谈一谈Cocos2d-x中的某些“大小”

这里说的“大小”,包括了以下一些内容: (1).窗口的大小 (2).分辨率的大小 (3).影幕的大小 (4).视口的大小 (5).裁剪区域的大小 我们先来看(1),窗口的大小 窗口的大小,即是Windows窗体大小。我们以HelloCpp为例,打开main.cpp,。找到这两句代码: 源码 copy to clipboard 打印 ? <SPAN style="FONT-FAMILY: SimSu
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