认识和入门 WebRTC

WebRTC,名称源自网页即时通信(英语:Web Real-Time Communication)的缩写,是一个支持网页浏览器进行实时语音对话或视频对话的API。它于2011年6月1日开源并在Google、Mozilla、Opera支持下被归入万维网联盟的W3C推荐标准android

1、引言 最近有在关注Google IO 2016的同窗应该知道,google发布了新的一款视频聊天工具Duo(http://www.coolapk.com/apk/com.google.android.apps.tachyon),这款应用是基于 Google全新的QUIC和WebRTC协议开发的,也就是咱们今天这篇文章须要介绍的主角WebRTC。ios

2、它是什么 正如导语所言WebRTC是一种视频通话的一种标准,目的是经过浏览器提供简单的JS就能够达到实时通信的能力.除了Safari以外,主流的Chrome,Firefox,Opera已经在最新的浏览器中支持WebRTC好久了,Firefox更利用WebRTC制做了Hello应用,有兴趣的同窗能够在Firefox浏览器的右上角找到它,并快速的发起一个视频会议。git

3、过程描述 只须要作到如下的十步,你就能够完成一个简单的WebRTC视频应用了。github

progress

  1. 从本地的设备中获取一个MediaStream 对象
  2. 从本地 MediaStream中获取一个URL blob
  3. 使用得到的URL blob在本地设备中作预览
  4. 建立一个RTCPeerConnectiond对象
  5. 将本地Stream添加到步骤4中建立的Connection对象中
  6. 发你的本地session 描述到远程服务器.
  7. 接受远程设备的远程session 描述
  8. 处理你接受到的远程session描述,并将远程stream添加到你的RTCPeerConnectiond。
  9. 经过远程的stream,获取它的URL blob。
  10. 使用获取到的URL blob去播放远程设备的音频和视频。

至此10步,咱们就完成了一个简单的1:1视频的过程了.web

4、主要的API描述浏览器

WebRTC原生APIs文件是基于WebRTC规格书[1]撰写而成,这些API可分红Network Stream API、 RTCPeerConnection、Peer-to-peer Data API三类。服务器

###Network Stream API### MediaStream:MediaStream用来表示一个媒体数据流。 MediaStreamTrack在浏览器中表示一个媒体源。session

###RTCPeerConnection### RTCPeerConnection:一个RTCPeerConnection对象容许用户在两个浏览器之间直接通信。 RTCIceCandidate:表示一个ICE协议的候选者。 RTCIceServer:表示一个ICE Server。app

###Peer-to-peer Data API### DataChannel:数据通道(DataChannel)接口表示一个在两个节点之间的双向的数据通道。工具

5、学习的资源

针对于WebRTC的爱好学习者,本文罗列了一些学习的资源(干货)供你们参考。

  1. WebRTC Home
  2. WebRTC Android
  3. WebRTC iOS
  4. WebRTC G
  5. Muaz Kha 大神
  6. Github list

参考示例:

  1. AppRTC Github
  2. AppRTC DEMO
  3. Hublin Github
  4. Hublin DEMO
  5. AppStore 搜WebRTC ---> 一堆应用基于WebRTC

第三方接入服务:

  1. pubnub
  2. tokbox
  3. oovoo
  4. sinch

书籍(PPT)下载:

  1. WebRTC Tutorial
  2. WebRTC G PPT
  3. Real-time-communication-with-webrtc-peer-to-peer-in-the-browser
  4. WebRTCIEEE

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本文中内容将持续更新。

ps:本文做者系代码牛(面对面的技术分享平台)讲师keepcleargas,正在进行基于WebRTC的学习和开发,有兴趣的可关注 代码牛 公众号,获取最新的WebRTC项目的最新博客信息.

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