一 变量的命名
1.命名规则
1.必须以字母或下划线开头;
2.只能是字母、数字、下划线的组合。
3.不能使用编程语言的关键字;
4.(在做用域内)不能和其余变量和方法重名。编程
2.行业规范
1.变量名必须有意义;
2.变量名尽量使用英文;
3.使用对应的命名法则。编程语言
3.命名法则
Camel(驼峰)
在C#中变量使用此命名方式。
首个单词的首字母小写,其他单词的首字母大写(如:myValue)。作用域
Pascal(帕斯卡)
在C#中方法与类,属性使用此命名方式。
每一个单词的第一个字母都大写(如:MyValue)。
若是使用到英文单词的缩写,所有使用大写(如:HP、MP)。变量
二 常量的命名
常量的命名规则基本与变量一致。但常量在使用中经常使用如下的方式命名:方法
命名法则:
每一个单词的每一个字母全大写; 单词之间用下划线隔开。
例如:READ_KEY命名