图是一种灵活的数据结构,通常做为一种模型用来定义对象之间的关系或联系。对象由顶点(V
)表示,而对象之间的关系或者关联则经过图的边(E
)来表示。 图能够分为有向图和无向图,通常用G=(V,E)
来表示图。常常用邻接矩阵或者邻接表来描述一副图。 在图的基本算法中,最初须要接触的就是图的遍历算法,根据访问节点的顺序,可分为广度优先搜索(BFS
)和深度优先搜索(DFS
)。ios
广度优先搜索(BFS) 广度优先搜索在进一步遍历图中顶点以前,先访问当前顶点的全部邻接结点。 a .首先选择一个顶点做为起始结点,并将其染成灰色,其他结点为白色。 b. 将起始结点放入队列中。 c. 从队列首部选出一个顶点,并找出全部与之邻接的结点,将找到的邻接结点放入队列尾部,将已访问过结点涂成黑色,没访问过的结点是白色。若是顶点的颜色是灰色,表示已经发现而且放入了队列,若是顶点的颜色是白色,表示尚未发现 d. 按照一样的方法处理队列中的下一个结点。 基本就是出队的顶点变成黑色,在队列里的是灰色,还没入队的是白色。 用一副图来表达这个流程以下: 算法
int maze[5][5] = {
{ 0, 1, 1, 0, 0 },
{ 0, 0, 1, 1, 0 },
{ 0, 1, 1, 1, 0 },
{ 1, 0, 0, 0, 0 },
{ 0, 0, 1, 1, 0 }
};
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BFS核心代码以下:bash
#include <iostream>
#include <queue>
#define N 5
using namespace std;
int maze[N][N] = {
{ 0, 1, 1, 0, 0 },
{ 0, 0, 1, 1, 0 },
{ 0, 1, 1, 1, 0 },
{ 1, 0, 0, 0, 0 },
{ 0, 0, 1, 1, 0 }
};
int visited[N + 1] = { 0, };
void BFS(int start)
{
queue<int> Q;
Q.push(start);
visited[start] = 1;
while (!Q.empty())
{
int front = Q.front();
cout << front << " ";
Q.pop();
for (int i = 1; i <= N; i++)
{
if (!visited[i] && maze[front - 1][i - 1] == 1)
{
visited[i] = 1;
Q.push(i);
}
}
}
}
int main()
{
for (int i = 1; i <= N; i++)
{
if (visited[i] == 1)
continue;
BFS(i);
}
return 0;
}
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深度优先搜索(DFS) 深度优先搜索在搜索过程当中访问某个顶点后,须要递归地访问此顶点的全部未访问过的相邻顶点。 初始条件下全部节点为白色,选择一个做为起始顶点,按照以下步骤遍历: a. 选择起始顶点涂成灰色,表示还未访问 b. 从该顶点的邻接顶点中选择一个,继续这个过程(即再寻找邻接结点的邻接结点),一直深刻下去,直到一个顶点没有邻接结点了,涂黑它,表示访问过了 c. 回溯到这个涂黑顶点的上一层顶点,再找这个上一层顶点的其他邻接结点,继续如上操做,若是全部邻接结点往下都访问过了,就把本身涂黑,再回溯到更上一层。 d. 上一层继续作如上操做,知道全部顶点都访问过。 用图能够更清楚的表达这个过程: 数据结构
上面的图能够经过以下邻接矩阵表示:ui
int maze[5][5] = {
{ 0, 1, 1, 0, 0 },
{ 0, 0, 1, 0, 1 },
{ 0, 0, 1, 0, 0 },
{ 1, 1, 0, 0, 1 },
{ 0, 0, 1, 0, 0 }
};
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DFS核心代码以下(递归实现):spa
#include <iostream>
#define N 5
using namespace std;
int maze[N][N] = {
{ 0, 1, 1, 0, 0 },
{ 0, 0, 1, 0, 1 },
{ 0, 0, 1, 0, 0 },
{ 1, 1, 0, 0, 1 },
{ 0, 0, 1, 0, 0 }
};
int visited[N + 1] = { 0, };
void DFS(int start)
{
visited[start] = 1;
for (int i = 1; i <= N; i++)
{
if (!visited[i] && maze[start - 1][i - 1] == 1)
DFS(i);
}
cout << start << " ";
}
int main()
{
for (int i = 1; i <= N; i++)
{
if (visited[i] == 1)
continue;
DFS(i);
}
return 0;
}
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非递归实现以下,借助一个栈:code
#include <iostream>
#include <stack>
#define N 5
using namespace std;
int maze[N][N] = {
{ 0, 1, 1, 0, 0 },
{ 0, 0, 1, 0, 1 },
{ 0, 0, 1, 0, 0 },
{ 1, 1, 0, 0, 1 },
{ 0, 0, 1, 0, 0 }
};
int visited[N + 1] = { 0, };
void DFS(int start)
{
stack<int> s;
s.push(start);
visited[start] = 1;
bool is_push = false;
while (!s.empty())
{
is_push = false;
int v = s.top();
for (int i = 1; i <= N; i++)
{
if (maze[v - 1][i - 1] == 1 && !visited[i])
{
visited[i] = 1;
s.push(i);
is_push = true;
break;
}
}
if (!is_push)
{
cout << v << " ";
s.pop();
}
}
}
int main()
{
for (int i = 1; i <= N; i++)
{
if (visited[i] == 1)
continue;
DFS(i);
}
return 0;
}
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有的DFS是先访问读取到的结点,等回溯时就再也不输出该结点,也是能够的。算法和我上面的区别就是输出点的时机不一样,思想仍是同样的。DFS在环监测和拓扑排序中都有不错的应用。cdn
PS: 图文均为本人原创,画了好几个小时,转载注明出处,尊重知识劳动,谢谢~对象