前面咱们只是讲解了内存管理方法的使用以及使用注意,那么这些方法的内部实现究竟是怎样的?引用计数具体又是怎样管理的呢?接下来咱们走进Runtime
最新源码objc4-779.1
(写该文章时的最新),分析alloc
、retainCount
、retain
、release
、dealloc
等方法的实现。c++
源码下载地址:opensource.apple.com/tarballs/ob…程序员
alloc
方法的函数调用栈为:算法
// NSObject.mm
① objc_alloc
② callAlloc
// objc-runtime-new.mm
③ _objc_rootAllocWithZone
④ _class_createInstanceFromZone
⑤ calloc、
// objc-object.h
initInstanceIsa->initIsa
复制代码
// Calls [cls alloc].
id
objc_alloc(Class cls)
{
return callAlloc(cls, true/*checkNil*/, false/*allocWithZone*/);
}
复制代码
// Call [cls alloc] or [cls allocWithZone:nil], with appropriate
// shortcutting optimizations.
// 调用 [cls alloc] or [cls allocWithZone:nil] 会来到这个函数,使用适当的快捷方式优化
static ALWAYS_INLINE id
callAlloc(Class cls, bool checkNil, bool allocWithZone=false)
{
// 若是是 __OBJC2__ 代码(判断当前语言是不是 Objective-C 2.0)
#if __OBJC2__
// 若是 (checkNil && !cls),直接返回 nil
if (slowpath(checkNil && !cls)) return nil;
// 若是 cls 没有实现自定义 allocWithZone 方法,调用 _objc_rootAllocWithZone
if (fastpath(!cls->ISA()->hasCustomAWZ())) {
return _objc_rootAllocWithZone(cls, nil);
}
#endif
// No shortcuts available.
// 没有可用的快捷方式
// 若是 allocWithZone 为 true,给 cls 发送 allocWithZone:nil 消息
if (allocWithZone) {
return ((id(*)(id, SEL, struct _NSZone *))objc_msgSend)(cls, @selector(allocWithZone:), nil);
}
// 不然发送 alloc 消息
return ((id(*)(id, SEL))objc_msgSend)(cls, @selector(alloc));
}
复制代码
备注: slowpath & fastpath
这两个宏的定义以下:数组#define fastpath(x) (__builtin_expect(bool(x), 1)) #define slowpath(x) (__builtin_expect(bool(x), 0)) 复制代码
它们都使用了
__builtin_expect()
:markdownlong __builtin_expect(long exp, long c); 复制代码
__builtin_expect()
是 GCC (version >= 2.96)提供给程序员使用的,因为大部分程序员在分支预测方面作得很糟糕,因此 GCC 提供这个内建函数来帮助程序员处理分支预测,目的是将 “分支转移” 的信息提供给编译器,这样编译器能够对代码进行优化,以减小指令跳转带来的性能降低。它的意思是:exp == c
的几率很大。fastpath(x)
表示x
为1
的几率很大,slowpath(x)
表示x
为0
的几率很大。它和if
一块儿使用,if (fastpath(x))
表示执行if
语句的可能性大,if (slowpath(x))
表示执行if
语句的可能性小。app
callAlloc
函数中主要
执行如下步骤:less
allocWithZone
方法,若是没有,就调用_objc_rootAllocWithZone
函数(这属于快捷方式)。allocWithZone
的值给cls
类发送消息。因为allocWithZone
传的false
,则给cls
发送alloc
消息。咱们先来看一下第二种状况,就是给cls
发送alloc
消息。ide
+ (id)alloc {
return _objc_rootAlloc(self);
}
复制代码
// Base class implementation of +alloc. cls is not nil.
// Calls [cls allocWithZone:nil].
id
_objc_rootAlloc(Class cls)
{
return callAlloc(cls, false/*checkNil*/, true/*allocWithZone*/);
}
复制代码
小朋友,你是否有不少问号?它怎么又调用了callAlloc
?但不一样的是,此次传参不同:函数
checkNil
为false
,checkNil
做用是是否须要判空,因为第一次调用该函数时已经进行判空操做了,因此此次传false
。allocWithZone
为true
,因此接下来会给对象发送allocWithZone:nil
消息。// Replaced by ObjectAlloc
+ (id)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone {
return _objc_rootAllocWithZone(self, (malloc_zone_t *)zone);
}
复制代码
能够看到,第一种(快捷方式)和第二种(非快捷方式)调用的都是_objc_rootAllocWithZone
函数,且传参都是cls
和nil
。oop
备注: 在 ARC 下 NSZone 已被忽略。
在《iOS - 老生常谈内存管理(三):ARC 面世 —— ARC 实施新规则》
章节中已经提到,对于如今的运行时系统(编译器宏 __ OBJC2 __ 被设定的环境),不论是MRC
仍是ARC
下,区域(NSZone
)都已单纯地被忽略。因此如今allocWithZone
和alloc
方法已经没有区别。
// objc-runtime-new.mm
NEVER_INLINE
id
_objc_rootAllocWithZone(Class cls, malloc_zone_t *zone __unused)
{
// allocWithZone under __OBJC2__ ignores the zone parameter
// allocWithZone 在 __OBJC2__ 下忽略 zone 参数
return _class_createInstanceFromZone(cls, 0, nil,
OBJECT_CONSTRUCT_CALL_BADALLOC);
}
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该函数中调用了_class_createInstanceFromZone
函数,能够发现,参数zone
已被忽略,直接传nil
。
/*********************************************************************** * class_createInstance * fixme * Locking: none * * Note: this function has been carefully written so that the fastpath * takes no branch. **********************************************************************/
static ALWAYS_INLINE id
_class_createInstanceFromZone(Class cls, size_t extraBytes, void *zone,
int construct_flags = OBJECT_CONSTRUCT_NONE,
bool cxxConstruct = true,
size_t *outAllocatedSize = nil)
{
ASSERT(cls->isRealized());
// Read class's info bits all at once for performance
bool hasCxxCtor = cxxConstruct && cls->hasCxxCtor(); // 获取 cls 是否有构造函数
bool hasCxxDtor = cls->hasCxxDtor(); // 获取 cls 是否有析构函数
bool fast = cls->canAllocNonpointer(); // 获取 cls 是否能够分配 nonpointer,若是是的话表明开启了内存优化
size_t size;
// 获取须要申请的空间大小
size = cls->instanceSize(extraBytes);
if (outAllocatedSize) *outAllocatedSize = size;
id obj;
// zone == nil,调用 calloc 来申请内存空间
if (zone) {
obj = (id)malloc_zone_calloc((malloc_zone_t *)zone, 1, size);
} else {
obj = (id)calloc(1, size);
}
// 若是内存空间申请失败,调用 callBadAllocHandler
if (slowpath(!obj)) {
if (construct_flags & OBJECT_CONSTRUCT_CALL_BADALLOC) {
return _objc_callBadAllocHandler(cls);
}
return nil;
}
// 初始化 isa。若是是 nonpointer,就调用 initInstanceIsa
if (!zone && fast) {
obj->initInstanceIsa(cls, hasCxxDtor);
} else {
// Use raw pointer isa on the assumption that they might be
// doing something weird with the zone or RR.
obj->initIsa(cls);
}
// 若是 cls 没有构造函数,直接返回对象
if (fastpath(!hasCxxCtor)) {
return obj;
}
// 进行构造函数的处理,再返回
construct_flags |= OBJECT_CONSTRUCT_FREE_ONFAILURE;
return object_cxxConstructFromClass(obj, cls, construct_flags);
}
复制代码
在_class_createInstanceFromZone
函数中,经过调用 C 函数calloc
来申请内存空间,并初始化对象的isa
。
接着咱们来看一下初始化对象isa
(nonpointer
)的过程。
// objc-object.h
inline void
objc_object::initInstanceIsa(Class cls, bool hasCxxDtor)
{
ASSERT(!cls->instancesRequireRawIsa());
ASSERT(hasCxxDtor == cls->hasCxxDtor());
initIsa(cls, true, hasCxxDtor);
}
复制代码
// objc-config.h
// Define SUPPORT_INDEXED_ISA=1 on platforms that store the class in the isa
// field as an index into a class table.
// Note, keep this in sync with any .s files which also define it.
// Be sure to edit objc-abi.h as well.
#if __ARM_ARCH_7K__ >= 2 || (__arm64__ && !__LP64__)
# define SUPPORT_INDEXED_ISA 1
#else
# define SUPPORT_INDEXED_ISA 0
#endif
// objc-object.h
inline void
objc_object::initIsa(Class cls, bool nonpointer, bool hasCxxDtor)
{
ASSERT(!isTaggedPointer());
if (!nonpointer) {
isa = isa_t((uintptr_t)cls);
} else {
ASSERT(!DisableNonpointerIsa);
ASSERT(!cls->instancesRequireRawIsa());
isa_t newisa(0);
#if SUPPORT_INDEXED_ISA // 对于 64 位系统,该值为 0
ASSERT(cls->classArrayIndex() > 0);
newisa.bits = ISA_INDEX_MAGIC_VALUE;
// isa.magic is part of ISA_MAGIC_VALUE
// isa.nonpointer is part of ISA_MAGIC_VALUE
newisa.has_cxx_dtor = hasCxxDtor;
newisa.indexcls = (uintptr_t)cls->classArrayIndex();
#else
newisa.bits = ISA_MAGIC_VALUE; // 将 isa 的 bits 赋值为 ISA_MAGIC_VALUE
// isa.magic is part of ISA_MAGIC_VALUE
// isa.nonpointer is part of ISA_MAGIC_VALUE
newisa.has_cxx_dtor = hasCxxDtor;
newisa.shiftcls = (uintptr_t)cls >> 3;
#endif
// This write must be performed in a single store in some cases
// (for example when realizing a class because other threads
// may simultaneously try to use the class).
// fixme use atomics here to guarantee single-store and to
// guarantee memory order w.r.t. the class index table
// ...but not too atomic because we don't want to hurt instantiation
isa = newisa;
}
}
复制代码
在initIsa
方法中将isa
的bits
赋值为ISA_MAGIC_VALUE
。源码注释写的是ISA_MAGIC_VALUE
初始化了isa
的magic
和nonpointer
字段,下面咱们加以验证。
#if SUPPORT_PACKED_ISA
// extra_rc must be the MSB-most field (so it matches carry/overflow flags)
// nonpointer must be the LSB (fixme or get rid of it)
// shiftcls must occupy the same bits that a real class pointer would
// bits + RC_ONE is equivalent to extra_rc + 1
// RC_HALF is the high bit of extra_rc (i.e. half of its range)
// future expansion:
// uintptr_t fast_rr : 1; // no r/r overrides
// uintptr_t lock : 2; // lock for atomic property, @synch
// uintptr_t extraBytes : 1; // allocated with extra bytes
# if __arm64__
# define ISA_MASK 0x0000000ffffffff8ULL
# define ISA_MAGIC_MASK 0x000003f000000001ULL
# define ISA_MAGIC_VALUE 0x000001a000000001ULL // here
# define ISA_BITFIELD \ uintptr_t nonpointer : 1; \ uintptr_t has_assoc : 1; \ uintptr_t has_cxx_dtor : 1; \ uintptr_t shiftcls : 33; /*MACH_VM_MAX_ADDRESS 0x1000000000*/ \ uintptr_t magic : 6; \ uintptr_t weakly_referenced : 1; \ uintptr_t deallocating : 1; \ uintptr_t has_sidetable_rc : 1; \ uintptr_t extra_rc : 19
# define RC_ONE (1ULL<<45)
# define RC_HALF (1ULL<<18)
# elif __x86_64__
# define ISA_MASK 0x00007ffffffffff8ULL
# define ISA_MAGIC_MASK 0x001f800000000001ULL
# define ISA_MAGIC_VALUE 0x001d800000000001ULL
# define ISA_BITFIELD \ uintptr_t nonpointer : 1; \ uintptr_t has_assoc : 1; \ uintptr_t has_cxx_dtor : 1; \ uintptr_t shiftcls : 44; /*MACH_VM_MAX_ADDRESS 0x7fffffe00000*/ \ uintptr_t magic : 6; \ uintptr_t weakly_referenced : 1; \ uintptr_t deallocating : 1; \ uintptr_t has_sidetable_rc : 1; \ uintptr_t extra_rc : 8
# define RC_ONE (1ULL<<56)
# define RC_HALF (1ULL<<7)
# else
# error unknown architecture for packed isa
# endif
// SUPPORT_PACKED_ISA
#endif
复制代码
在__arm64__
下,ISA_MAGIC_VALUE
的值为0x000001a000000001ULL
。
对应到ISA_BITFIELD
中,ISA_MAGIC_VALUE
确实是用于初始化isa
的magic
和nonpointer
字段。
在初始化isa
的时候,并无对extra_rc
进行操做。也就是说alloc
方法实际上并无设置对象的引用计数值为 1。
Why? alloc 竟然没有让引用计数值为 1?
不急,咱们先留着疑问分析其它内存管理方法。
小结:
alloc
方法通过一系列的函数调用栈,最终经过调用 C 函数calloc
来申请内存空间,并初始化对象的isa
,但并无设置对象的引用计数值为 1。
// NSObject.mm
// Calls [[cls alloc] init].
id
objc_alloc_init(Class cls)
{
return [callAlloc(cls, true/*checkNil*/, false/*allocWithZone*/) init];
}
- (id)init {
return _objc_rootInit(self);
}
id
_objc_rootInit(id obj)
{
// In practice, it will be hard to rely on this function.
// Many classes do not properly chain -init calls.
return obj;
}
复制代码
基类的init
方法啥都没干,只是将alloc
建立的对象返回。咱们能够重写init
方法来对alloc
建立的实例作一些初始化操做。
// Calls [cls new]
id
objc_opt_new(Class cls)
{
#if __OBJC2__
if (fastpath(cls && !cls->ISA()->hasCustomCore())) {
return [callAlloc(cls, false/*checkNil*/, true/*allocWithZone*/) init];
}
#endif
return ((id(*)(id, SEL))objc_msgSend)(cls, @selector(new));
}
+ (id)new {
return [callAlloc(self, false/*checkNil*/) init];
}
复制代码
new
方法很简单,只是嵌套了alloc
和init
。
- (id)copy {
return [(id)self copyWithZone:nil];
}
- (id)mutableCopy {
return [(id)self mutableCopyWithZone:nil];
}
复制代码
copy
和mutableCopy
也很简单,只是调用了copyWithZone
和mutableCopyWithZone
方法。
咱们都知道,retainCount
方法是取出对象的引用计数值。那么,它是从哪里取值,怎么取值的呢?相信大家已经想到了,isa
和Sidetable
,下面咱们进入源码看看它的取值过程。
retainCount
方法的函数调用栈为:
// NSObject.mm
① retainCount
② _objc_rootRetainCount
// objc-object.h
③ objc_object::rootRetainCount
// NSObject.mm
④ objc_object::sidetable_getExtraRC_nolock
objc_object::sidetable_retainCount
复制代码
- (NSUInteger)retainCount {
return _objc_rootRetainCount(self);
}
复制代码
uintptr_t
_objc_rootRetainCount(id obj)
{
ASSERT(obj);
return obj->rootRetainCount();
}
复制代码
inline uintptr_t
objc_object::rootRetainCount()
{
// 若是是 tagged pointer,直接返回 this
if (isTaggedPointer()) return (uintptr_t)this;
sidetable_lock();
isa_t bits = LoadExclusive(&isa.bits); // 获取 isa
ClearExclusive(&isa.bits);
// 若是 isa 是 nonpointer
if (bits.nonpointer) {
uintptr_t rc = 1 + bits.extra_rc; // 引用计数 = 1 + isa 中 extra_rc 的值
// 若是还额外使用 sidetable 存储引用计数
if (bits.has_sidetable_rc) {
rc += sidetable_getExtraRC_nolock(); // 加上 sidetable 中引用计数的值
}
sidetable_unlock();
return rc;
}
sidetable_unlock();
// 若是 isa 不是 nonpointer,返回 sidetable_retainCount() 的值
return sidetable_retainCount();
}
复制代码
size_t
objc_object::sidetable_getExtraRC_nolock()
{
ASSERT(isa.nonpointer);
SideTable& table = SideTables()[this]; // 得到 SideTable
RefcountMap::iterator it = table.refcnts.find(this); // 得到 refcnts
if (it == table.refcnts.end()) return 0; // 若是没找到,返回 0
else return it->second >> SIDE_TABLE_RC_SHIFT; // 若是找到了,经过 SIDE_TABLE_RC_SHIFT 位掩码获取对应的引用计数
}
#define SIDE_TABLE_RC_SHIFT 2
复制代码
若是isa
是nonpointer
,则对象的引用计数就存储在它的isa_t
的extra_rc
中以及SideTable
的RefCountMap
中。因为extra_rc
存储的对象自己以外的引用计数值,因此须要加上对象自己的引用计数 1;再加上SideTable
中存储的引用计数值,经过sidetable_getExtraRC_nolock()
函数获取。
sidetable_getExtraRC_nolock()
函数中进行了两次哈希查找:
SideTables()
中取出它所在的SideTable
;SideTable
中的refcnts
中取出它的引用计数表。uintptr_t
objc_object::sidetable_retainCount()
{
SideTable& table = SideTables()[this];
size_t refcnt_result = 1; // 设置对象自己的引用计数为1
table.lock();
RefcountMap::iterator it = table.refcnts.find(this);
if (it != table.refcnts.end()) {
// this is valid for SIDE_TABLE_RC_PINNED too
refcnt_result += it->second >> SIDE_TABLE_RC_SHIFT; // 引用计数 = 1 + SideTable 中存储的引用计数
}
table.unlock();
return refcnt_result;
}
复制代码
若是isa
不是nonpointer
,它直接存储着Class
、Meta-Class
对象的内存地址,没办法存储引用计数,因此引用计数都存储在SideTable
中,这时候就经过sidetable_retainCount()
得到引用计数。
小结:
retainCount
方法:
- 在
arm64
以前,isa
不是nonpointer
。对象的引用计数全都存储在SideTable
中,retainCount
方法返回的是对象自己的引用计数值 1,加上SideTable
中存储的值;- 从
arm64
开始,isa
是nonpointer
。对象的引用计数先存储到它的isa
中的extra_rc
中,若是 19 位的extra_rc
不够存储,那么溢出的部分再存储到SideTable
中,retainCount
方法返回的是对象自己的引用计数值 1,加上isa
中的extra_rc
存储的值,加上SideTable
中存储的值。- 因此,其实咱们经过
retainCount
方法打印alloc
建立的对象的引用计数为 1,这是retainCount
方法的功劳,alloc
方法并无设置对象的引用计数。
Why: 那也不对啊,
alloc
方法没有设置对象的引用计数为 1,并且它内部也没有调用retainCount
方法啊。那咱们经过alloc
建立出来的对象的引用计数岂不是就是 0,那不是会直接dealloc
吗?dealloc
方法是在release
方法内部调用的。只有你直接调用了dealloc
,或者调用了release
且在release
方法中判断对象的引用计数为 0 的时候,才会调用dealloc
。详情请参阅release
源码分析。
在《iOS - 老生常谈内存管理(二):从 MRC 提及》
文章中已经讲解过,持有对象有两种方式,一是经过 alloc
/new
/copy
/mutableCopy
等方法建立对象,二是经过retain
方法。retain
方法会将对象的引用计数 +1。
retain
方法的函数调用栈为:
// NSObject.mm
① objc_retain
// objc-object.h
② objc_object::retain
// NSObject.mm
③ retain
④ _objc_rootRetain
// objc-object.h
⑤ objc_object::rootRetain
// NSObject.mm
⑥ objc_object::sidetable_retain
addc // objc-os.h
objc_object::rootRetain_overflow
objc_object::sidetable_addExtraRC_nolock
复制代码
#if __OBJC2__
__attribute__((aligned(16), flatten, noinline))
id
objc_retain(id obj)
{
if (!obj) return obj;
if (obj->isTaggedPointer()) return obj;
return obj->retain();
}
#else
id objc_retain(id obj) { return [obj retain]; }
#endif
复制代码
若是是__OBJC2__
,则调用objc_object::retain
函数;不然调用retain
方法。
// Equivalent to calling [this retain], with shortcuts if there is no override
inline id
objc_object::retain()
{
ASSERT(!isTaggedPointer());
if (fastpath(!ISA()->hasCustomRR())) {
return rootRetain();
}
return ((id(*)(objc_object *, SEL))objc_msgSend)(this, @selector(retain));
}
复制代码
若是方法没有被重写,直接调用objc_object::rootRetain
,这是快捷方式;不然调用retain
方法。
// Replaced by ObjectAlloc
- (id)retain {
return _objc_rootRetain(self);
}
复制代码
NEVER_INLINE id
_objc_rootRetain(id obj)
{
ASSERT(obj);
return obj->rootRetain();
}
复制代码
ALWAYS_INLINE id
objc_object::rootRetain()
{
return rootRetain(false, false);
}
ALWAYS_INLINE id
objc_object::rootRetain(bool tryRetain, bool handleOverflow)
{
// 若是是 tagged pointer,直接返回 this
if (isTaggedPointer()) return (id)this;
bool sideTableLocked = false;
bool transcribeToSideTable = false; // 是否须要将引用计数存储在 sideTable 中
isa_t oldisa;
isa_t newisa;
do {
transcribeToSideTable = false;
// 获取 isa
oldisa = LoadExclusive(&isa.bits);
newisa = oldisa;
// 若是 isa 不是 nonpointer
if (slowpath(!newisa.nonpointer)) {
ClearExclusive(&isa.bits);
if (rawISA()->isMetaClass()) return (id)this;
if (!tryRetain && sideTableLocked) sidetable_unlock();
// tryRetain == false,调用 sidetable_retain
if (tryRetain) return sidetable_tryRetain() ? (id)this : nil;
else return sidetable_retain();
}
// don't check newisa.fast_rr; we already called any RR overrides
if (slowpath(tryRetain && newisa.deallocating)) {
ClearExclusive(&isa.bits);
if (!tryRetain && sideTableLocked) sidetable_unlock();
return nil;
}
uintptr_t carry; // 用于判断 isa 的 extra_rc 是否溢出,这里指上溢,即存满
newisa.bits = addc(newisa.bits, RC_ONE, 0, &carry); // extra_rc++
// 若是 extra_rc 上溢
if (slowpath(carry)) {
// newisa.extra_rc++ overflowed
// 若是 handleOverflow == false,调用 rootRetain_overflow
if (!handleOverflow) {
ClearExclusive(&isa.bits);
return rootRetain_overflow(tryRetain);
}
// Leave half of the retain counts inline and
// prepare to copy the other half to the side table.
// 保留一半的引用计数在 extra_rc 中
// 准备把另外一半引用计数存储到 Sidetable 中
if (!tryRetain && !sideTableLocked) sidetable_lock();
sideTableLocked = true;
transcribeToSideTable = true; // 设置 transcribeToSideTable 为 true
newisa.extra_rc = RC_HALF; // 设置 extra_rc 的值为 RC_HALF # define RC_HALF (1ULL<<18)
newisa.has_sidetable_rc = true; // 设置 has_sidetable_rc 为 true
}
} while (slowpath(!StoreExclusive(&isa.bits, oldisa.bits, newisa.bits))); // 保存更新后的 isa.bits
// 若是须要将溢出的引用计数存储到 sidetable 中
if (slowpath(transcribeToSideTable)) {
// Copy the other half of the retain counts to the side table.
// 将 RC_HALF 个引用计数存储到 Sidetable 中
sidetable_addExtraRC_nolock(RC_HALF);
}
if (slowpath(!tryRetain && sideTableLocked)) sidetable_unlock();
return (id)this;
}
复制代码
咱们先来看几个偏移量:
// The order of these bits is important.
#define SIDE_TABLE_WEAKLY_REFERENCED (1UL<<0)
#define SIDE_TABLE_DEALLOCATING (1UL<<1) // MSB-ward of weak bit
#define SIDE_TABLE_RC_ONE (1UL<<2) // MSB-ward of deallocating bit
#define SIDE_TABLE_RC_PINNED (1UL<<(WORD_BITS-1))
#define SIDE_TABLE_RC_SHIFT 2
#define SIDE_TABLE_FLAG_MASK (SIDE_TABLE_RC_ONE-1)
复制代码
如下是对象的引用计数表:
id
objc_object::sidetable_retain()
{
#if SUPPORT_NONPOINTER_ISA
ASSERT(!isa.nonpointer);
#endif
SideTable& table = SideTables()[this]; // 获取 SideTable
table.lock();
size_t& refcntStorage = table.refcnts[this]; // 获取 refcnt
if (! (refcntStorage & SIDE_TABLE_RC_PINNED)) { // 若是获取到了,且未溢出
refcntStorage += SIDE_TABLE_RC_ONE; // 将引用计数加 1
}
table.unlock();
return (id)this;
}
复制代码
若是isa
不是nonpointer
,就会调用sidetable_retain
,通过两次哈希查找获得对象的引用计数表,将引用计数 +1。
static ALWAYS_INLINE uintptr_t
addc(uintptr_t lhs, uintptr_t rhs, uintptr_t carryin, uintptr_t *carryout)
{
return __builtin_addcl(lhs, rhs, carryin, carryout);
}
复制代码
若是isa
是nonpointer
,就会调用addc
将extra_rc
中的引用计数 +1。这个函数的做用就是增长引用计数。
NEVER_INLINE id
objc_object::rootRetain_overflow(bool tryRetain)
{
return rootRetain(tryRetain, true);
}
复制代码
若是extra_rc
中存储满了,就会调用rootRetain_overflow
,该函数又调用了rootRetain
,但参数handleOverflow
传true
。
// Move some retain counts to the side table from the isa field.
// Returns true if the object is now pinned.
// 将一些引用计数从 isa 中转移到 sidetable
bool
objc_object::sidetable_addExtraRC_nolock(size_t delta_rc)
{
ASSERT(isa.nonpointer);
SideTable& table = SideTables()[this];
size_t& refcntStorage = table.refcnts[this];
size_t oldRefcnt = refcntStorage;
// isa-side bits should not be set here
ASSERT((oldRefcnt & SIDE_TABLE_DEALLOCATING) == 0);
ASSERT((oldRefcnt & SIDE_TABLE_WEAKLY_REFERENCED) == 0);
if (oldRefcnt & SIDE_TABLE_RC_PINNED) return true;
uintptr_t carry;
size_t newRefcnt =
addc(oldRefcnt, delta_rc << SIDE_TABLE_RC_SHIFT, 0, &carry);
if (carry) {
refcntStorage =
SIDE_TABLE_RC_PINNED | (oldRefcnt & SIDE_TABLE_FLAG_MASK);
return true;
}
else {
refcntStorage = newRefcnt;
return false;
}
}
复制代码
若是extra_rc
中存储满了,就会调用sidetable_addExtraRC_nolock
将extra_rc
中的RC_HALF
(extra_rc
满值的一半)个引用计数转移到sidetable
中存储,也是调用addc
对refcnt
引用计数表进行引用计数增长操做。
小结:
retain
方法:
- 若是
isa
不是nonpointer
,那么就对Sidetable
中的引用计数进行 +1;- 若是
isa
是nonpointer
,就将isa
中的extra_rc
存储的引用计数进行 +1,若是溢出,就将extra_rc
中RC_HALF
(extra_rc
满值的一半)个引用计数转移到sidetable
中存储。
从rootRetain
函数中咱们能够看到,若是extra_rc
溢出,设置它的值为RC_HALF
,这时候又对sidetable
中的refcnt
增长引用计数RC_HALF
。extra_rc
是19
位,而RC_HALF
宏是(1ULL<<18)
,实际上相等于进行了 +1 操做。
当咱们在不须要使用(持有)对象的时候,须要调用一下release
方法进行释放。release
方法会将对象的引用计数 -1。
release
方法的函数调用栈为:
// NSObject.mm
① objc_release
// objc-object.h
② objc_object::release
// NSObject.mm
③ release
④ _objc_rootRelease
// objc-object.h
⑤ objc_object::rootRelease
// NSObject.mm
⑥ objc_object::sidetable_release
subc // objc-os.h
objc_object::rootRelease_underflow
objc_object::sidetable_subExtraRC_nolock
objc_object::overrelease_error
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#if __OBJC2__
__attribute__((aligned(16), flatten, noinline))
void
objc_release(id obj)
{
if (!obj) return;
if (obj->isTaggedPointer()) return;
return obj->release();
}
#else
void objc_release(id obj) { [obj release]; }
#endif
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若是是__OBJC2__
,则调用objc_object::release
函数;不然调用release
方法。
// Equivalent to calling [this release], with shortcuts if there is no override
inline void
objc_object::release()
{
ASSERT(!isTaggedPointer());
if (fastpath(!ISA()->hasCustomRR())) {
rootRelease();
return;
}
((void(*)(objc_object *, SEL))objc_msgSend)(this, @selector(release));
}
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若是方法没有被重写,直接调用objc_object::rootRelease
,这是快捷方式;不然调用release
方法。
// Replaced by ObjectAlloc
- (oneway void)release {
_objc_rootRelease(self);
}
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NEVER_INLINE void
_objc_rootRelease(id obj)
{
ASSERT(obj);
obj->rootRelease();
}
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ALWAYS_INLINE bool
objc_object::rootRelease()
{
return rootRelease(true, false);
}
ALWAYS_INLINE bool
objc_object::rootRelease(bool performDealloc, bool handleUnderflow)
{
// 若是是 tagged pointer,直接返回 false
if (isTaggedPointer()) return false;
bool sideTableLocked = false;
isa_t oldisa;
isa_t newisa;
retry:
do {
// 获取 isa
oldisa = LoadExclusive(&isa.bits);
newisa = oldisa;
// 若是 isa 不是 nonpointer
if (slowpath(!newisa.nonpointer)) {
ClearExclusive(&isa.bits);
if (rawISA()->isMetaClass()) return false;
if (sideTableLocked) sidetable_unlock();
// 调用 sidetable_release
return sidetable_release(performDealloc);
}
// don't check newisa.fast_rr; we already called any RR overrides
uintptr_t carry;
newisa.bits = subc(newisa.bits, RC_ONE, 0, &carry); // extra_rc--
// 若是发现溢出的状况,这里是下溢,指 extra_rc 中的引用计数已经为 0 了
if (slowpath(carry)) {
// don't ClearExclusive()
// 执行 underflow 处理下溢
goto underflow;
}
} while (slowpath(!StoreReleaseExclusive(&isa.bits,
oldisa.bits, newisa.bits))); // 保存更新后的 isa.bits
if (slowpath(sideTableLocked)) sidetable_unlock();
return false;
underflow:
// newisa.extra_rc-- underflowed: borrow from side table or deallocate
// abandon newisa to undo the decrement
// extra_rc-- 下溢,从 sidetable 借用或者 dealloc 对象
newisa = oldisa;
// 若是 isa 的 has_sidetable_rc 字段值为 1
if (slowpath(newisa.has_sidetable_rc)) {
// 若是 handleUnderflow == false,调用 rootRelease_underflow
if (!handleUnderflow) {
ClearExclusive(&isa.bits);
return rootRelease_underflow(performDealloc);
}
// Transfer retain count from side table to inline storage.
// 将引用计数从 sidetable 中转到 extra_rc 中存储
if (!sideTableLocked) {
ClearExclusive(&isa.bits);
sidetable_lock();
sideTableLocked = true;
// Need to start over to avoid a race against
// the nonpointer -> raw pointer transition.
goto retry;
}
// Try to remove some retain counts from the side table.
// 尝试从 sidetable 中删除(借出)一些引用计数,传入 RC_HALF
// borrowed 为 sidetable 实际删除(借出)的引用计数
size_t borrowed = sidetable_subExtraRC_nolock(RC_HALF);
// To avoid races, has_sidetable_rc must remain set
// even if the side table count is now zero.
// 为了不竞争,has_sidetable_rc 必须保持设置
// 即便 sidetable 中的引用计数如今是 0
if (borrowed > 0) { // 若是 borrowed > 0
// Side table retain count decreased.
// Try to add them to the inline count.
// 将它进行 -1,赋值给 extra_rc
newisa.extra_rc = borrowed - 1; // redo the original decrement too
// 存储更改后的 isa.bits
bool stored = StoreReleaseExclusive(&isa.bits,
oldisa.bits, newisa.bits);
// 若是存储失败,马上重试一次
if (!stored) {
// Inline update failed.
// Try it again right now. This prevents livelock on LL/SC
// architectures where the side table access itself may have
// dropped the reservation.
isa_t oldisa2 = LoadExclusive(&isa.bits);
isa_t newisa2 = oldisa2;
if (newisa2.nonpointer) {
uintptr_t overflow;
newisa2.bits =
addc(newisa2.bits, RC_ONE * (borrowed-1), 0, &overflow);
if (!overflow) {
stored = StoreReleaseExclusive(&isa.bits, oldisa2.bits,
newisa2.bits);
}
}
}
// 若是仍是存储失败,把引用计数再从新保存到 sidetable 中
if (!stored) {
// Inline update failed.
// Put the retains back in the side table.
sidetable_addExtraRC_nolock(borrowed);
goto retry;
}
// Decrement successful after borrowing from side table.
// This decrement cannot be the deallocating decrement - the side
// table lock and has_sidetable_rc bit ensure that if everyone
// else tried to -release while we worked, the last one would block.
sidetable_unlock();
return false;
}
else {
// Side table is empty after all. Fall-through to the dealloc path.
}
}
// 若是引用计数为 0,dealloc 对象
// Really deallocate.
// 若是当前 newisa 处于 deallocating 状态,保证对象只会 dealloc 一次
if (slowpath(newisa.deallocating)) {
ClearExclusive(&isa.bits);
if (sideTableLocked) sidetable_unlock();
// 调用 overrelease_error
return overrelease_error();
// does not actually return
}
// 设置 newisa 为 deallocating 状态
newisa.deallocating = true;
// 若是存储失败,继续重试
if (!StoreExclusive(&isa.bits, oldisa.bits, newisa.bits)) goto retry;
if (slowpath(sideTableLocked)) sidetable_unlock();
__c11_atomic_thread_fence(__ATOMIC_ACQUIRE);
// 若是 performDealloc == true,给对象发送一条 dealloc 消息
if (performDealloc) {
((void(*)(objc_object *, SEL))objc_msgSend)(this, @selector(dealloc));
}
return true;
}
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// rdar://20206767
// return uintptr_t instead of bool so that the various raw-isa
// -release paths all return zero in eax
uintptr_t
objc_object::sidetable_release(bool performDealloc)
{
#if SUPPORT_NONPOINTER_ISA
ASSERT(!isa.nonpointer);
#endif
// 获取 SideTable
SideTable& table = SideTables()[this];
bool do_dealloc = false; // 标识是否须要执行 dealloc 方法
table.lock();
auto it = table.refcnts.try_emplace(this, SIDE_TABLE_DEALLOCATING);
// 获取 refcnts
auto &refcnt = it.first->second;
if (it.second) {
do_dealloc = true;
// 若是对象处于 deallocating 状态
} else if (refcnt < SIDE_TABLE_DEALLOCATING) {
// SIDE_TABLE_WEAKLY_REFERENCED may be set. Don't change it.
do_dealloc = true;
refcnt |= SIDE_TABLE_DEALLOCATING;
// 若是引用计数有值
} else if (! (refcnt & SIDE_TABLE_RC_PINNED)) {
// 引用计数 -1
refcnt -= SIDE_TABLE_RC_ONE;
}
table.unlock();
// 若是符合判断条件,dealloc 对象
if (do_dealloc && performDealloc) {
((void(*)(objc_object *, SEL))objc_msgSend)(this, @selector(dealloc));
}
return do_dealloc;
}
复制代码
若是isa
不是nonpointer
,那么就对Sidetable
中的引用计数进行 -1,若是引用计数 =0,就dealloc
对象;
static ALWAYS_INLINE uintptr_t
subc(uintptr_t lhs, uintptr_t rhs, uintptr_t carryin, uintptr_t *carryout)
{
return __builtin_subcl(lhs, rhs, carryin, carryout);
}
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subc
就是addc
的反操做,用来减小引用计数。
NEVER_INLINE bool
objc_object::rootRelease_underflow(bool performDealloc)
{
return rootRelease(performDealloc, true);
}
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若是extra_rc
下溢,就会调用rootRelease_underflow
,该函数又调用了rootRelease
,但参数handleUnderflow
传true
。
// Move some retain counts from the side table to the isa field.
// Returns the actual count subtracted, which may be less than the request.
size_t
objc_object::sidetable_subExtraRC_nolock(size_t delta_rc)
{
ASSERT(isa.nonpointer);
// 获取 SideTable
SideTable& table = SideTables()[this];
// 获取 refcnt
RefcountMap::iterator it = table.refcnts.find(this);
if (it == table.refcnts.end() || it->second == 0) {
// Side table retain count is zero. Can't borrow.
return 0;
}
size_t oldRefcnt = it->second;
// isa-side bits should not be set here
ASSERT((oldRefcnt & SIDE_TABLE_DEALLOCATING) == 0);
ASSERT((oldRefcnt & SIDE_TABLE_WEAKLY_REFERENCED) == 0);
// 减小引用计数
size_t newRefcnt = oldRefcnt - (delta_rc << SIDE_TABLE_RC_SHIFT);
ASSERT(oldRefcnt > newRefcnt); // shouldn't underflow
it->second = newRefcnt;
return delta_rc;
}
复制代码
sidetable_subExtraRC_nolock
目的就是请求将sidetable
中存储的一些引用计数值转移到isa
中。返回减去的实际引用计数,该值可能小于请求值。
NEVER_INLINE uintptr_t
objc_object::overrelease_error()
{
_objc_inform_now_and_on_crash("%s object %p overreleased while already deallocating; break on objc_overrelease_during_dealloc_error to debug", object_getClassName((id)this), this);
objc_overrelease_during_dealloc_error();
return 0; // allow rootRelease() to tail-call this
}
复制代码
若是当前对象处于deallocating
状态,再次release
就会执行overrelease_error
,该函数就是用来在过分调用release
的时候报错用的。
小结:
release
方法:
- 若是
isa
不是nonpointer
,那么就对Sidetable
中的引用计数进行 -1,若是引用计数 =0,就dealloc
对象;- 若是
isa
是nonpointer
,就将isa
中的extra_rc
存储的引用计数进行 -1。若是下溢,即extra_rc
中的引用计数已经为 0,判断has_sidetable_rc
是否为true
便是否有使用Sidetable
存储。若是有的话就申请从Sidetable
中申请RC_HALF
个引用计数转移到extra_rc
中存储,若是不足RC_HALF
就有多少申请多少,而后将Sidetable
中的引用计数值减去RC_HALF
(或是小于RC_HALF
的实际值),将实际申请到的引用计数值 -1 后存储到extra_rc
中。若是extra_rc
中引用计数为 0 且has_sidetable_rc
为false
或者Sidetable
中的引用计数也为 0 了,那就dealloc
对象。为何须要这么作呢?直接先从
Sidetable
中对引用计数进行 -1 操做不行吗? 我想应该是为了性能吧,毕竟访问对象的isa
更快。
autorelease
方法的函数调用栈为:
// NSObject.mm
① objc_autorelease
// objc-object.h
② objc_object::autorelease
// NSObject.mm
③ autorelease
④ _objc_rootAutorelease
// objc-object.h
⑤ objc_object::rootAutorelease
// NSObject.mm
⑥ objc_object::rootAutorelease2
⑦ AutoreleasePoolPage::autorelease
复制代码
#if __OBJC2__
__attribute__((aligned(16), flatten, noinline))
id
objc_autorelease(id obj)
{
if (!obj) return obj;
if (obj->isTaggedPointer()) return obj;
return obj->autorelease();
}
#else
id objc_autorelease(id obj) { return [obj autorelease]; }
#endif
复制代码
若是是__OBJC2__
,则调用objc_object::autorelease
函数;不然调用autorelease
方法。
// Equivalent to [this autorelease], with shortcuts if there is no override
inline id
objc_object::autorelease()
{
ASSERT(!isTaggedPointer());
if (fastpath(!ISA()->hasCustomRR())) {
return rootAutorelease();
}
return ((id(*)(objc_object *, SEL))objc_msgSend)(this, @selector(autorelease));
}
复制代码
若是方法没有被重写,直接调用objc_object::rootAutorelease
,这是快捷方式;不然调用autorelease
方法。
// Replaced by ObjectAlloc
- (id)autorelease {
return _objc_rootAutorelease(self);
}
复制代码
NEVER_INLINE id
_objc_rootAutorelease(id obj)
{
ASSERT(obj);
return obj->rootAutorelease();
}
复制代码
// Base autorelease implementation, ignoring overrides.
inline id
objc_object::rootAutorelease()
{
if (isTaggedPointer()) return (id)this;
if (prepareOptimizedReturn(ReturnAtPlus1)) return (id)this;
return rootAutorelease2();
}
复制代码
__attribute__((noinline,used))
id
objc_object::rootAutorelease2()
{
assert(!isTaggedPointer());
return AutoreleasePoolPage::autorelease((id)this);
}
复制代码
在该函数中调用了AutoreleasePoolPage
类的autorelease
方法。 关于AutoreleasePoolPage
类以及autorelease
与@autoreleasepool
,可参阅《iOS - 聊聊 autorelease 和 @autoreleasepool》。
dealloc
方法的函数调用栈为:
// NSObject.mm
① dealloc
② _objc_rootDealloc
// objc-object.h
③ rootDealloc
// objc-runtime-new.mm
④ object_dispose
⑤ objc_destructInstance
// objc-object.h
⑥ clearDeallocating
// NSObject.mm
⑦ sidetable_clearDeallocating
clearDeallocating_slow
复制代码
// Replaced by NSZombies
- (void)dealloc {
_objc_rootDealloc(self);
}
复制代码
void
_objc_rootDealloc(id obj)
{
ASSERT(obj);
obj->rootDealloc();
}
复制代码
inline void
objc_object::rootDealloc()
{
// 判断是否为 TaggerPointer 内存管理方案,是的话直接 return
if (isTaggedPointer()) return; // fixme necessary? *
if (fastpath(isa.nonpointer && // 若是 isa 为 nonpointer
!isa.weakly_referenced && // 没有弱引用
!isa.has_assoc && // 没有关联对象
!isa.has_cxx_dtor && // 没有 C++ 的析构函数
!isa.has_sidetable_rc)) // 没有额外采用 SideTabel 进行引用计数存储
{
assert(!sidetable_present());
free(this); // 若是以上条件成立,直接调用 free 函数销毁对象
}
else {
object_dispose((id)this); // 若是以上条件不成立,调用 object_dispose 函数
}
}
复制代码
/*********************************************************************** * object_dispose * fixme * Locking: none **********************************************************************/
id
object_dispose(id obj)
{
if (!obj) return nil;
objc_destructInstance(obj); // 调用 objc_destructInstance 函数
free(obj); // 调用 free 函数销毁对象
return nil;
}
复制代码
/*********************************************************************** * objc_destructInstance * Destroys an instance without freeing memory. * Calls C++ destructors. * Calls ARC ivar cleanup. * Removes associative references. * Returns `obj`. Does nothing if `obj` is nil. **********************************************************************/
void *objc_destructInstance(id obj)
{
if (obj) {
// Read all of the flags at once for performance.
bool cxx = obj->hasCxxDtor();
bool assoc = obj->hasAssociatedObjects();
// This order is important.
if (cxx) object_cxxDestruct(obj); // 若是有 C++ 的析构函数,调用 object_cxxDestruct 函数
if (assoc) _object_remove_assocations(obj); // 若是有关联对象,调用 _object_remove_assocations 函数,移除关联对象
obj->clearDeallocating(); // 调用 clearDeallocating 函数
}
return obj;
}
复制代码
inline void
objc_object::clearDeallocating()
{
// 若是 isa 不是 nonpointer
if (slowpath(!isa.nonpointer)) {
// Slow path for raw pointer isa.
// 调用 sidetable_clearDeallocating 函数
sidetable_clearDeallocating();
}
// 若是 isa 是 nonpointer,且有弱引用或者有额外使用 SideTable 存储引用计数
else if (slowpath(isa.weakly_referenced || isa.has_sidetable_rc)) {
// Slow path for non-pointer isa with weak refs and/or side table data.
// 调用 clearDeallocating_slow 函数
clearDeallocating_slow();
}
assert(!sidetable_present());
}
复制代码
void
objc_object::sidetable_clearDeallocating()
{
// 获取 SideTable
SideTable& table = SideTables()[this];
// clear any weak table items
// clear extra retain count and deallocating bit
// (fixme warn or abort if extra retain count == 0 ?)
table.lock();
// 获取 refcnts
RefcountMap::iterator it = table.refcnts.find(this);
if (it != table.refcnts.end()) {
if (it->second & SIDE_TABLE_WEAKLY_REFERENCED) {
// 调用 weak_clear_no_lock:将指向该对象的弱引用指针置为 nil
weak_clear_no_lock(&table.weak_table, (id)this);
}
// 调用 table.refcnts.erase:从引用计数表中擦除该对象的引用计数
table.refcnts.erase(it);
}
table.unlock();
}
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// Slow path of clearDeallocating()
// for objects with nonpointer isa
// that were ever weakly referenced
// or whose retain count ever overflowed to the side table.
NEVER_INLINE void
objc_object::clearDeallocating_slow()
{
ASSERT(isa.nonpointer && (isa.weakly_referenced || isa.has_sidetable_rc));
// 获取 SideTable
SideTable& table = SideTables()[this];
table.lock();
// 若是有弱引用
if (isa.weakly_referenced) {
// 调用 weak_clear_no_lock:将指向该对象的弱引用指针置为 nil
weak_clear_no_lock(&table.weak_table, (id)this);
}
// 若是有使用 SideTable 存储引用计数
if (isa.has_sidetable_rc) {
// 调用 table.refcnts.erase:从引用计数表中擦除该对象的引用计数
table.refcnts.erase(this);
}
table.unlock();
}
复制代码
小结:
dealloc
方法:
- ① 判断 5 个条件(1.
isa
为nonpointer
;2.没有弱引用;3.没有关联对象;4.没有C++
的析构函数;5.没有额外采用SideTabel
进行引用计数存储),若是这 5 个条件都成立,直接调用free
函数销毁对象,不然调用object_dispose
作一些释放对象前的处理;- ②
- 1.若是有
C++
的析构函数,调用object_cxxDestruct
;- 2.若是有关联对象,调用
_object_remove_assocations
函数,移除关联对象;- 3.调用
weak_clear_no_lock
将指向该对象的弱引用指针置为nil
;- 4.调用
table.refcnts.erase
从引用计数表中擦除该对象的引用计数(若是isa
为nonpointer
,还要先判断isa.has_sidetable_rc
)- ③ 调用
free
函数销毁对象。根据
dealloc
过程,__weak
修饰符的变量在对象被dealloc
时,会将该__weak
置为nil
。可见,若是大量使用__weak
变量的话,则会消耗相应的 CPU 资源,因此建议只在须要避免循环引用的时候使用__weak
修饰符。在
《iOS - 老生常谈内存管理(三):ARC 面世 —— 全部权修饰符》
章节中提到,__weak
对性能会有必定的消耗,当一个对象dealloc
时,须要遍历对象的weak
表,把表里的全部weak
指针变量值置为nil
,指向对象的weak
指针越多,性能消耗就越多。因此__unsafe_unretained
比__weak
快。当明确知道对象的生命周期时,选择__unsafe_unretained
会有一些性能提高。
以上从dealloc
方法实现咱们知道了在对象dealloc
的时候,会调用weak_clear_no_lock
函数将指向该对象的弱引用指针置为nil
,那么该函数的具体实现是怎样的呢?
// objc-weak.mm
/** * Called by dealloc; nils out all weak pointers that point to the * provided object so that they can no longer be used. * * @param weak_table * @param referent The object being deallocated. */
void
weak_clear_no_lock(weak_table_t *weak_table, id referent_id)
{
// 得到 weak 指向的地址,即对象内存地址
objc_object *referent = (objc_object *)referent_id;
// 找到管理 referent 的 entry 容器
weak_entry_t *entry = weak_entry_for_referent(weak_table, referent);
// 若是 entry == nil,表示没有弱引用须要置为 nil,直接返回
if (entry == nil) {
/// XXX shouldn't happen, but does with mismatched CF/objc
//printf("XXX no entry for clear deallocating %p\n", referent);
return;
}
// zero out references
weak_referrer_t *referrers;
size_t count;
if (entry->out_of_line()) {
// referrers 是一个数组,存储全部指向 referent_id 的弱引用
referrers = entry->referrers;
// 弱引用数组长度
count = TABLE_SIZE(entry);
}
else {
referrers = entry->inline_referrers;
count = WEAK_INLINE_COUNT;
}
// 遍历弱引用数组,将全部指向 referent_id 的弱引用所有置为 nil
for (size_t i = 0; i < count; ++i) {
objc_object **referrer = referrers[i];
if (referrer) {
if (*referrer == referent) {
*referrer = nil;
}
else if (*referrer) {
_objc_inform("__weak variable at %p holds %p instead of %p. "
"This is probably incorrect use of "
"objc_storeWeak() and objc_loadWeak(). "
"Break on objc_weak_error to debug.\n",
referrer, (void*)*referrer, (void*)referent);
objc_weak_error();
}
}
}
// 从 weak_table 中移除对应的弱引用的管理容器
weak_entry_remove(weak_table, entry);
}
复制代码
小结: 清除
weak
。当一个对象被销毁时,在
dealloc
方法内部通过一系列的函数调用栈,经过两次哈希查找,第一次根据对象的地址找到它所在的Sidetable
,第二次根据对象的地址在Sidetable
的weak_table
中找到它的弱引用表。弱引用表中存储的是对象的地址(做为key
)和weak
指针地址的数组(做为value
)的映射。weak_clear_no_lock
函数中遍历弱引用数组,将指向对象的地址的weak
变量全都置为nil
。
接下来咱们来看一下weak
变量是怎样添加到弱引用表中的。
一个被声明为__weak
的指针,在通过编译以后。经过objc_initWeak
函数初始化附有__weak
修饰符的变量,在变量做用域结束时经过objc_destroyWeak
函数销毁该变量。
{
id obj = [[NSObject alloc] init];
id __weak obj1 = obj;
}
/*----- 编译 -----*/
id obj1;
objc_initWeak(&obj1,obj);
objc_destroyWeak(&obj1);
复制代码
objc_initWeak
函数调用栈以下:
// NSObject.mm
① objc_initWeak
② storeWeak
// objc-weak.mm
③ weak_register_no_lock
weak_unregister_no_lock
复制代码
/** * Initialize a fresh weak pointer to some object location. * It would be used for code like: * * (The nil case) * __weak id weakPtr; * (The non-nil case) * NSObject *o = ...; * __weak id weakPtr = o; * * This function IS NOT thread-safe with respect to concurrent * modifications to the weak variable. (Concurrent weak clear is safe.) * * @param location Address of __weak ptr. * @param newObj Object ptr. */
id
objc_initWeak(id *location, id newObj) // *location 为 __weak 指针地址,newObj 为对象地址
{
// 若是对象为 nil,那就将 weak 指针置为 nil
if (!newObj) {
*location = nil;
return nil;
}
return storeWeak<DontHaveOld, DoHaveNew, DoCrashIfDeallocating>
(location, (objc_object*)newObj);
}
复制代码
// Update a weak variable.
// If HaveOld is true, the variable has an existing value
// that needs to be cleaned up. This value might be nil.
// If HaveNew is true, there is a new value that needs to be
// assigned into the variable. This value might be nil.
// If CrashIfDeallocating is true, the process is halted if newObj is
// deallocating or newObj's class does not support weak references.
// If CrashIfDeallocating is false, nil is stored instead.
// 更新 weak 变量
// 若是 HaveOld == true,表示变量有旧值,它须要被清理,这个旧值可能为 nil
// 若是 HaveNew == true,表示一个新值须要赋值给变量,这个新值可能为 nil
// 若是 CrashIfDeallocating == true,则若是对象正在销毁或者对象不支持弱引用,则中止更新
// 若是 CrashIfDeallocating == false,则存储 nil
enum CrashIfDeallocating {
DontCrashIfDeallocating = false, DoCrashIfDeallocating = true
};
template <HaveOld haveOld, HaveNew haveNew,
CrashIfDeallocating crashIfDeallocating>
static id
storeWeak(id *location, objc_object *newObj)
{
assert(haveOld || haveNew);
if (!haveNew) assert(newObj == nil);
Class previouslyInitializedClass = nil;
id oldObj;
SideTable *oldTable; // 旧表,用来存放已有的 weak 变量
SideTable *newTable; // 新表,用来存放新的 weak 变量
// Acquire locks for old and new values.
// Order by lock address to prevent lock ordering problems.
// Retry if the old value changes underneath us.
retry:
// 分别获取新旧值相关联的弱引用表
// 若是 weak 变量有旧值,获取已有对象(该旧值对象)和旧表
if (haveOld) {
oldObj = *location;
oldTable = &SideTables()[oldObj];
} else {
oldTable = nil;
}
// 若是有新值要赋值给变量,建立新表
if (haveNew) {
newTable = &SideTables()[newObj];
} else {
newTable = nil;
}
// 对 haveOld 和 haveNew 分别加锁
SideTable::lockTwo<haveOld, haveNew>(oldTable, newTable);
// 判断 oldObj 和 location 指向的值是否相等,便是否是同一对象,若是不是就从新获取旧值相关联的表
if (haveOld && *location != oldObj) {
// 解锁
SideTable::unlockTwo<haveOld, haveNew>(oldTable, newTable);
goto retry;
}
// Prevent a deadlock between the weak reference machinery
// and the +initialize machinery by ensuring that no
// weakly-referenced object has an un-+initialized isa.
// 若是有新值,判断新值所属的类是否已经初始化
// 若是没有初始化,则先执行初始化,防止 +initialize 内部调用 storeWeak 产生死锁
if (haveNew && newObj) {
Class cls = newObj->getIsa();
if (cls != previouslyInitializedClass &&
!((objc_class *)cls)->isInitialized())
{
SideTable::unlockTwo<haveOld, haveNew>(oldTable, newTable);
class_initialize(cls, (id)newObj);
// If this class is finished with +initialize then we're good.
// If this class is still running +initialize on this thread
// (i.e. +initialize called storeWeak on an instance of itself)
// then we may proceed but it will appear initializing and
// not yet initialized to the check above.
// Instead set previouslyInitializedClass to recognize it on retry.
previouslyInitializedClass = cls;
goto retry;
}
}
// 若是有旧值,调用 weak_unregister_no_lock 清除旧值
// Clean up old value, if any.
if (haveOld) {
// 移除全部指向旧值的 weak 引用,而不是赋值为 nil
weak_unregister_no_lock(&oldTable->weak_table, oldObj, location);
}
// 若是有新值要赋值,调用 weak_register_no_lock 将全部 weak 指针从新指向新的对象
// Assign new value, if any.
if (haveNew) {
newObj = (objc_object *)
weak_register_no_lock(&newTable->weak_table, (id)newObj, location,
crashIfDeallocating);
// weak_register_no_lock returns nil if weak store should be rejected
// 若是存储成功
// 若是对象是 Tagged Pointer,不作操做
// 若是 isa 不是 nonpointer,设置 SideTable 中弱引用标志位
// 若是 isa 是 nonpointer,设置 isa 的 weakly_referenced 弱引用标志位
// Set is-weakly-referenced bit in refcount table.
if (newObj && !newObj->isTaggedPointer()) {
newObj->setWeaklyReferenced_nolock();
}
// 将 location 指向新的对象
// Do not set *location anywhere else. That would introduce a race.
*location = (id)newObj;
}
else {
// No new value. The storage is not changed.
}
// 解锁
SideTable::unlockTwo<haveOld, haveNew>(oldTable, newTable);
return (id)newObj;
}
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store_weak
函数的执行过程以下:
weak_unregister_no_lock
函数清除旧值,移除全部指向旧值的weak
引用,而不是赋值为nil
;weak_register_no_lock
函数分配新值,将全部weak
指针从新指向新的对象;isa
是否为nonpointer
来设置弱引用标志位。若是不是nonpointer
,设置SideTable
中的弱引用标志位,不然设置isa
的weakly_referenced
弱引用标志位。/** * Registers a new (object, weak pointer) pair. Creates a new weak * object entry if it does not exist. * * @param weak_table The global weak table. * @param referent The object pointed to by the weak reference. * @param referrer The weak pointer address. */
id
weak_register_no_lock(weak_table_t *weak_table, id referent_id,
id *referrer_id, bool crashIfDeallocating)
{
objc_object *referent = (objc_object *)referent_id;
objc_object **referrer = (objc_object **)referrer_id;
if (!referent || referent->isTaggedPointer()) return referent_id;
// ensure that the referenced object is viable
bool deallocating;
if (!referent->ISA()->hasCustomRR()) {
deallocating = referent->rootIsDeallocating();
}
else {
BOOL (*allowsWeakReference)(objc_object *, SEL) =
(BOOL(*)(objc_object *, SEL))
object_getMethodImplementation((id)referent,
SEL_allowsWeakReference);
if ((IMP)allowsWeakReference == _objc_msgForward) {
return nil;
}
deallocating =
! (*allowsWeakReference)(referent, SEL_allowsWeakReference);
}
if (deallocating) {
if (crashIfDeallocating) {
_objc_fatal("Cannot form weak reference to instance (%p) of "
"class %s. It is possible that this object was "
"over-released, or is in the process of deallocation.",
(void*)referent, object_getClassName((id)referent));
} else {
return nil;
}
}
// now remember it and where it is being stored
weak_entry_t *entry;
if ((entry = weak_entry_for_referent(weak_table, referent))) {
append_referrer(entry, referrer);
}
else {
weak_entry_t new_entry(referent, referrer);
weak_grow_maybe(weak_table);
weak_entry_insert(weak_table, &new_entry);
}
// Do not set *referrer. objc_storeWeak() requires that the
// value not change.
return referent_id;
}
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weak_register_no_lock
用来保存弱引用信息,具体实现以下:
allowsWeakReference
,若是实例对象的allowsWeakReference
方法返回NO
,则调用_objc_fatal
并在控制台打印"Cannot form weak reference to instance (%p) of class %s. It is possible that this object was over-released, or is in the process of deallocation."
;allowsWeakReference
已经在《iOS - 老生常谈内存管理(三):ARC 面世》中讲到)weak_table
,判断弱引用表中是否已经保存有与对象相关联的弱引用信息;append_referrer
函数将弱引用信息添加进如今entry
容器中;若是没有相关联信息,则建立一个entry
,而且插入到weak_table
弱引用表中。/** * Unregister an already-registered weak reference. * This is used when referrer's storage is about to go away, but referent * isn't dead yet. (Otherwise, zeroing referrer later would be a * bad memory access.) * Does nothing if referent/referrer is not a currently active weak reference. * Does not zero referrer. * * FIXME currently requires old referent value to be passed in (lame) * FIXME unregistration should be automatic if referrer is collected * * @param weak_table The global weak table. * @param referent The object. * @param referrer The weak reference. */
void
weak_unregister_no_lock(weak_table_t *weak_table, id referent_id,
id *referrer_id)
{
objc_object *referent = (objc_object *)referent_id;
objc_object **referrer = (objc_object **)referrer_id;
weak_entry_t *entry;
if (!referent) return;
if ((entry = weak_entry_for_referent(weak_table, referent))) {
remove_referrer(entry, referrer);
bool empty = true;
if (entry->out_of_line() && entry->num_refs != 0) {
empty = false;
}
else {
for (size_t i = 0; i < WEAK_INLINE_COUNT; i++) {
if (entry->inline_referrers[i]) {
empty = false;
break;
}
}
}
if (empty) {
weak_entry_remove(weak_table, entry);
}
}
// Do not set *referrer = nil. objc_storeWeak() requires that the
// value not change.
}
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weak_unregister_no_lock
用来移除弱引用信息,具体实现以下:
weak_table
,判断弱引用表中是否已经保存有与对象相关联的弱引用信息;remove_referrer
方法移除相关联的弱引用信息;接着判断存储数组是否为空,若是为空,则调用weak_entry_remove
移除entry
容器。objc_destroyWeak
函数调用栈以下:
// NSObject.mm
① objc_destroyWeak
② storeWeak
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/** * Destroys the relationship between a weak pointer * and the object it is referencing in the internal weak * table. If the weak pointer is not referencing anything, * there is no need to edit the weak table. * * This function IS NOT thread-safe with respect to concurrent * modifications to the weak variable. (Concurrent weak clear is safe.) * * @param location The weak pointer address. */
void
objc_destroyWeak(id *location)
{
(void)storeWeak<DoHaveOld, DontHaveNew, DontCrashIfDeallocating>
(location, nil);
}
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objc_initWeak
和objc_destroyWeak
函数中都调用了storeWeak
,可是传的参数不一样。
objc_initWeak
将对象地址传入,且DontHaveOld
、DoHaveNew
、DoCrashIfDeallocating
;objc_destroyWeak
将nil
传入,且DoHaveOld
、DontHaveNew
、DontCrashIfDeallocating
。storeWeak
函数把参数二的赋值的对象地址做为key
,把参数一的附有__weak
修饰符的变量的地址注册到weak
表中。若是参数二为nil
,则把变量的地址从weak
表中删除。
小结: 添加
weak
。一个被标记为
__weak
的指针,在通过编译以后会调用objc_initWeak
函数,objc_initWeak
函数中初始化weak
变量后调用storeWeak
。添加weak
的过程以下:通过一系列的函数调用栈,最终在
weak_register_no_lock()
函数当中,进行弱引用变量的添加,具体添加的位置是经过哈希算法来查找的。若是对应位置已经存在当前对象的弱引用表(数组),那就把弱引用变量添加进去;若是不存在的话,就建立一个弱引用表,而后将弱引用变量添加进去。
以上就是内存管理方法的具体实现,接下来作个小总结:
内存管理方法 | 具体实现 |
---|---|
alloc | 通过一系列的函数调用栈,最终经过调用 C 函数calloc 来申请内存空间,并初始化对象的isa ,但并无设置对象的引用计数值为 1。 |
init | 基类的init 方法啥都没干,只是将alloc 建立的对象返回。咱们能够重写init 方法来对alloc 建立的实例作一些初始化操做。 |
new | new 方法很简单,只是嵌套了alloc 和init 。 |
copy、mutableCopy | 调用了copyWithZone 和mutableCopyWithZone 方法。 |
retainCount | ① 若是isa 不是nonpointer ,引用计数值 = SideTable 中的引用计数表中存储的值 + 1;② 若是 isa 是nonpointer ,引用计数值 = isa 中的extra_rc 存储的值 + 1 +SideTable 中的引用计数表中存储的值。 |
retain | ① 若是isa 不是nonpointer ,就对Sidetable 中的引用计数进行 +1;② 若是 isa 是nonpointer ,就将isa 中的extra_rc 存储的引用计数进行 +1,若是溢出,就将extra_rc 中RC_HALF (extra_rc 满值的一半)个引用计数转移到sidetable 中存储。 |
release | ① 若是isa 不是nonpointer ,就对Sidetable 中的引用计数进行 -1,若是引用计数 =0,就dealloc 对象;② 若是 isa 是nonpointer ,就将isa 中的extra_rc 存储的引用计数进行 -1。若是下溢,即extra_rc 中的引用计数已经为 0,判断has_sidetable_rc 是否为true 便是否有使用Sidetable 存储。若是有的话就申请从Sidetable 中申请RC_HALF 个引用计数转移到extra_rc 中存储,若是不足RC_HALF 就有多少申请多少,而后将Sidetable 中的引用计数值减去RC_HALF (或是小于RC_HALF 的实际值),将实际申请到的引用计数值 -1 后存储到extra_rc 中。若是extra_rc 中引用计数为 0 且has_sidetable_rc 为false 或者Sidetable 中的引用计数也为 0 了,那就dealloc 对象。 |
dealloc | ① 判断销毁对象前有没有须要处理的东西(如弱引用、关联对象、C++ 的析构函数、SideTabel 的引用计数表等等);② 若是没有就直接调用 free 函数销毁对象;③ 若是有就先调用 object_dispose 作一些释放对象前的处理(置弱引用指针置为nil 、移除关联对象、object_cxxDestruct 、在SideTabel 的引用计数表中擦出引用计数等等),再用free 函数销毁对象。 |
清除weak ,weak 指针置为nil 的过程 |
当一个对象被销毁时,在dealloc 方法内部通过一系列的函数调用栈,经过两次哈希查找,第一次根据对象的地址找到它所在的Sidetable ,第二次根据对象的地址在Sidetable 的weak_table 中找到它的弱引用表。遍历弱引用数组,将指向对象的地址的weak 变量全都置为nil 。 |
添加weak |
通过一系列的函数调用栈,最终在weak_register_no_lock() 函数当中,进行弱引用变量的添加,具体添加的位置是经过哈希算法来查找的。若是对应位置已经存在当前对象的弱引用表(数组),那就把弱引用变量添加进去;若是不存在的话,就建立一个弱引用表,而后将弱引用变量添加进去。 |
建议你们本身经过objc4
源码看一遍,这样印象会更深一些。另外本篇文章的源码分析并无分析得很细节,若是你们感兴趣能够本身研究一遍,刨根问底当然是好。若是之后有时间,我会再具体分析并更新本文章。