object attachedObj = selectionKey.attachment();
还能够在用register()方法向Selector注册Channel的时候附加对象。如:
SelectionKey key = channel.register(selector, SelectionKey.OP_READ, theObject);
经过Selector选择通道
一旦向Selector注册了一或多个通道,就能够调用几个重载的select()方法。这些方法返回你所感兴趣的事件(如链接、接受、读或写)已经准备就绪的那些通道。换句话说,若是你对“读就绪”的通道感兴趣,select()方法会返回读事件已经就绪的那些通道。
下面是select()方法:(该方法是阻塞方法)
int select()
int select(long timeout)
int selectNow()
select()阻塞到至少有一个通道在你注册的事件上就绪了。
select(long timeout)和select()同样,除了最长会阻塞timeout毫秒(参数)。
selectNow()不会阻塞,无论什么通道就绪都马上返回(译者注:此方法执行非阻塞的选择操做。若是自从前一次选择操做后,没有通道变成可选择的,则此方法直接返回零。)。
select()方法返回的int值表示有多少通道已经就绪。亦即,自上次调用select()方法后有多少通道变成就绪状态。若是调用select()方法,由于有一个通道变成就绪状态,返回了1,若再次调用select()方法,若是另外一个通道就绪了,它会再次返回1。若是对第一个就绪的channel没有作任何操做,如今就有两个就绪的通道,但在每次select()方法调用之间,只有一个通道就绪了。
selectedKeys()
一旦调用了select()方法,而且返回值代表有一个或更多个通道就绪了,而后能够经过调用selector的selectedKeys()方法,访问“已选择键集(selected key set)”中的就绪通道。以下所示:
Set selectedKeys = selector.selectedKeys();
当像Selector注册Channel时,Channel.register()方法会返回一个SelectionKey 对象。这个对象表明了注册到该Selector的通道。能够经过SelectionKey的selectedKeySet()方法访问这些对象。
能够遍历这个已选择的键集合来访问就绪的通道。以下:
Set selectedKeys = selector.selectedKeys();
Iterator keyIterator = selectedKeys.iterator();
while(keyIterator.hasNext()) {
SelectionKey key = keyIterator.next();
if(key.isAcceptable()) {
// a connection was accepted by a ServerSocketChannel.
} else if (key.isConnectable()) {
// a connection was established with a remote server.
} else if (key.isReadable()) {
// a channel is ready for reading
} else if (key.isWritable()) {
// a channel is ready for writing
}
keyIterator.remove();
}
这个循环遍历已选择键集中的每一个键,并检测各个键所对应的通道的就绪事件。
注意每次迭代末尾的keyIterator.remove()调用。Selector不会本身从已选择键集中移除SelectionKey实例。必须在处理完通道时本身移除。下次该通道变成就绪时,Selector会再次将其放入已选择键集中。
SelectionKey.channel()方法返回的通道须要转型成你要处理的类型,如ServerSocketChannel或SocketChannel等。
wakeUp()
某个线程调用select()方法后阻塞了,即便没有通道已经就绪,也有办法让其从select()方法返回。只要让其它线程在第一个线程调用select()方法的那个对象上调用Selector.wakeup()方法便可。阻塞在select()方法上的线程会立马返回。
若是有其它线程调用了wakeup()方法,但当前没有线程阻塞在select()方法上,下个调用select()方法的线程会当即“醒来(wake up)”。
close()
用完Selector后调用其close()方法会关闭该Selector,且使注册到该Selector上的全部SelectionKey实例无效。通道自己并不会关闭。
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下面的例子是当客户端发送的字符串,server端接收并打印,而后将接收的字符串反馈给client
server端代码
package hb.server;
import java.io.*;
import java.nio.*;
import java.nio.channels.*;
import java.nio.channels.spi.*;
import java.net.*;
import java.util.*;
import java.nio.charset.*;
public class NServer {
// 用于检测全部Channel状态的Selector
private Selector selector = null;
// 定义实现编码、解码的字符集对象
private Charset charset = Charset.forName("UTF-8");
public void init() throws IOException {
selector = Selector.open();
// 经过open方法来打开一个未绑定的ServerSocketChannel实例
ServerSocketChannel server = ServerSocketChannel.open();
InetSocketAddress isa = new InetSocketAddress("127.0.0.1", 30000);
// 将该ServerSocketChannel绑定到指定IP地址
server.socket().bind(isa);
// 设置ServerSocket以非阻塞方式工做
server.configureBlocking(false);
// 将server注册到指定Selector对象
server.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
while (selector.select() > 0) {
// 依次处理selector上的每一个已选择的SelectionKey
for (SelectionKey sk : selector.selectedKeys()) {
// 从selector上的已选择Key集中删除正在处理的SelectionKey
selector.selectedKeys().remove(sk);
// 若是sk对应的通道包含客户端的链接请求
if (sk.isAcceptable()) {
// 调用accept方法接受链接,产生服务器端对应的SocketChannel
SocketChannel sc = server.accept();
// 设置采用非阻塞模式
sc.configureBlocking(false);
// 将该SocketChannel也注册到selector
sc.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
// 将sk对应的Channel设置成准备接受其余请求
sk.interestOps(SelectionKey.OP_ACCEPT);
}
// 若是sk对应的通道有数据须要读取
if (sk.isReadable()) {
// 获取该SelectionKey对应的Channel,该Channel中有可读的数据
SocketChannel sc = (SocketChannel) sk.channel();
// 定义准备执行读取数据的ByteBuffer
ByteBuffer buff = ByteBuffer.allocate(1024);
String content = "";
// 开始读取数据
try {
while (sc.read(buff) > 0) {
buff.flip();
content += charset.decode(buff);
}
// 打印从该sk对应的Channel里读取到的数据
System.out.println("=====" + content);
// 将sk对应的Channel设置成准备下一次读取
sk.interestOps(SelectionKey.OP_READ);
}
// 若是捕捉到该sk对应的Channel出现了异常,即代表该Channel
// 对应的Client出现了问题,因此从Selector中取消sk的注册
catch (IOException ex) {
// 从Selector中删除指定的SelectionKey
sk.cancel();
if (sk.channel() != null) {
sk.channel().close();
}
}
// 若是content的长度大于0,即聊天信息不为空
if (content.length() > 0) {
// 遍历该selector里注册的全部SelectKey
for (SelectionKey key : selector.keys()) {
// 获取该key对应的Channel
Channel targetChannel = key.channel();
// 若是该channel是SocketChannel对象
if (targetChannel instanceof SocketChannel) {
// 将读到的内容写入该Channel中
SocketChannel dest = (SocketChannel) targetChannel;
dest.write(charset.encode(content));
}
}
}
}
}
}
}
public static void main(String[] args) throws IOException {
new NServer().init();
}
}
客户端
package hb.server;
import java.io.*;
import java.net.*;
import java.nio.*;
import java.nio.channels.*;
import java.nio.charset.*;
import java.util.*;
public class NClient
{
//定义检测SocketChannel的Selector对象
private Selector selector = null;
//定义处理编码和解码的字符集
private Charset charset = Charset.forName("UTF-8");
//客户端SocketChannel
private SocketChannel sc = null;
public void init()throws IOException
{
selector = Selector.open();
InetSocketAddress isa = new InetSocketAddress("127.0.0.1", 30000);
//调用open静态方法建立链接到指定主机的SocketChannel
sc = SocketChannel.open(isa);
//设置该sc以非阻塞方式工做
sc.configureBlocking(false);
//将SocketChannel对象注册到指定Selector
sc.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
//启动读取服务器端数据的线程
new ClientThread().start();
//建立键盘输入流
Scanner scan = new Scanner(System.in);
while (scan.hasNextLine())
{
//读取键盘输入
String line = scan.nextLine();
//将键盘输入的内容输出到SocketChannel中
sc.write(charset.encode(line));
}
}
//定义读取服务器数据的线程
private class ClientThread extends Thread
{
public void run()
{
try
{
while (selector.select() > 0)
{
//遍历每一个有可用IO操做Channel对应的SelectionKey
for (SelectionKey sk : selector.selectedKeys())
{
//删除正在处理的SelectionKey
selector.selectedKeys().remove(sk);
//若是该SelectionKey对应的Channel中有可读的数据
if (sk.isReadable())
{
//使用NIO读取Channel中的数据
SocketChannel sc = (SocketChannel)sk.channel();
ByteBuffer buff = ByteBuffer.allocate(1024);
String content = "";
while(sc.read(buff) > 0)
{
sc.read(buff);
buff.flip();
content += charset.decode(buff);
}
//打印输出读取的内容
System.out.println("聊天信息:" + content);
//为下一次读取做准备
sk.interestOps(SelectionKey.OP_READ);
}
}
}
}
catch (IOException ex)
{
ex.printStackTrace();
}
}
}
public static void main(String[] args)
throws IOException
{
new NClient().init();
}
}