D3.js 区域生成器 (V3版本)

区域生成器(Area Generator)
 
区域生成器(Area Generator)用于生成一块区域,使用方法与线段生成器相似。线段生成器地址:数据访问器有x()、x0()、x1()、y()、y0()、y1()六个,数量不少,但不准要所有使用。举个例子:
 
 1      var width = 600;            //SVG绘制区域的宽度
 2         var height = 500;           //SVG绘制区域的高度
 3        
 4         //定义画图区域svg
 5         var svg = d3.select("#body")  6                     .append("svg")  7                     .attr("width",width)  8                     .attr("height",height)  9 
10         //定义数据
11         var dataList = [80,120,130,70,60,90] 12         //建立一个区域生成器
13         var areaPath = d3.svg.area() 14                         .x(function(d,i){return 50 + i * 80}) 15                         .y0(function(d,i){return height/2})
16                         .y1(function(d,i){return height/2 - d})
17 
18       
19 
20         //添加路径
21         svg.append("path") 22             .attr("d",areaPath(dataList))       //使用了区域生成器
23             .attr("stroke","black")             //线段的颜色
24             .attr("stroke-width","3px")         //线段的宽度
25             .attr("fill","yellow")              //填充的颜色

 

 
上面代码定义了一个数组dataList和一个区域生成器areaPath。此区域生成器定制了三个访问器:x()y0()y1()。将areaPath当中函数使用,areaPath(dataList)返回的字符串直接做为<path>元素的d的值使用。结果如图: 
 
 
上图中,上边界的折现是数组dataList中各值得反映。根据访问器的设定,可获得如下数值(height的值是500)
当d = 80,i = 0 时,x等于50, y0等于250, y1等于170。
当d = 120,i = 1 时,x等于50 + 1 * 80, y0等于250, y1等于130。
以此类推。
 
下图展现了各访问器的意义,x是各段的x坐标,y0是区域的下限坐标,y1是区域的上限坐标。若是不定制访问器,默认是:
x为d[0],y0为0,y1为d[1]。此外还有x0()x1()y()三个访问器,意义相似,若是须要制做上图的横向图须要用到。
 
 
 
与线段生成器相似,区域生成器也有interpolate()tension()defined()这些方法,意义相同。经过设定interpolate 两点之间的插值会发生相应变化,规则与线段生成器同样。可是,某些模式是区域生成器里没有的,如linear-closed。由于区域自己 就是闭合的,因此不须要了。接下来给你们展现一下stepbasis两种插值模式:
 
step插值模式 :
 
 1      var width = 600;            //SVG绘制区域的宽度
 2         var height = 500;           //SVG绘制区域的高度
 3        
 4         //定义画图区域svg
 5         var svg = d3.select("#body")  6                     .append("svg")  7                     .attr("width",width)  8                     .attr("height",height)  9 
10         //定义数据
11         var dataList = [80,120,130,70,60,90] 12       
13         //step插值模式
14         var areaPath = d3.svg.area() 15                         .interpolate("step") 16                         .x(function(d,i){return 50 + i * 80}) 17                         .y0(function(d,i){return height/2})
18                         .y1(function(d,i){return height/2-d})
19 
20 
21         //添加路径
22         svg.append("path") 23             .attr("d",areaPath(dataList))       //使用了区域生成器
24             .attr("stroke","black")             //线段的颜色
25             .attr("stroke-width","3px")         //线段的宽度
26             .attr("fill","yellow")              //填充的颜色

 

 
效果图 :
 
 
 
basis插值模式 :
 
 1       var width = 600;            //SVG绘制区域的宽度
 2         var height = 500;           //SVG绘制区域的高度
 3        
 4         //定义画图区域svg
 5         var svg = d3.select("#body")  6                     .append("svg")  7                     .attr("width",width)  8                     .attr("height",height)  9 
10         //定义数据
11         var dataList = [80,120,130,70,60,90] 12       
13         //basis插值模式
14         var areaPath = d3.svg.area() 15                         .interpolate("basis") 16                         .x(function(d,i){return 50 + i * 80}) 17                         .y0(function(d,i){return height/2})
18                         .y1(function(d,i){return height/2 - d})
19 
20         //添加路径
21         svg.append("path") 22             .attr("d",areaPath(dataList))       //使用了区域生成器
23             .attr("stroke","black")             //线段的颜色
24             .attr("stroke-width","3px")         //线段的宽度
25             .attr("fill","yellow")              //填充的颜色

 

 
效果图 :
 
 
在须要生成折现或曲线下方的面积的时候,能够考虑使用区域生成器。
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